各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好,這里是天下游戲匯。
LPL在昨天進行了三場比賽的爭奪,只有一場比賽是登峰組的較量,因為進行的時間比較晚,加上比賽出現暫停,一直打到十一點多才結束。
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結果此前拿下四連勝的BLG是0-2翻車不敵JDG,未能拿下首輪全勝的戰績。
第一中單翻車,對位遭到單殺
這場比賽開始之前,觀眾們都覺得BLG的贏面更大,因為BLG在之前兩輪的比賽中確實展現出了統治級別的發揮,對比之下JDG戰隊并不被看好,之前的比賽中甚至輸給了IG戰隊,打野Junjia也遭到觀眾詬病,認為他的水平拖累了全隊。
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結果沒想到這一輪比賽JDG卻展現出了截然不同的面貌,首局比賽剛開始不久中單HongQ就完成了對Knight的單殺,Knight這波單殺明顯失誤很大,對比LCK賽區Faker單殺BDD的那一波來說,這波HongQ瑞茲的狀態明顯更好,Knight應該有所預警。
但這波單殺對局勢的影響其實并不大,此后Knight依然打出了不錯的發揮,通過游走邊路幫助隊伍拿人頭,連續針對上路讓Bin打得更加舒服,Knight也打出了3-1的戰績。

中期Bin也確實用強大的團戰表現回饋團隊,但關鍵轉折點出在BLG第一波Rush大龍上,BLG選擇抓時機Rush,并沒有阻止對方搶龍,Junjia石頭人輕松大招過墻完成了搶龍。
兩局均被翻盤,BLG四連勝終結
搶龍之后JDG拖住了局勢,他們的陣容中有厄斐琉斯這樣的大核,拖到后期更容易發揮,而BLG這邊有機器人和鱷魚這兩個后期不好發揮的英雄,BLG方面盡管拿下第二條大龍,但團戰愈發難打,加上這局比賽Viper蕓阿娜發揮不佳,團戰輸出環境也不好,被JDG打出反擊團戰后大勢已去,最終輸掉首局。
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編輯
首局告負后,次局的BLG選擇加大進攻力度,調整心態選出潘森巖雀組合,Knight前期又被抓死,但BLG還是解鎖了中野聯動,連續帶動擊殺節奏,JDG方面HongQ狐貍發揮出色,多次團戰精彩進場幫助隊伍穩定局勢。
但BLG通過連續進攻還是打出了四千以上的優勢,人頭也是大幅度領先,結果優勢局面又出現問題,中路的一波團戰被JDG先手后,Viper走位選擇錯誤,側翼沒有后撤被狐貍單切陣亡,JDG打出一波團戰反擊縮小劣勢。


隨后的野區團戰BLG又沒處理好,塞恩被率先集火,隨后狼母進場游龍,Vampire的妮蔲也是進場大了好幾個,幫助JDG一波反擊逆轉劣勢,打出突然死亡結束比賽。
Viper狀態不佳,又沒打過GALA
賽后Daeny和Viper接受采訪,Daeny提到這場比賽他們的失誤比較多,然后BP上面存在意見上的分歧,可能指的是選手們對于特定選角與教練的理想選角不同,Viper則表示說自己今天打團打得不好,失誤有點多。
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編輯
整體來說BLG這場BO3,從選手表現,團隊發揮還有BP設計方面都做得不太好,可能是因為前面太順利了,又出現了經典的輕敵對手的情況,最后導致翻車。
值得一提的是,在之前德杯的比賽中,Viper就被GALA制裁過,這次聯賽的首次碰面,GALA又贏了Viper,而如果你重新審視Viper來BLG的發揮,會發現Viper的表現其實是低于大家對一個冠軍AD或者說頂薪AD的預期的。
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個人認為這場比賽BLG的失利,從選手角度而言就是之前BLG的兩大進攻矛頭Bin和Knight都被限制到了,或者說都被壓制了,被寄予厚望的第一中單Knight表現明顯不如HongQ的,然后就是Viper,狀態始終是不對勁的,是需要好好調整一下的。
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