詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導的《阿凡達3:火與燼》上周五起正式全國上映,再度掀起觀影熱潮,目前累計票房已突破4.6億元。作為系列第三部,影片延續(xù)前作奇幻敘事與視覺震撼,觀眾沉醉于潘多拉新秘境的同時,也對影片幕后創(chuàng)作與技術(shù)突破充滿好奇,接下來將帶大家走進潘多拉這顆神奇星球的幕后世界。
以家庭為核,于沖突中探尋成長
《阿凡達3:火與燼》的故事承接《阿凡達:水之道》結(jié)尾,聚焦于薩利一家顛沛流離的生存之旅,將家庭的羈絆與族群的沖突交織,勾勒出一幅充滿情感張力的潘多拉畫卷。
影片開篇設定在《水之道》事件結(jié)束后幾周,薩利一家仍與梅卡伊納部落在潘多拉美麗的島礁區(qū)共存,但他們卻始終無法擺脫失去長子奈特亞的悲痛——在與資源開發(fā)管理局(RDA)“天空人”的殘酷沖突中,奈特亞為營救蜘蛛不幸喪生為營救蜘蛛喪生的悲痛,杰克、奈蒂莉與孩子們都在用各自的方式各自消化這份傷痛。
導演卡梅隆曾明確表示:“這部電影講述的是一家人在戰(zhàn)爭中的經(jīng)歷,孩子正身處戰(zhàn)爭,父母允許他們參戰(zhàn),并相信他們能夠做出正確的決定。這是影片的一個重要主題。”
為保護蜘蛛安全,薩利一家委托“風之商人”特拉利姆族將其送回高地營,全家隨之踏上未知旅程,卻遭“灰燼族”芒克萬族襲擊,慘敗的RDA也在暗中集結(jié)。這段旅程更是薩利一家的情感試煉,其中杰克與洛阿克的“鏡像關系”極具亮點。
在飾演杰克的薩姆·沃辛頓看來:“杰克和洛阿克的關系并非是單純的父子關系,而更像是彼此的一面鏡子。杰克和洛阿克彼此映照,就像現(xiàn)實生活中我和我兒子之間的關系一樣,我努力讓他成為更好的自己,杰克也希望洛阿克成為更好的自己。他也在洛阿克身上看到了自己最糟糕的一面,這是一個很值得深入探討的概念和狀態(tài)。”
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喪子之痛讓杰克性格產(chǎn)生了明顯的變化,沃辛頓透露:“《阿凡達:火與燼》就是《阿凡達:水之道》的直接延續(xù),本片的開頭就是上一部的主角陷入崩潰的那一刻。杰克回歸了他的本質(zhì),只是一名普通士兵,對他來說,既然接受過軍事訓練,就理應回到戰(zhàn)場英勇殺敵,他認為只有這樣才能讓他忘掉痛苦。”這種轉(zhuǎn)變讓角色更具層次,也加劇了家庭內(nèi)部張力。
奈蒂莉的情感掙扎同樣動人,她既沉浸于喪子之痛,又對兇手之子蜘蛛心懷復雜。對此,飾演這個角色的佐伊·索爾達娜表示:“我認為奈蒂莉一開始并不喜歡自己的狀態(tài),我覺得她正處于崩潰的邊緣,她的內(nèi)心非常痛苦,完全不知道該怎么辦。她曾以為自己很清楚自己需要什么,以為愛能夠戰(zhàn)勝一切。但此刻她不再相信自己能夠成功,不再相信自己有能力做到,她的人生信念第一次產(chǎn)生了動搖。”這種矛盾讓她擺脫“完美戰(zhàn)士”標簽,更顯真實。
影片新增的灰燼族與風之商人,為故事注入活力并深化“生態(tài)平衡”主題,尤其是前者作為影片反派出現(xiàn)讓人印象深刻。在設定里 ,灰燼族因家園遭火山摧毀背棄圣母愛娃,以灰水糊狀涂身為標識,與潘多拉絢爛景象形成反差。
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對于這個全新出現(xiàn)的種族,卡梅隆解釋道:“灰燼族證明了他們有可能失去愛娃的恩典,失去納威人所謂的生態(tài)平衡,失去那種追求連接與平衡的渴望和夢想。灰燼族所期待的生態(tài)平衡最終沒能實現(xiàn),火山爆發(fā)摧毀了他們的土地,破壞了他們的家園,幾乎導致了整個部落的滅絕。但愛娃只是一種生命形式,一種普遍存在于潘多拉星球的精神圖騰,她存在于樹木、森林、根系之中,她無法控制火山爆發(fā)。”
動作捕捉,每個情感表達來自真實表演
《阿凡達》系列的影史標桿地位,離不開極具開創(chuàng)性的特效技術(shù)。《阿凡達3:火與燼》延續(xù)了特效出色地傳統(tǒng)優(yōu)點,動作捕捉技術(shù)繼續(xù)升級,完美呈現(xiàn)了潘多拉景象與角色情感。
