
說起帶娃,經歷過的都知道不容易。說起帶自閉癥娃,更是難上加難,累上加累。
普通發育兒童,父母還能趁娃玩耍時歇歇。自閉癥孩子,父母卻要想盡辦法借助游戲幫助他們發育各項技能。比如控制行為,建立社交,學習規則,保持注意力等。
然而,很多時候,父母挖空了心思設計的游戲,孩子卻絲毫不感興趣,或玩耍效果不盡人意。
游戲不是說玩就玩, 陪自閉癥孩子玩游戲不簡單,一不小心就會走進這些誤區——
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誤區一
忽略游戲技能跟發育相關
很多家長以為,只要是玩具,孩子就感興趣。孩子 表示: 我不要!
普通兒童的游戲通常是按照一定的順序發展的:
0 -2歲喜歡練習性游戲,比如 拿個鈴鐺搖一搖,他就能咯咯咯地笑好久 ; 2- 7 歲喜歡象征性游戲,比如 拿著鍋碗瓢盆玩過家家; 7歲以上喜歡玩規則性游戲,比如飛行棋,斗獸棋,國際象棋 ……
在市面上看到的或找到的兒童游戲資料,也基本都是根據普通發育兒童的成長軌跡。
自閉癥兒童卻不一定自然地按照這個順序發展。
兒童心理學家皮亞杰認為,兒童在游戲中可以認識新事物,鞏固和擴大已有概念,發展新的認知結構。兒童的游戲形式和內容,是由其認知發展的不同水平決定的。
自閉癥孩子的發育軌跡跟普通發育孩子有差異,游戲需求和技能也是如此。 如果家長沒有意識到這點, 設計的游戲 不符合孩子當下的發育情況,自然很難讓他嗨起來。
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誤區二
認為自己感興趣的孩子也會喜歡
對于自閉癥兒童而言,有些游戲比如假象或象征性游戲是非常困難的。 他們寧可做其他事情,也不愿意參與到此類互動中。
比如家長買來加油站、軌道、汽車等模擬生活情景,結果孩子只是反復地轉著車的輪子,絲毫不理會要去給車加油等提示。
想要讓孩子多多參與到游戲中,不是家長或老師覺得這個玩法有趣,而是要讓他相信這個玩法有趣。
陪伴自閉癥孩子玩游戲,陪伴者需要“戲精”附體。語氣、表情、動作夸張一些,才能引起孩子的注意力。
誤區三
忽視了分步驟、循序漸進
家長們要觀察孩子的狀況,分析他的能力,切勿把年齡當作唯一標桿。比如:他都7歲了,怎么還不會拍球呢。然后拿著籃球讓孩子使勁拍……
別小看拍球,這個貌似一氣呵成的動作其實要分很多步:先把球扔下去,彈到高處伸手,觸碰到后用力下壓,還有避免球挨到地面時碰到障礙物……每個小環節都需要給孩子提醒到位。
自閉癥孩子玩游戲,警惕邁步太大!
千萬不要孩子今天完成了一 個10片的拼圖,你感覺非常驚喜,明天就想讓他嘗試50片 拼 圖。
這樣一來,別說孩子不愿意挑戰50片,甚至不愿再碰拼圖。
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誤區四
不斷轉移孩子注意力
在孩子游戲時,很多父母總是控制不住,讓孩子跟著自己的節奏走。 比如孩子正在排列小汽車,父母一看,咋又排線了,不行,刻板!趕緊打斷。
一般來說,孩子能夠在一件事情上持久度高一些,有助于他更好地發展游戲技能。玩耍不是比賽,不比較在游戲時間內玩了多少玩具,而是要從孩子的興趣出發,延長和擴展他在這項游戲中的時間和難度。
刻板利用好了也能幫助孩子。比如看到孩子把汽車排成線,家長可以跟他一起排,然后旁白:呀,堵車了!
