夢幻西游160級裝備已經存在這么多年了,為何沒開放新的裝備上限?下面為大家揭曉答案!
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頂層的裝備講道理也應該趨于飽和了,所以開發靈飾,玉魄,從而消滅了一些產出過剩。目前夢幻的裝備已經十二件了,這也反應老板的體量沒有變多,如果變多也就不需要再出額外的裝備類型了,玉的消耗能力估計也掙不了幾年。
王姨是明白這個社會的財富結構的,老板數量和現實是掛鉤的,所以也不會大量產出高等級珍珠來推動平民玩家增加投入,玩高等級,貿然推動只會增加更大的玩家落差,導致不平衡。這個游戲應該會在某次版本更迭中丟失老板,然后消耗過剩,最終導致失去價值,現在來看已經相當臃腫,導致沒新鮮血液,時間服正在慢慢變老,樂觀來看,大概已經人類60多歲。
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我上班時常常感覺為碎銀幾兩不自由而煩惱,想玩夢幻混吃等死幾年,固有此思。
前幾年老板上寶石太激烈了,現在把整個游戲都架住了,策劃也不敢動裝備的格局。真想放出高等級裝備的話很簡單,高圖產出80-110級書鐵,然后寵環要90-110級造型光武(10分),把寵環的平均期望分數往上提個10分,大量產出高級裝備,讓150級書鐵的產出率像現在130級書鐵一樣。
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再大量放出120級附魔,讓120附魔能像現在的80級附魔一樣,一組滿勤五開一年攢一車、三組五開一年的產出就能供一個老板全身五件套。
再大量放出130-150級珍珠,讓高等級珍珠能像現在的100-120級珍珠一樣,玩家日常刷本就能自產自銷,那裝備普及起來還不容易?
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但這樣無非就是一次裝備版本的“須彌真言”罷了。所有現存的80級特技裝、80套裝全都跟當年的紅法一樣崩盤,相比之下玉魄已經不那么激烈了。
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因此建議推出一個機制,當穿戴裝備與人物等級差距大于29級的時候,裝備耐久符石耐久消耗速度增加50%,穿戴裝備小于等級差距的9級的時候,裝備耐久符石耐久消耗速度減少20%,當穿戴裝備大于150時,所有機制不生效。

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