今日教程|角色跑步動畫逐幀講解
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今天整理的是一篇來自 itch.io 的像素畫教程,我把原文里值得復用的步驟、觀察點和示例圖都順了一遍,方便后續直接查。
原文鏈接:https://itch.io/t/2491630/pixel-tutorial-run-cycle[1]
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1、站立幀
準備好角色站立靜態幀。
2、邁腿幀。
他的雙腿會稍微彎曲,導致角色稍微蹲下。他應該身體前傾,就好像他也正在沖鋒陷陣一樣。
一條腿接地,另一條腿抬起。同樣對于這個動畫,讓他的劍臂向后晃動,并做出輕微的搖擺動作。
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3、騰空幀
然后踢出抬起的腳并做一個小跳躍。跑步的時候,頭發有點飄動。
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4、復制循環
在角色另一側做同樣的事情,不同的地方在于另一側是盾牌,需要晃動。
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5、落地幀
補上落地幀,形成閉環。這里是所有的關鍵點(粗略地,我做了一些調整),需要通過“補間”動畫和調整速度來平滑它。
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這樣就有很好的跑步循環動畫!
6、更流暢?
可以停在這里,也可以隨時添加到 16 幀循環中并調整速度。
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這就是我在本教程中獲得的所有知識。
小結
這篇內容更適合當作一個可反復翻看的跑步動畫逐幀參考樣本。
參考資料
https://itch.io/t/2491630/pixel-tutorial-run-cycle: https://itch.io/t/2491630/pixel-tutorial-run-cycle
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