對于褒貶不一的《阿凡達3》,市場最主要的爭議就是“強特效+低劇情”還能不能吸引觀眾。
這個問題我覺得應該從國外、國內兩個市場來討論。
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首先看國外,很多大廠牌、大導演很熱衷于拍這種強特效的大電影,而且對于工業化特效創新特別執迷。
大家可以從1977年的《星球大戰》、1992年的《終結者2》、1993年的《侏羅紀公園》、1999年的《黑客帝國》、看到2009年的《阿凡達》,可以說每隔一段時間,創新的強特效加上一個嶄新的故事框架,就可以成就一個全球矚目的大電影系列。
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這些電影的主特征就是熱度和票房非常高,全球影迷通吃!
但是你再仔細瞅一眼就會發現,以上的強特效系列電影,沒有一部拿過奧斯卡“最佳影片”,包括我個人很喜歡的《星球大戰》系列和《阿凡達》系列,拿的都是一些技術類獎項。
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如果說一兩個系列沒有拿“最佳”就算了,可以上每個時期的頂流特效電影系列,都沒有拿到奧斯卡“最佳影片”就證明,所有業內都知道,這種強特效電影它是有瑕疵的,沒有達到最“佳影片”這個高度。
那么這些大廠牌,大導演為什么還是那么熱衷于開發強特效系列電影呢?我覺得就是這種電影太容易賺知名度和票房了,功利誘人心啊!
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大家看到卡梅隆對《 至于國內市場,反應最強烈的就是對《阿凡達3》劇情的吐槽。 這一點其實在第二部《水之道》當中就已經初現端倪,整個電影將故事重點轉向了父子沖突和家庭關系的層面,我很想問卡神,大家看《阿凡達》是為了看家庭倫理嗎? 更何況第二部電影故事講的保守乏味,與第一部中那讓人最著迷的“人類與阿凡達之間的形態切換,用人類視角去體驗阿凡達世界”的設定,完全不在一個檔次。 故事進行到《火與燼》,這種高級感內核設定完全沒有了,直接變成了兩個種族對抗的故事,要命的是,第三部中很多劇情設定都是為續故事強行上演,甚至在劇情大節奏方面,卡神也沒有多放心思,差不多等于復制了一下《水之道》的故事主線脈,劇本從二流直接變三流。 難怪有網友調侃:“我看了《水之道》三個小時的超長彩蛋” “其實最終大戰還是水之道,死來死去死不掉的反派,兩個外星爸爸搶兒子的無聊戲碼。特效當然是頂級,但已經毫無新意了。” 還有粉絲直接表示:“感覺卡梅隆要被時代淘汰了,好懷念泰坦尼克號時期的他。” 我也有同感,別說是《泰坦尼克號》時期了,就是《終結者》《真實的謊言》甚至《異形2》中,卡梅隆也是很會講故事的,怎么到了特效怎么頂的《阿凡達》中,故事就變的不重要了? 說實話對于電影宣傳時說《阿凡達3》:火山熔巖粒子渲染、灰燼動態系統耗時3年研發,還用了3500個手工打磨的特效鏡頭,我不否認《阿凡達》系列是視覺特效中的"工業天花板",但也僅此而已。 我看完《阿凡達3》最直接的感觸就是,卡神已經陷入了技術泥潭當中,他將自己困死了,似乎已經忘了電影最重要的元素之一就是故事和劇情,將技術信仰凌駕在了敘述故事之上。 在卡神《阿凡達3》“技術優勢”與“故事短板”嚴重失衡的情況下,國內外影迷的劇情吐槽倒是出奇的一致,這點從爛番茄新鮮度68%、Metacritic評分61分、IMDb開分7.3分中都能窺探一二,國外主流平臺所打的分值都是系列中最低。 國內目前豆瓣在7.6 分,估計大范圍口碑發酵后,評分還會低一點。 《阿凡達3》的國內票房一樣不理想,內地首日點映+票房是1.22億元,北美提前場更絕,收了1200萬美元票房,都同比前作低了一大截。 目前業內機構預測對《阿凡達3》也不友好,貓眼預測《阿凡達3》在中國內地總票房約10.76億,這這部電影制作成本高達33億人民幣,需全球票房達100億元才能回本,卡神,你的《阿凡達4》應該泡湯了!![]()
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