大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!三國(guó)殺這款游戲發(fā)展了這么多年的時(shí)間,唯一讓大家詬病的就是卡牌,沒(méi)有太大的變化,從剛開(kāi)始到現(xiàn)在卡牌的類型基本上沒(méi)有任何的改變。也讓大家對(duì)這款游戲逐漸失去了興趣,面對(duì)這些問(wèn)題,策劃也經(jīng)過(guò)了一些更改,比如在游戲當(dāng)中加入一些全新的武器,只不過(guò)它們并不屬于常住類型的武器,而是在一段時(shí)間里面能夠讓人體驗(yàn)或者只有在特定武將上場(chǎng)的時(shí)候才能夠去使用這些類型的武器,在游戲中確實(shí)讓玩家們?cè)俅胃杏X(jué)有趣起來(lái)。
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大攻車(chē)
就像這把武器一樣,這屬于專屬的武器,只有張奮這位武將出現(xiàn)在游戲里面的時(shí)候才能夠使用,而且它能夠展現(xiàn)出兩種形態(tài),可以進(jìn)攻也能夠進(jìn)行防御,所以在游戲里面我們可以靈活的進(jìn)行改變,讓這個(gè)裝備展現(xiàn)出頂級(jí)的能力,除此之外它還能夠擁有更好的耐久度,如果處于攻擊狀態(tài)下就能夠達(dá)到兩點(diǎn)耐久度,如果處于防御狀態(tài)下,那就可以打。達(dá)到3點(diǎn)耐久度,也就是說(shuō)別人想要把這件裝備給拆卸下來(lái)的時(shí)候,第1次并不能夠直接拆卸掉,只會(huì)扣除它的耐久度,只有耐久度完全消失以后才會(huì)銷(xiāo)毀,而不是落入到別人的手里。
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因此游戲里面這件裝備只有武將本人能夠使用,別的玩家想要使用各種各樣的方法掠奪到自己手里,幾乎是不可能發(fā)生的事情。而且也不需要擔(dān)心這件裝備會(huì)成為一次性的用品,除了這些表面上的屬性以外,它所呈現(xiàn)出來(lái)的性能更加的恐怖,當(dāng)進(jìn)入到進(jìn)攻狀態(tài)的時(shí)候,對(duì)別人造成傷害時(shí)會(huì)減少一點(diǎn)耐久度,然后能夠直接讓這個(gè)傷害增加x。最多能夠增加三點(diǎn),如果在游戲當(dāng)中能夠打出無(wú)雙級(jí)別的表現(xiàn),相當(dāng)于一個(gè)攻擊直接造成4點(diǎn)輸出。
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至于它的防御能力則是在受到傷害的時(shí)候需要扣除等量的耐久度,比如受到兩點(diǎn)傷害就需要扣除兩點(diǎn)耐久度,如果耐久度不足的情況下會(huì)全部扣除,然后去減少等額的傷害值,也就是說(shuō)有了這件裝備之后,相當(dāng)于自動(dòng)增加了三滴血,即便屬于脆皮類型的武將也不再需要擔(dān)心會(huì)被對(duì)方一次性擊敗。
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看到這樣的衍生類型武器之后,你就能夠知道為什么策劃不想設(shè)計(jì)更多全新的武器,主要還是因?yàn)樵谟螒蚶锩娲_實(shí)會(huì)破壞平衡。
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