在最近的直播活動中,暴雪宣布了《爐石傳說》“大地的裂變”主題擴(kuò)展包,并暗示9月的暴雪嘉年華還有重大消息官宣。有人猜測可能是《爐石傳說2》,或者《爐石傳說》的主機(jī)版,不過根據(jù)Eurogamer最近的一次群訪,兩者可能性不大。
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“不是《爐石傳說2》,這次不會推出新游戲。多年來我們一直在游戲中進(jìn)行各種融合,推出新玩法、新模式,這次更新也將延續(xù)這種風(fēng)格。” 《爐石傳說》執(zhí)行制作人內(nèi)森·萊昂斯-史密斯在采訪中提到。
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關(guān)于2026年的暴雪嘉年華,萊昂斯-史密斯稱這次規(guī)模空前龐大,《爐石傳說》將帶來比新DLC更大的消息。
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另外,《爐石傳說》已推出12年,至今未登陸主機(jī)平臺,只能在PC和移動設(shè)備上運(yùn)行,暴雪解釋了原因。
“我們需要投入一定資金才能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。主要是UI和UX方面,確保玩家在這些平臺上玩卡牌游戲也能自然流暢。我知道這是可以實(shí)現(xiàn)的,多年前《萬智牌》就做到了,用手柄玩起來很棒。” 萊昂斯-史密斯說道。
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他還指出,暴雪在《爐石傳說》發(fā)售一年后,就迅速抓住了移動平臺的商機(jī),但如今游戲的代碼庫已老舊,而主機(jī)和掌機(jī)平臺對游戲的質(zhì)量要求更高。
游戲總監(jiān)泰勒·比爾曼也持同樣觀點(diǎn),稱如果將爐石移植到客廳大屏幕,必須進(jìn)行全面優(yōu)化,這需要一個(gè)“合適的時(shí)機(jī)”。
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