七枷社出場的次數應該是所有人物中最少的吧!但偏偏這個角色的存在,卻大大提升《拳皇》整體的檔次。
每個年代接觸到的游戲都是不同的,對待人物的感情也有一定的區別。
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那么,七枷社在哪些版本中最火呢?
我想應該是《拳皇十周年》吧!在街機時代末期,游戲廳里面基本上全都是小孩子,這時候流行的游戲則是《三國戰紀》《西游釋厄傳super》《戰國傳承3》之類的過關游戲,其他的老游戲像是《合金彈頭》《恐龍快打》《三國志》的難度都被調到了最低,以及其他各種改版游戲。
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格斗游戲這邊,97、98、99幾乎都沒有什么人玩了,后期的小學生似乎都不愛鉆研游戲技巧和搓招了,玩的游戲全都是改版。接觸最多的則是《拳皇十周年》這款無腦釋放必殺技的游戲。
一群小學生對著機臺“啪啪啪”猛按,而一旁的老板似乎都視若無睹了。要是當年我們這么干的話估計要被罵死吧!
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吶,大家老老實實,當年是不是把《拳皇十周年》看成是官方作品了?
包括我也是如此啊!那時候,哪有什么見識啊!別說游戲廳的改版游戲,就算是后期的mugen游戲,很多人也以為是官方作品。
圖片來自P站poo@AIイラスト用
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《拳皇十周年》的玩家年齡都比較小,數量上來說的話,并不比97、98的玩家少。
當時游戲中幾乎所有的人物都是熱門人選,但大部分玩家都會選擇七枷社,主要是為了保命,在打不過的時候七枷社每次都能力挽狂瀾。
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七枷社到底有多猛呢?
可以這么理解,除了BOSS以外,其他的人基本上都是一兩拳一個,而且他的巖漿拳可以破解一切的招式,除了怕架招以外幾乎沒有弱點,甚至可以壓起身。
招式簡單粗暴,沒有前置條件,只需要按“下+ABC”就能釋放,就連K9999的豬大腸都能打斷,其恐怖之處可想而知啊!
巖漿拳,其實就是《拳皇2002》中的MAX2超必殺技“末日之審判”。

所有人的必殺及大招都不變屏幕,唯獨七枷社巖漿拳要更換屏幕。這似乎也說明了SNK對這個人物的重視啊!
《拳皇十周年》雖然不是正統,但由于人氣太高了影響力也是很大的。七枷社出色的表現讓其成為不少人心目中的人氣王。另外,當時火遍全國的《拳皇2002:風云再起》中七枷社也是主力。
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而玩《拳皇97》的玩家對真七枷社更是喜愛有加了。當年多少人逃課出來苦練《拳皇97》《拳皇98》的真七啊!那時候讀書未必有前途,但要是你將真七練出來了,如今用在打網戰搞直播絕對賺得盆滿缽滿的。
稍微有點搞笑的是,最初真七枷社是不準在實戰中使用的。
當時有規定,不能選用隱藏角色,其實是為了杜絕暴走八神庵和瘋狂莉安娜,結果真七枷社躺槍了。在很長一段時間的網戰中我們都看不到真七。
也是過了很久之后這個人物總算解禁了,主要還是考慮到大蛇隊的強度并不至于影響平衡。真七枷社,擁有不低于五強的實力啊!
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如今是不少人的主力,被稱為懦夫救星。為什么這么叫呢!就是因為上手簡單,練習成本低,加上“無責任招”和“擇”太多。
幾年前書生還沒有翻車的時候,大家對他的評價還是很高的啊!
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其實從《拳皇97》之后七枷社的性能就已經被限制了很多,特別是《拳皇2002UM》中,你會發現真七枷社真的和97里沒法比,普通投技居然有投失敗的動作,人物模型更改也不能像97那樣抓頭之后連近身投了,更取消了97里的二踢腳(↑+輕腳)與防空十字拳了(↓+重拳)而且超必殺技也有投技失敗動作。原來那些無責任的技能全都失效了。
但依然無法改變他在玩家們心目中的地位。
你猜猜,這些年SNK授權的手辦中,銷量最高的人物是誰呢?
除了不知火舞就是真七枷社了。據說當年每次有新產品出來的時候,還在預售階段就直接被瞬秒。大家喜歡不知火舞是因為身材,而喜歡七枷社則是真愛啊!試問那個真玩家不想要來上那么一個有版權的七枷社啊!
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七枷社出現在正統作品的機會太少,在《拳皇97》就已經宣布死亡了。后期在沒有一些劇情的版本中登場,像是《拳皇98》《拳皇2002》《拳皇98UM》《拳皇2002UM》《拳皇新浪潮》《拳皇京》......直到《拳皇15》時期終于找到了機會再次登場,不過感覺他們都不大想復活大蛇了呢!
《拳皇》七枷社的頂點必殺技,你要是距離拉遠一點看就會發現,屬于波動類必殺。七枷社是用拳頭甩出一發波動,這發波動還可以抵消掉別人的低級別的飛行道具。
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