在近日的任天堂合作伙伴展示會(huì)上,一則本應(yīng)令Switch 2玩家歡呼的消息卻演變成了一場(chǎng)定價(jià)風(fēng)暴。Bethesda宣布《輻射4年度版》將登陸新主機(jī),但其在eShop高達(dá)60美元的標(biāo)價(jià),瞬間點(diǎn)燃了全球玩家社區(qū)的怒火。
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玩家的不滿源于極其懸殊的橫向?qū)Ρ取_@款于2015年發(fā)行的游戲,其Steam基礎(chǔ)版常年促銷價(jià)僅為4.99美元,即便是包含所有DLC的年度版,在PC平臺(tái)也僅售約30美元。這意味著Switch 2版本的價(jià)格是PC同版本的兩倍,卻與一款全新的3A大作持平。憤怒的玩家將此嘲諷為荒謬的 “便攜性稅” ,認(rèn)為其定價(jià)完全脫離了游戲已發(fā)售十年的生命周期。
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更讓玩家難以接受的是,首批曝光的實(shí)機(jī)運(yùn)行效果并未展現(xiàn)出與高價(jià)匹配的品質(zhì)。畫面表現(xiàn)被認(rèn)為相當(dāng)保守,且游戲需要占用高達(dá)60GB的存儲(chǔ)卡空間。社區(qū)普遍反應(yīng)是拒絕立刻購買,轉(zhuǎn)而“加入愿望單,等待低于20美元的折扣”。![]()
此次爭議并非孤例,它再次將任天堂及其合作伙伴對(duì)經(jīng)典游戲的高價(jià)移植策略推上風(fēng)口浪尖。有玩家尖銳地將其與索尼PS5的升級(jí)方案對(duì)比,后者往往以更低價(jià)格提供實(shí)質(zhì)性提升。據(jù)公布,《輻射4年度版》數(shù)字版將于2月24日上線,實(shí)體版則于4月28日發(fā)售。在發(fā)售前就因定價(jià)而“宣判死刑”,這款傳奇作品的Switch 2之旅開局可謂艱難。
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