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一年一度的CES大會如期舉行,那么今年NVIDIA又給大家帶來了什么樣的驚喜呢?首當其沖的當然就是萬眾矚目的DLSS 4.5了,它不但帶來了畫質更好的第二代Transformer模型超分辨率技術,還包含了支持動態調節的6×多幀生成功能,這下50系N卡玩家又可以獲得免費的體驗提升了。當然,除此外還有很多黑科技登場,一起來看看吧。
DLSS 4.5帶來最高6倍幀率與更好畫質
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到目前位置,支持DLSS 4的游戲和應用已經超過了250個,而在2025年排名前20的游戲大作中,有80%都支持DLSS 4。由此可見,NVIDIA的DLSS技術已經得到了業界的廣泛支持,堪稱優秀游戲大作的標配功能。
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因此,NVIDIA在CES 2026上正式發布了新一代的DLSS 4.5,它最大的兩個升級亮點就是支持第二代Transformer模型驅動的超分辨率技術,提供更好的圖像質量;支持可動態調整的6×多幀生成功能,提供更高的游戲幀率。得益于這兩大特性,就可以實現DLSS 4的升級目標:提供AI驅動的4K/240Hz路徑追蹤游戲體驗。
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DLSS 4.5的超分辨率技術在模型端大幅增強了訓練規模,在數百個游戲中進行了測試,同時采用了第二代Transformer模型,支持五倍的計算、FP8加速,具備更強的上下文感知能力和更智能的像素采樣。因此DLSS 4.5超分辨率技術可以提供更佳的時間穩定性、減少重影現象,讓目標邊緣更平滑。
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從《天國:拯救2》游戲截圖可以看到,開啟DLSS 4.5超分辨率之后,相比DLSS 4的畫面更加精致,時間穩定性更好,整體細節度更加完整。
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此外,開啟DLSS 4.5超分辨率之后,我們從《上古卷軸4:湮滅》重制版的截圖可以看到高速移動時劍刃的鬼影消失了,這讓游戲畫面更加符合真實情況。
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同時,DLSS 4.5也大幅提升了抗鋸齒的效果。從《奪寶奇兵:古老之圈》截圖可以看到,相比DLSS 4,開啟DLSS 4.5超分辨率后,人物邊緣模糊的鋸齒消失了,邊緣變得更加細膩精準。
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DLSS 4引入的4×多幀生成受到了玩家的一致好評,而DLSS 4.5進一步帶來了6×多幀生成,而且它還支持動態調節技術,讓游戲幀率經過提升后保持在240Hz電競刷新率水平,提供更好的幀率節奏和圖像質量。
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此外,從《黑神話:悟空》的測試可以看到,DLSS 4.5的6×多幀生成在幀率大幅提升的情況下,延遲僅僅比DLSS 4的4×多幀生成高了一點點,相當于同時提供了極高的游戲幀率和不錯的操控體驗。
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從五款主流游戲大作的測試結果可以看到,使用DLSS 4.5的6×多幀生成,可以獲得多達6倍的幀率表現,而開啟DLSS 4.5的動態多幀生成之后,游戲幀率會自動調節到240fps左右,和240Hz的電競顯示器搭配實現更好的幀節奏與操控體驗。
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通過NVIDIA APP,玩家就可以在400+的游戲中享受到DLSS 4.5帶來的游戲體驗提升了。其中第二代Transformer模型加持的超分辨率技術已經上線,而支持動態調節的6×多幀生成功能會在2026年春季上線。
RTX Remix Logic為經典游戲帶來動態特效
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我們知道RTX Remix是NVIDIA推出的一項可以給老游戲添加次世代畫面與RTX功能的工具集,可以讓老游戲快速推出RTX“重制版”,重新煥發活力。目前已經有125個Remix Mods與20個社區工具與插件。現在NVIDIA推出了RTX Remix的更新。
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新增的RTX Remix Logic可以在游戲中對實時游戲事件做出響應,目前可以對超過30種游戲事件進行響應,響應內容包括對超過900種圖形設定。
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例如偵測到玩家在游戲中打開門,RTX Remix Logic可以實現現實世界的變化,包括變更體積條件、用粒子模擬天氣、改變材質等等。
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另一個例子,比如偵測到玩家處于危險環境,RTX Remix Logic可以實現增加“脈沖偏執狂”視覺特效,包括脈沖色差、暈影效果并按距離增加強度。
全新的 RTX Remix Logic更新將于本月晚些時候通過 NVIDIA App 推出。過去只有擁有源代碼或引擎訪問權限的人,才能根據實時游戲事件對游戲畫面進行修改。而現在RTX Remix 消除了這一障礙,使Modder無需觸及原始引擎代碼,也能在超過 165 款經典游戲中實現自定義視覺效果。
NVIDIA ACE帶來全新 AI 隊友和顧問
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游戲中的NPC角色通常會嚴格按照規則,為玩家提供劇本化的交互體驗。現在NVIDIA正在擴展全套NVIDIA ACE AI技術,將對話型NPC轉變為擁有自主意識的游戲角色,利用AI像真人玩家一樣進行感知、計劃和行動。從圖中展示的內容可以看到,2025年,NVIDIA在《INZOI》中打造了AI市民,而在2026年里,《PUBG》也將迎來AI隊友。
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Creative Assembly 開發了屢獲殊榮的《全面戰爭》系列,而在《全面戰爭:法老》中將通過 NVIDIA ACE打造的全新動態AI顧問,幫助玩家學習游戲中眾多的系統和機制。NVIDIA ACE通過處理玩家的指令、當前游戲狀態以及從游戲復雜數據庫中檢索的數據,讓AI顧問可以提供實時、貼合語境的引導,在能夠根據玩家的實際操作進行自適應的同時,保持角色設定,并忠實于游戲的世界觀和時代背景。
PUBG Ally則是《絕地求生》中由NVIDIA ACE驅動的AI隊友,玩家可向其下達指令,溝通進攻計劃或其他戰術行動。加入長期記憶后,Ally能夠記住此前的表現和游戲內互動,并在回應中加入對過往事件的評論。PUBG Ally 將于今年上半年通過《絕地求生》Arcade限時用戶測試推出,支持英文、韓文和中文。
全新G-SYNC Pulsar電競顯示器登場
G-SYNC于2013年推出,引入了 VRR 可變刷新率(Variable Refresh Rate)技術。如今,所有主流顯示器廠商都已采用此類技術,讓玩家在追求高響應速度的游戲體驗時,無需再忍受畫面撕裂問題。
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- SYNC Pulsar則顯示器標志著NVIDIA開創性VRR技術的最新進化。通過創新性的可變頻率背光頻閃技術,實現超過1000Hz的有效動態清晰度,大幅提升動態畫面的清晰度和可見性,使玩家能夠更精準地追蹤目標,并在游戲過程中保持持續流暢的體驗。
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全新的 G-SYNC 智能環境光技術通過內置光線傳感器,可智能調節色溫和亮度,確保無論是白天還是夜晚,隨時都能獲得最佳視覺體驗。從圖中可以看到,在白天,顯示器亮度被自動調節為100%,同時使用冷白色調,而在夜晚,亮度被自動調節為36%,并使用暖色調。
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首批支持G-SYNC Pulsar的1440P/360Hz電競顯示器將在一月七日起售,價格是599美元起。
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