這屆打工人是真的不容易。
白天工作各種忙,好不容易熬到下班,想在SLG放松一下指點江山,結果發現游戲里比公司里還卷——鋪路要定鬧鐘,攻城像上班,錯過一次活動感覺就像錯過了全勤獎。
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這不是游戲休閑,這是換個地方加班?
那么問題來了,到底有沒有一款SLG,能讓打工人享受游戲的爽感,又不用像上班一樣肝到天荒地老?
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如果是之前,小編還不敢說,不過在《率土之濱》即將在12月26日上線的“爽玩版賞金主題服”,還真就非常適合上班族。
因為這個服務器主打的就是“輕松爽玩”,沒有班味。
資源翻倍,額外送五星,福利超級加倍!
在職場里,升職加薪對于普通打工人來說確實很難,但在《率土之濱》爽玩服里,讓福利“薪資”翻倍卻不是什么難事。
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比如在即將公測的爽玩版主題服里,你在陣營名將卡包招募到前10個五星武將時,會額外免費獲贈1張同陣營的五星武將。并且贈送范圍升級到陣營名將卡包中的所有武將,包含卡包當前武將,以及賽季中后續從EX卡包合入的武將。
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沒有套路,沒有隱藏條件,條件符合就能送。這意味著過去可能要氪金才能湊齊的蜀騎、魏法騎等主流強隊,現在平民玩家也有機會輕松拿下。
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不僅如此,日常陳情、演武獲得的獎勵全部翻倍——包括虎符。土地資源產量翻倍、稅收翻倍、戰法經驗轉化基礎值翻倍……幾乎所有能翻倍的,官方都給你翻了。
總之,《率土之濱》爽玩服去除班味,先從“加薪”開始。
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自動攻城、建造提速,成熟的游戲應該學會自己玩
以前玩SLG,最費時的操作莫過于打城。
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曾幾何時,多少人被團長一個電話叫醒:“吊毛,上線打城了!” 定鬧鐘、卡時間、重復操作,一天幾座城下來,人都麻了。
但在《率土之濱》爽玩版主題服給出了一個讓人無法拒絕的解決方案——官方新增了一個“自動攻城”的設定——攻城營壘。只要把部隊派遣到營壘中集結,系統就會自動幫你攻城。部隊打完回來休息一會兒,又會自動再次出征,全程不需要你手動操作。
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這個自動攻城的設定到底有多爽?用某個體驗過玩家的話來說就是:“什么城這么大威風,還需要我親自去打?” 隔著屏幕都能感覺到不用自己出手的爽感!
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除此之外,城內設施和城外建筑的建造、升級時間減少50%,征兵速度提升25%。過去需要肝一周的進度,現在可能三天就搞定了。這就是“懶人福音”的終極形態:掛機也能有產出,躺著也能變強。
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成熟的游戲,就應該學會自己玩。而成熟的打工人,就應該學會享受這種被“伺候”的感覺。
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30天一賽季,短平快的"班味清除劑"
傳統SLG賽季動輒兩三個月,時間拖得越長,沉沒成本越高,心理負擔越重。玩著玩著就變成了“不舍得放棄的負擔”,而不是“下班后的放松”。
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而這次,《率土之濱》爽玩服把賽季時長壓縮到30天。一個月的時間,從開荒到決戰,節奏緊湊,體驗完整。
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最關鍵的是,賽季結算獎勵不縮水——時間短了,回報沒少。這就像是把一場馬拉松變成了短跑沖刺,沒那么多漫長的鋪墊和煎熬,爽完就下一局。
這就好比公司宣布“以后每周只上三天班,但工資照發全額。” 這種好事,哪個打工人會拒絕?
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結語:
對于廣大打工人來說,工作已經足夠沉重了,游戲本就不該成為另一種負擔。
在這個“班味十足”的時代,我們在辛勤工作之余,也應該有一個能夠讓我們“輕松爽玩,快樂躺贏”的地方。而《率土之濱》爽玩主題服從目前來看,確實是一個不錯的選擇。
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