近日,國外博主發文,如今開發預算和周期實在太夸張了,不止是頑皮狗,索尼大部分第一方工作室本世代的產出都很有限。
以下為各工作室產出:
圣莫尼卡工作室:《戰神:諸神黃昏》(2022),此后無新作;投入 2500 萬美元的新 IP 被取消。
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失眠組:《蜘蛛俠 2》(2023),此后無新作;《金剛狼》延期至 2026 年之后。
Sucker Punch:《對馬島之魂》(2025),距前作《對馬島之魂》時隔 5 年;下一款游戲還需數年才能推出。
Bend 工作室:《往日不再》重制版(2025),無原創新作;服務型游戲項目被取消,出現裁員。
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藍點工作室:僅推出《惡魔之魂》重制版(2020);《戰神》服務型游戲被取消,新作(動作類)處于招聘籌備階段。
Media Molecule:《 Dreams》(2020),已停止后續支持;下一款游戲預計 2026 年后公布。
Guerrilla:《地平線:西之絕境》(2022)、VR 衍生作(2023);目前轉向多人《地平線》項目,《地平線 3》被擱置。
Firewalk:《星鳴特攻》(2024)市場表現失利,工作室已被關閉。”
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