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眾所周知,主機大戰已經進入全新的時代,在這個新時代里,曾經各自主機平臺引以為傲的獨占游戲開始成了笑話,唯一堅守的,只有任天堂一家。
據社交媒體平臺上的對比數據顯示,任天堂新一代掌機Switch2的獨占游戲陣容正迅速積累,其數量據稱可能已超過發售多年的索尼PS5。可以看到盡管Switch2上市時間不長,只有5個月左右,但其獨占游戲數量據稱已達到22款,而PS5自2020年發售以來的獨占游戲數量為18款。分析指出,該統計將部分在其他平臺推出的重制版作品也計入了Switch2的獨占陣容,但結果仍顯示出任天堂在新作獨占方面的強勢。
任天堂堅定延續了“內容為王”的傳統。Switch 2首發時陣容不算華麗,僅靠《馬力歐賽車:世界》和幾款《塞爾達傳說》重制版撐場,但隨后便穩步釋放新作勢能,《寶可夢傳說 Z-A》剛掀起熱潮,《星之卡比:空氣騎士》《密特羅德 Prime 4:Beyond》等重磅作品已蓄勢待發。這種“穩定輸出”的策略精準擊中了玩家的核心需求,即便Switch 2開始積極引入《賽博朋克 2077》等第三方3A游戲,銷量榜上的頭部位置仍被任天堂自家獨占牢牢占據。
玩家群體的反應也印證了這種策略差異的合理性,有人懷念PS4時代“為一款獨占買一臺主機”的純粹,也有人為Switch 2密集的新作更新感到興奮;有人吐槽索尼“獨占縮水”,也有人感激跨平臺讓自己終于能在PC上玩到《戰神》。隨著Switch 2后續獨占陣容的充實以及索尼在跨平臺與主機獨占間的持續平衡,這場“策略之爭”還會持續發酵。
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