12月9日,以“游戲新生態(tài):共創(chuàng)下一個(gè)玩家宇宙”為主題的創(chuàng)意力量大講堂在浙數(shù)文化科技園舉行。活動(dòng)由杭州市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心(杭州市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心)、拱墅區(qū)文創(chuàng)發(fā)展中心指導(dǎo),杭州文投、杭州市文化創(chuàng)意協(xié)會(huì)與微鏈共同主辦。本次大講堂聚焦UGC生態(tài)建構(gòu)、AI工具賦能與游戲平臺(tái)化等前沿趨勢(shì),匯聚了來(lái)自順網(wǎng)科技、騰訊云、玩心不止、邊鋒網(wǎng)絡(luò)、悠銳卡、星跡有光、暴雪、數(shù)字章魚、柔造科技、潮光影數(shù)智文娛、銘先互聯(lián)等電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)代表出席。
![]()
CREATIVE
01
主題分享
CREATIVE POWER
順網(wǎng)科技云產(chǎn)品負(fù)責(zé)人陳偉以 “云電腦重塑游戲入口” 為核心,從行業(yè)趨勢(shì)、技術(shù)方案與應(yīng)用生態(tài)展開(kāi)分享。聚焦如何依托邊緣計(jì)算網(wǎng)絡(luò),為電競(jìng)及高實(shí)時(shí)性應(yīng)用提供毫秒級(jí)算力服務(wù)。他指出,數(shù)智化正從賽事場(chǎng)館向云端體驗(yàn)延伸,以“順網(wǎng)云”為代表的底層算力設(shè)施,是構(gòu)建低延遲、高沉浸未來(lái)電競(jìng)場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)從“封閉產(chǎn)品”向“開(kāi)放生態(tài)”轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵支撐。陳偉強(qiáng)調(diào),游戲未來(lái)在于 “隨時(shí)隨地可及”,順網(wǎng)云電腦通過(guò)云邊協(xié)同與全域算力調(diào)度,正讓高算力游戲觸手可及,重塑游戲入口形態(tài)。
![]()
產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展離不開(kāi)清晰的航向。浙江省游戲行業(yè)協(xié)會(huì)特聘專家尹航對(duì)《游戲電競(jìng)出版與引導(dǎo)規(guī)范》進(jìn)行了權(quán)威且細(xì)致的解讀,為企業(yè)的產(chǎn)品研發(fā)與市場(chǎng)發(fā)行提供了前瞻性的合規(guī)指引,強(qiáng)調(diào)了在高速發(fā)展中“行穩(wěn)致遠(yuǎn)”的重要性。
![]()
騰訊云東區(qū)游戲行業(yè)架構(gòu)師邊冀介紹了微信小游戲開(kāi)發(fā)與性能優(yōu)化的技術(shù)方案。圍繞端游和手游轉(zhuǎn)化為微信小游戲的適配方案、提效工具、性能優(yōu)化及安全保障展開(kāi)闡述,還介紹了騰訊開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)同款代碼助手CodeBuddy、端側(cè)質(zhì)量監(jiān)控與分析工具Bugly、 跨端框架 Kuikly 及能夠?qū)崿F(xiàn)弱網(wǎng)加速+私有加密通信的小程序安全網(wǎng)關(guān),展現(xiàn)了騰訊云助力游戲開(kāi)發(fā)優(yōu)化、性能優(yōu)化、生態(tài)創(chuàng)新的強(qiáng)大實(shí)力。未來(lái),騰訊云將持續(xù)聯(lián)合浙江省游戲行業(yè)協(xié)會(huì),助力開(kāi)發(fā)者打造高質(zhì)量微信小游戲。
![]()
騰訊游戲英雄聯(lián)盟及無(wú)畏契約系列產(chǎn)品前端團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人丁亮亮結(jié)合AI發(fā)展歷程與AI+游戲營(yíng)銷實(shí)操案例展開(kāi)分享。AI歷經(jīng)初生期、成長(zhǎng)期,現(xiàn)已進(jìn)入大模型驅(qū)動(dòng)的爆發(fā)期,在大模型AI時(shí)代,AI能夠怎樣助力游戲營(yíng)銷?通過(guò)瓦手AI放號(hào)官、瓦手AI點(diǎn)評(píng)官、英雄聯(lián)盟全球總決賽AI賽事助手三個(gè)實(shí)踐案例,詮釋如何通過(guò)AI賦能游戲營(yíng)銷,實(shí)現(xiàn)互動(dòng)上升、好評(píng)增長(zhǎng)、轉(zhuǎn)化增加的目標(biāo)。未來(lái),相信AI將不僅僅作為營(yíng)銷工具,更會(huì)逐漸成長(zhǎng)為玩家的認(rèn)知型伙伴,全方位賦能游戲營(yíng)銷生態(tài)。
