夢幻近來大半年來的流量都在暢玩服那邊,現流量稍減,游戲官方策劃組們要回看下時間服。眾所周知玉魄也已經開了大半年時間以上了,現在的很多游戲幣還有游戲道具全靠這個消耗,這期間積壓了多少貨存呢?是不是不能只靠玉魄消耗?
應該分流給跑環這邊,就像現在門派不像以前一樣一家獨大,武神壇上面很多門派都有精彩的一面可看,分流給跑環如下:
賜福之所以火爆,全玩家都參與,最主要的是有個保底機制,加上價格玩家都能承擔,不會說比原本好一點的屬性技能,下一次就會被強制替換,這種全是由你自己做主,但是160級元身就不同了,其實老板們沒動力往前沖的就是這個是沒有保底機制的。雙鎖問題不算太大,比如頭一次屬性還不錯,但達不到自己打造的要求,但是不能確保下一次是不是比這要好。
這就是一個無底洞一樣,老板們只能硬著頭皮往前沖,最后元身干脆直接飛了!那么如果加上類似測福的可保存機制是不是讓老板更愿意買呢?
還有現在的封神演武之類的排位賽老板們是不是也有動力消費?因為不像之前那種無底洞幻化元身,如果這樣改動,跑環玩家也樂意回來跑環,而不是專注玉魄。
游戲官方是希望玩家多提升消耗的,最高等級175,雖說是最高等級,但是也沒有啥副本或者單人。任務必須得要175才能領取,計劃很多等級任務都區別不太大,那么是不是可以給175這個等級每天多點任務次數,比如單人任務打寶圖都是150次,可否給175增加多50次,也就是一天200次?其他單人任務也可適當增加,讓玩家們知道175這個等級和其他等級有區別,玩家們才更愿意升級到175。
175玩家和化圣玩家是不是也要來個區分?因為175基本都是和化圣組隊一起玩,化圣能玩的任務,175也能玩,沒有區別玩家也不會太想著去提升到化圣,如果給化圣每周的捉鬼任務提升多100次第十環額外獎勵,也就是每周400次捉鬼額外十環獎勵,那么原本不想提升的玩家或者有想提升的玩家是不是會想著提升了?適當提升獎勵,玩家們提升的意愿也會更大。
各位玩家覺得如何?可以展開討論。

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