伴隨酷睿Ultra 300系列Panther Lake處理器的發(fā)布,英特爾推出了新版本的驅(qū)動為它們帶來了XeSS 3的多幀生成技術(shù),但新的驅(qū)動是有兩個版本的,8362版本適用于酷睿Ultra 300系列處理器,而8426版本則適用于其他較舊的Xe架構(gòu)獨顯與核顯,而目前只有Panther Lake處理器能開啟多幀生成功能。
早前英特爾已向媒體確認,所有基于Arc架構(gòu)的GPU都將支持XeSS多幀生成技術(shù),包括Alchemist、Meteor Lake、Lunar Lake、Arrow Lake和Battlemage系列。英特爾在發(fā)給Tom's Guide的郵件中確認,Battlemage系列將于下個月獲得XeSS 3的支持。
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XeSS-MFG多幀生成技術(shù)支持一幀原始畫面生成四幀輸出畫面,是XeSS 3核心部分之一。其通過抓取運動向量和深度緩沖區(qū)構(gòu)建的光流網(wǎng)絡(luò),基于AI技術(shù),實現(xiàn)更流暢的游戲畫面。XeSS-MFG多幀生成技術(shù)分為游戲內(nèi)支持與驅(qū)動內(nèi)支持,所有支持XeSS 2里XeSS-FG的游戲都能直接支持,不需要額外去做適配。
目前NVIDIA已經(jīng)在最新的DLSS 4.5中實現(xiàn)了最高6倍的多幀生成,并且還推出了動態(tài)幀生成技術(shù),可根據(jù)顯示器的實際情況調(diào)整幀生成的倍率。AMD這邊對于多幀生成好像沒任何消息,目前AMD的幀生成功能甚至不是基于AI的。
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