家里毛孩子的玩具,是不是總在你購物車的“待定區”?
想象一下:打開購物軟件,寵物主糧、貓砂、驅蟲藥……這些都是必買的。但刷到一個新奇有趣的寵物玩具,你看了一會兒,價格也能接受,卻最終沒下單——心想:“算了,家里好像還有舊的,這個也不是非要不可。”
這場景太常見了。寵物玩具,好像總是“可有可無”的那一個。吃的用的不能少,看病美容也得花,可玩具呢?更像是一時興起的“彈性消費”,而不是穩穩列入清單的“剛需”。
為什么會出現這種情況?難道真是主人舍不得嗎?其實背后有好幾個原因。
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第一,玩具的“必要性”天生就弱。
一位寵物品牌創始人說得挺直白:“寵物食品關乎生存,醫療關乎健康,這些都是硬需求。玩具帶來的快樂和心理滿足,在消費排序里自然靠后。”如果再加上對安全問題的擔心,很多人就直接不想買了。
第二,安全焦慮,才是真正的“隱形殺手”。
有調查顯示,歐美超過一半的主人在買寵物玩具時,會擔心安全問題。其中絕大多數怕玩具零件被寵物誤食,或者造成窒息、劃傷,也怕用料差、有毒。
哪怕只是有一次不好的體驗——比如玩具被咬爛吞了,或者傷了寵物——就足以讓主人長期“拉黑”整個品類。而且玩具買得又不頻繁,這種壞印象很難被扭轉。
所以很多養寵家庭會主動避開某些玩具:比如生皮骨頭、填充毛絨玩具等,都是“高危嫌疑對象”。
第三,缺標準,市場有點“亂”。
和兒童玩具有嚴格標準不同,寵物玩具在全球范圍都缺乏統一的安全規范。不同國家監管也比較寬松,這就導致市場上產品好壞差距很大。材料安不安全、耐不耐咬,全憑廠家自覺。
加上寵物玩具體驗很“暴力”——要被啃、咬、撕、摔,不同體型、性格的寵物破壞力還天差地別。這就讓制定統一標準更難了。
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那寵物玩具就沒未來了嗎?也不是。
一位業內人士說,其實玩具早就不只是“逗樂用的”了。它還能幫助糾正寵物行為、輔助健康管理、加強人寵 bonding。但這些價值,很多主人并不知道。
所以,如果想讓玩具真正成為“必買項”,行業要做的不僅是把產品做得更安全,還得把它的核心價值清晰傳遞出去。讓安全成為底線,讓主人看到玩具不只是玩具,信任才會回來。
只有到那時,寵物玩具才能真正擺脫“可買可不買”的尷尬,在寵物消費地圖上,找到自己不可替代的位置。
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