11月5日,由重慶市綦江區文化和旅游發展委員會指導,共青團重慶移通學院委員會、重慶移通學院書院部聯合主辦,重慶移通學院古劍書院、綦江區網絡電競文化行業協會共同承辦的“競無止境?當燃有感”第三屆校園電競文化節暨“綦江區電競文化推廣基地”揭牌儀式圓滿結束。
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綦江區文化旅游委黨委委員,區文化市場綜合行政執法支隊支隊長劉安寧、重慶移通學院書院部部長曹玉姣共同為基地揭牌。標志著我校在電競育人領域邁出了重要一步,在電競育人領域的探索實現了從活動化邁向平臺化的轉變,為電競文化在校園的持續培育與健康發展奠定了堅實基礎,也為同學們洞悉行業前沿提供了常態化窗口。
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(綦江區文化旅游委黨委委員,區文化市場綜合行政執法支隊支隊長
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(重慶移通學院書院部部長曹玉姣)
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(綦江區網絡電競文化行業協會會長周震)
依托我校獨特的書院社區環境,本屆文化節首設電競文化集市,以“可游可感”為理念,打造沉浸式電競文化體驗長廊,進一步構筑濃厚社區氛圍。
在主題曲《競無止境》的激昂旋律中,古劍書院化身專業電競舞臺。由校內cos愛好者演繹、經美妝協會現場精心妝造的游戲角色驚艷亮相,實現了虛擬與現實的破壁交融,將現場氛圍推向高潮。
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古劍書院持續通過項目工坊等形式,構建扁平化、互動式的朋輩互助生態。在本次電競文化節中,古劍書院聯合“互聯網+”創新中心工坊共建的“反應速度測試網站”,成為師生共創的代表項目。該項目從策劃到運維均由師生共同完成,不僅在前期預熱中引發廣泛參與,更在活動現場成為連接師生互動的重要媒介,展現出強大的朋輩協作力量。
而備受期待的師生表演賽,更是構建了跨越身份的對話平臺,讓師生在共同屏息與齊聲歡呼中強化情感鏈接,讓朋輩交流在競技互動中同頻共振,讓電競成為構建校園情感共同體的文化實踐。
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電競文化不僅是游戲技術較量,更是現代青年審美素養的重要載體。古劍書院通過系統化美育課程開發,引導學生從實踐中感知美、理解美、創造美,其中鍵帽美學設計坊,至今已開展12期,產出60余份鍵帽設計作品,成為將工業設計與個性表達相融合的美育實踐平臺。還特邀來自計算機學院、綦河書院的電競外設發燒友——唐偉銘同學擔任主講人,為社區內的電競愛好者分享自己多年的外設收藏心得和經驗,活動現場他還帶來了個人購置的新品高端設備,讓同學們近距離體驗感受,生動呈現了一堂“可觸摸”的美育思維課。
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(學生原創鍵帽設計作品)
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電競,正在成為這個時代不可忽視的文化力量,而高校的角色早已超越旁觀者。第三屆校園電競文化節的成功舉辦,展現出電競在校園中的多元價值。這不僅是一場文化盛宴,更是我校落實“四位一體雙院制”人才培養模式、深入推進完滿教育的重要實踐,為培養與時代同頻共振的移通青年注入了新的活力。(供圖:嚴浩/撰稿:何苗/編輯:羅笛暢)
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