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誤區五
過度的提示和輔助
自閉癥孩子家長都知道,給孩子旁白很重要。但凡事有度,過度地提示不僅會讓家長口干舌燥,也不利于孩子的思考。
如果家長總是不停地口頭提示,比如積木和火車放在這里,甚至還忍不住手把手輔助,孩子真的沒辦法思考了。
家長的輔助要適當且到位,比如時刻關注孩子的興趣,然后展示一些與他們正在做的事情有關的內容或評論,比如,當孩子拿著一塊玩具食物時,將玩偶靠近孩子,說“娃娃好餓啊!”。
誤區六
缺乏童心
在孩子的想象放飛時,可以給他們一點空間,不要立刻潑上現實的冷水。
比如孩子抓起一塊積木,開始吃起來,請不要告訴他們:“停下來,不要把東西放嘴巴,這不是食物,是積木!”
相反,你可以模仿孩子的行動,抓起積木放到嘴邊,說:“你有漢堡,我有熱狗哦,我們一起假裝吃!”
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誤區七
太過專注于計劃
家長帶著自閉癥孩子玩游戲,很容易陷入“要完成目標”的思維,而忽略了游戲本身的意義。
游戲允許意外,也要享受意外。 當計劃違反常規,可以把它當作驚喜。
比如孩子把小貓和小老鼠放在了你原本計劃讓小娃娃躺的小床上,千萬不要心急,看看孩子,然后夸張地表示:呀,你讓他們變成了好朋友呢!
在這個過程中,還可以訓練孩子與你的眼神接觸、參與互動, 也有助于培養解決問題的能力。
誤區八
在游戲中提太多的問題
許多家長和老師在與孩子游戲的過程,非常希望能夠與孩子有更多的交流,然后不自覺地發起瘋狂提問,甚至開啟測試模式。
比如孩子正在搭積木的時候,問這個積木是什么顏色啊,你拿了幾塊積木啊,這個積木是什么形狀的等等。
然后孩子沒有回應時,就變得焦慮,甚至指責孩子。
我們希望能讓游戲變得更有趣,孩子能夠玩得更盡興,而不是借機“考試”。
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游戲是適合幼兒身心特點的獨特活動,高質量的玩耍有助于建立孩子興趣、持續參與、發展技能。
判斷自閉癥孩子所處的游戲階段,設計合適的游戲和技巧,對父母來說非常重要。根據發展心理學的研究,游戲有不同的分類。
從認知發展的角度講,游戲可以分為:
機能游戲
最簡單、最基礎的游戲形式。包括簡單地、重復地移動自己的身體,或反復擺弄某物體,兒童從動作本身獲得樂趣。
2. 建筑性游戲
兒童為了建成某種東西而對物體,如積木、木塊、沙子等進行的操作。
3. 假裝游戲
假裝游戲的內容既與現實相似,又具有戲劇性色彩,這類游戲的主要特征是有明顯的代替性和假設性,有利于兒童創造性的發展。
4. 規則游戲
規則游戲可以是兒童人為制定的,也可以是由具體的某個游戲情景決定的。這種游戲有助于培養兒童遵守規則的意識。
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從社會化程度劃分,可以分為:
無所事事游戲
指兒童并未真正參與到游戲中,只是偶爾關注一下感興趣的事情。如擺弄自己的衣服,在地上跳來跳去,四處張望。
2. 單獨游戲
指兒童精力較為集中、獨自地玩某種玩具或其他東西。在這種游戲中,兒童常常是一邊玩,一邊自言自語,沒表現出任何想要參加到周圍兒童游戲中的愿望。
3. 旁觀游戲
指兒童把大部分時間用來觀看別人的游戲,為別的小朋友喝彩、加油,對別的小朋友的行為表現出興奮或焦慮,將自己的情感或精力投入到別人的游戲活動中,自己卻不參加。
4. 平行游戲
指幾個兒童以一種相仿的方式同時玩同樣或類似的玩具,彼此的空間距離很近,也能意識到對方的存在,但彼此不交談,也無共同的目的和合作的意向。
5. 聯合游戲
指兒童共同參加一項游戲,有彼此間的交談,但在游戲的過程中沒有共同的目的,也沒有分工,突出的只是個人興趣,而不是游戲集體的興趣。
6. 合作游戲
有明確的目的、分工和合作,兒童在游戲中能按自己的角色去完成任務。
了解孩子的發育
掌握互動的技巧
父母就能利用好家庭環境
和孩子玩起來
玩得久,玩得嗨,玩得高效
玩好游戲,效果大不同!
本周五晚,BCBA小喬老師講為大家分享
【游戲如何促進執行功能? 】
能不能送娃去幼兒園/小學?快來評評看↓↓
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