![]()
拱墅區(qū)數(shù)創(chuàng)(電競(jìng)游戲)產(chǎn)業(yè)招商發(fā)展專項(xiàng)小組招商攻堅(jiān)組組長(zhǎng)褚虹現(xiàn)場(chǎng)對(duì)《大運(yùn)河數(shù)智未來(lái)城支持電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展實(shí)施意見(jiàn)》作了詳細(xì)解讀,為企業(yè)和人才在拱墅區(qū)的發(fā)展提供了清晰的指引與堅(jiān)定的支持。
![]()
CREATIVE
02
圓桌對(duì)話
CREATIVE POWER
![]()
在以“游戲新生態(tài)的破與立”為主題的圓桌對(duì)話中,玩心不止、邊鋒網(wǎng)絡(luò)、暴雪全球首店-杭州西湖店、悠銳卡、星跡有光等企業(yè)代表,在杭州市文化創(chuàng)意協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)汪君瑋的主持下,展開(kāi)了一場(chǎng)關(guān)于未來(lái)游戲生態(tài)的思想碰撞。
針對(duì)線上IP如何成功轉(zhuǎn)化為線下新消費(fèi)生態(tài),玩心不止集團(tuán)公共事務(wù)負(fù)責(zé)人李時(shí)明、邊鋒網(wǎng)絡(luò)總裁助理龔睿與暴雪全球首店-杭州西湖店主理人張鍇都指出,IP線下化的核心,是將虛擬情感“翻譯”為實(shí)體體驗(yàn),并構(gòu)建能長(zhǎng)期運(yùn)轉(zhuǎn)的“商業(yè)閉環(huán)”。其最大挑戰(zhàn)在于建立健康的長(zhǎng)期盈利模式,線下場(chǎng)景絕非簡(jiǎn)單的周邊售賣,而是需要構(gòu)建具備持續(xù)吸引力和社交粘性的“體驗(yàn)場(chǎng)”。
在探討內(nèi)容品質(zhì)的維度演變時(shí),悠銳卡總經(jīng)理劉劍橋與星跡有光COO周媛分別提出了關(guān)鍵判斷,游戲“高品質(zhì)”的核心,正從視聽(tīng)震撼的“技術(shù)力驅(qū)動(dòng)”,轉(zhuǎn)向文化沉浸、情感共鳴與AI驅(qū)動(dòng)的個(gè)性化敘事這一“情感與智能驅(qū)動(dòng)”新范式。面對(duì)興趣圈層化的玩家,兩位嘉賓指出,關(guān)鍵在于找到 “投入”與“體驗(yàn)性價(jià)比”的新平衡。這要求開(kāi)發(fā)邏輯從追求通用化規(guī)模,轉(zhuǎn)向?yàn)樘囟ㄈ哟蛟祀y以替代的深度體驗(yàn)和價(jià)值認(rèn)同。
面對(duì)前沿技術(shù)與全球化的雙浪潮,圓桌達(dá)成核心共識(shí):在技術(shù)上,AI/AIGC的“質(zhì)變”將重塑開(kāi)發(fā)與體驗(yàn),定義“智能原生”的未來(lái)形態(tài);在出海層面,中國(guó)游戲需跨越成熟的工業(yè)效率優(yōu)勢(shì),將構(gòu)建深度的本地化敘事與品牌生態(tài)作為新的競(jìng)爭(zhēng)壁壘,完成從“產(chǎn)品出海”到“價(jià)值出海”的關(guān)鍵一躍。
CREATIVE
POWER
作為行業(yè)思想交流平臺(tái),本次“創(chuàng)意力量大講堂”在碰撞智慧的同時(shí),也為電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái)勾勒出清晰愿景。在政策支持與技術(shù)創(chuàng)新的雙重推動(dòng)下,一個(gè)融合玩家、開(kāi)發(fā)者、平臺(tái)與城市生態(tài)的“玩家宇宙”正從構(gòu)想步入實(shí)踐。
![]()
![]()
咨詢聯(lián)系
1. 元宇宙、AI項(xiàng)目政策申報(bào)及辦公空間需求
2.西湖英才及科創(chuàng)企業(yè)申報(bào)
咨詢電話:黃老師 15651869766
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.