來源:環(huán)球網(wǎng)
【環(huán)球網(wǎng)財經(jīng)綜合報道】2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會日前公布的數(shù)據(jù)顯示,2025年,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)實際銷售收入3507.89億元,同比增長7.68%;游戲用戶規(guī)模6.83億,同比增長1.35%,兩項數(shù)據(jù)均創(chuàng)歷史新高。中國游戲及相關(guān)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)規(guī)模超過1.2萬億元。
中信建投證券近日發(fā)布研報認(rèn)為,今年游戲行業(yè)高景氣,上半年大盤在千億規(guī)模的基礎(chǔ)上,仍實現(xiàn)近20%增長。與其他娛樂方式相比,游戲的自由度更高。與短劇、電影、劇集、音樂等事先制作完成的娛樂內(nèi)容相比,游戲的自由度、參與度和沉浸感更充分。
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中信建投證券提出,游戲宣發(fā)形式多樣化,內(nèi)容/社區(qū)/直播營銷的占比提升。隨著傳統(tǒng)買量成本持續(xù)增加,游戲公司對買量投放的ROI管控趨于嚴(yán)格,以及年輕一代游戲用戶越來越傾向于通過抖音、小紅書等社交平臺獲取資訊,傳統(tǒng)買量占比下降,內(nèi)容/社區(qū)/直播營銷的份額在提升。
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