在中國漫長的戰爭史上,公元219年的漢中之戰,無疑是決定三國鼎立格局的“關鍵之戰”。這一戰,劉備終結了半生顛沛流離,進位漢中王,蜀漢基業至此達到巔峰。
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然而很多人不知道的是,這場大戰的勝負手,竟然與曹軍一個不起眼的防御工事——“鹿角”,有著千絲萬縷的關系。這種本該用來阻擋騎兵、拱衛營寨的木制障礙物,雖然說曹操極為重視的防御工事,但誰也沒想到,它最后極為荒誕地變成了曹魏西線主帥夏侯淵的“催命符”。
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當時,漢中戰局在陽平關僵持許久,劉備采納法正奇謀搶占定軍山高地,并派兵火燒曹軍外圍鹿角。身為統帥的夏侯淵犯了致命錯誤,竟親自帶兵上前線修補這些被燒毀的木頭。占據高地視野的法正瞬間捕捉到這一破綻,隨即命令黃忠率精銳居高臨下發起突襲,將正在修工事的夏侯淵當場斬殺,憑此一舉扭轉了漢中戰局。
一個普通防御工事,一次平平無奇的火攻,一場正常不過的修補作業,串聯起了竟然是一場改變三國格局的命運之戰。劉備燒鹿角,夏侯淵修鹿角,黃忠趁機斬殺夏侯淵——這因果關系,屬實有點命中注定的味道。
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如今,《率土之濱》全新征服賽季“漢中之戰”將這段傳奇歷史搬進了游戲。
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新賽季聚焦漢中地區,全地圖共分為九個郡,完整還原了秦嶺與大巴山之間的復雜山地地形。
最令人驚喜的是,游戲中真的加入了“鹿角”這一特殊建筑——除了友方和雙向友好同盟成員以外,其他部隊經過鹿角時會被強制攔截,必須連地后出征拆除才能通過。
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當然,新賽季的亮點遠不止于此。老玩家都知道,以往的SLG游戲,行軍往往是兩點之間直線最短。但在“漢中之戰”賽季,你再想“飛地”絕無可能。部隊行軍需要沿著真實地形尋找可通行的道路逐格前進,若途中遇到山水、敵方建筑或城池關卡,就必須繞道而行。而且在移動過程中與敵軍相遇還會觸發遭遇戰,讓“狹路相逢”不再是一句空話。
此外,新賽季地圖中還設置了高地地形,占據高地不僅能獲得更廣的視野,從高處向低地移動時還能獲得“破竹”士氣加成。但若所有斜坡都被敵軍占領,高地上的部隊就會陷入“斷糧”狀態,有利有弊,需擇機而斷。
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新賽季還引入了五色令旗玩法,主公每日可獲得金木水火土五色令旗,分配到積糧、征稅、募兵三個戰略目標后發號施令,獲取不同收益。若同一目標下分配三支同色令旗,收益還能翻倍。
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這套系統讓后勤運籌變得更有策略深度,正應了那句“旌以出令,旗以應號”。與此同時,外交系統同樣進行了重構,同盟之間默認為中立關系,只有雙方都設置友好態度才能真正成為盟友,共享視野且不會誤傷。
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12月24日,《率土之濱》全新征服賽季“漢中之戰”正式開啟報名。對這段精彩的三國戰役感興趣的小伙伴,抓緊時間報名加入這場曠世之戰吧!
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