國金證券指出,傳媒行業方面,多款重磅游戲定檔2026Q1上線,2026年有望成為國產游戲大年,需關注新游上線表現及即將到來的春節寒假游戲旺季帶來的行業性機會。游戲板塊中,微信小游戲平臺宣布升級IAP激勵政策,2026年起首發新游將享受雙重激勵,綜合激勵比例超過100%,單款游戲首發激勵金上限提升至400萬元,旨在支持開發者長線精品運營。此外,網易旗下武俠開放世界RPG《燕云十六聲》首次登頂中國區iOS游戲暢銷總榜,印證了國產武俠題材與開放世界玩法結合的市場潛力。全球游戲市場2025年總收入達1970億美元,同比增長7.5%,其中手游市場收入占比過半,達1080億美元。
游戲ETF(516010)跟蹤的是動漫游戲指數(930901),該指數從滬深市場中選取涉及游戲開發運營、動漫制作與發行等業務的上市公司證券作為指數樣本,以反映動漫游戲相關上市公司證券的整體表現。該指數聚焦于動漫、游戲及相關產業鏈,具有較高的成長性和波動性特征。
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