據(jù)悉,影片主要取景地仍在新西蘭,有超過1500名當?shù)毓ぷ魅藛T參與。執(zhí)行制片人蕾·桑切尼透露:“在拍攝《阿凡達》的過程中,我們把新西蘭當作第二故鄉(xiāng),而現(xiàn)在它大概已經(jīng)成了我們的第一故鄉(xiāng)。卡梅隆現(xiàn)在已經(jīng)是新西蘭公民。在新西蘭拍電影的感覺非常好,所有的工作人員都很出色,當?shù)鼐用褚埠芎孟嗵帯8覀兒献鞯囊曅Ч揪S塔工作室也在那里,導演卡梅隆就住在惠靈頓,所以跟維塔工作室的主管們溝通起來非常順暢和直接。而且我們進行實景拍攝的石街工作室就在惠靈頓市中心。”這種地理與團隊的默契配合,為影片的順利制作提供了堅實保障。
對于影片的特效制作,卡梅隆強調(diào)道:“《阿凡達》系列并非用電腦制作,而是由一支極具才華的團隊精心打造,尤其是我們的演員,他們親自演繹每一個場景。在《阿凡達:水之道》和《阿凡達:火與燼》的拍攝過程中,我和演員們一起工作了近18個月。每個表情、每個動作、每個情感轉(zhuǎn)折都源自他們真實的表演。我們通過攝像機將他們的表演記錄下來之后,我們的制作人員花費了無數(shù)心血將片中的角色以及整個世界栩栩如生地呈現(xiàn)在觀眾面前。”
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實際上,幕后影片動作捕捉工作做到了極致嚴謹,演員身著標記點服裝、頭戴雙高清攝像機裝置完成表演,“干表演捕捉”與水下捕捉均由數(shù)百臺紅外攝像機全方位記錄。
“簡單地說,你穿著戲服,戴著點陣面具,然后你的表演會被數(shù)百臺紅外攝像機捕捉下來。你所有的動作、語言、情緒、眼神、狀態(tài)都會通過這些點陣被轉(zhuǎn)換成系統(tǒng)中的信息。無論是我們自己還是特技演員跳入水中、在天上飛,還是摟著死去的孩子哭泣,都是由真人完成,都是真實的表演。隨著技術(shù)的不斷進步,我們的后期處理會越來越細膩。所以哪怕我只是站在那里呼吸、思考,這些都會通過系統(tǒng)傳遞出來,而且不會有任何其他元素被添加到我的表演中。”薩姆·沃辛頓說。
這種“以真實表演為核心”的理念,打破了“特效電影=動畫片”的誤解。聯(lián)合制片人杰米·蘭道解釋:“從最感人的戲劇性場景到最驚險的特技動作以及水下動作,一切都是真實呈現(xiàn)。過去,很多人一直誤認為該系列影片是動畫片,其實絕對不是。事實上,我們進行了長達18個月的表演捕捉工作。”
為確保表演精準還原,團隊用16臺攝像機拍攝參考素材,剪輯師分屏篩選后交由維塔工作室比對制作。已故的本系列制片人喬恩·蘭道曾表示:“一旦維塔的團隊開始進行后期制作,他們會一直使用畫中畫模式,將CGI角色與參考素材進行比對,以確保他們的CGI角色能夠精準還原演員當天的表演。維塔工作室給出的CGI角色就是觀眾最終在銀幕上看到的畫面,他們不會看到任何參考鏡頭。”
自《阿凡達》系列第一部上映已經(jīng)走過了16年,影片動作捕捉技術(shù)則是“進化式創(chuàng)新”,從1995年卡梅隆寫劇本時的技術(shù)空白,到如今精準捕捉細微表情,團隊歷經(jīng)漫長探索。
喬恩·蘭道曾說過:“當時的技術(shù)條件并不允許我們以自己希望的方式來講述這個故事。我們需要做的是利用CG特效,把那些有血有肉、引人入勝的角色呈現(xiàn)在銀幕上。當時的動作捕捉缺少了關鍵的‘情感捕捉’,所以我們首先把這個過程變成了‘表演捕捉’,即同時捕捉演員的面部表情和肢體動作,隨后才進入虛擬制作的過程:我們把攝像機交到卡梅隆手中,讓他親自去看那些虛擬角色的實際效果,而不是看演員們的表現(xiàn)。一般的導演只會關注空蕩蕩的拍攝場地,但卡梅隆并非如此,他關注的是潘多拉世界。”
正如卡梅隆所說:“當然,這是一部冒險片,也是一部動作片,但同時,它的意義遠不止于此,它還可以承載更深層次的思考。我認為當下我們需要走出去,在走進影院看電影這一娛樂休閑的過程中,通過電影帶來的冒險故事、精彩動作、刺激情節(jié)和奇幻元素,在那個特定的瞬間,來感受和思考我們對世事的看法。”
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