萬眾期待的《刺客信條4:黑旗》重制版終于有了實質(zhì)性消息,但隨之而來的爆料卻讓全球粉絲感到一陣寒意。
據(jù)悉,這款名為《刺客信條:黑旗 同步》將采用“RPG 風格的數(shù)值成長與玩法元素”這直接點燃了老玩家的怒火。
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根據(jù)泄露信息,重制版不僅會沿用《碧海黑帆》的部分航海技術(shù)和資產(chǎn),更將核心戰(zhàn)斗改造成了近年來育碧備受爭議的“RPG模式”。
這意味著玩家可能無法再體驗到原作中那種爽快的、以一敵百的處決流戰(zhàn)斗,取而代之的可能是受限于等級、裝備數(shù)值的“刮痧式”體驗。
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玩家們對育碧強行將RPG系統(tǒng)塞入這款動作經(jīng)典的執(zhí)念感到不可理喻。
有老粉絲絕望地吐槽:“太瘋狂了,他們竟然主動用RPG把游戲變得更糟。”
“請告訴我‘RPG化’這個要素不是真的。”
“我一直說他們會把自己的垃圾玩意兒塞進去搞砸這游戲。之前別人還說我‘末日預(yù)言’,說我沒信心。但在經(jīng)歷了他們連續(xù)多年糟糕的記錄后,真的很難有信心……”
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“沒錯,這太愚蠢了。我們要的是老刺客系統(tǒng)。按一下方塊鍵,然后享受處決動畫。刺客本該是強無敵的,能一打一千。RPG系統(tǒng)讓這變得不可能。”
“‘現(xiàn)代化的游戲系統(tǒng)’?呵呵,別指望能有和《黑旗》一樣的戰(zhàn)斗了,絕對會是《影》里那種狗屎玩意兒。”
不過也有部分支持者認為RPG系統(tǒng)沒什么不好的:
“我特么已經(jīng)為RPG風格準備好了。雖然我理解老的《刺客信條》更好,但我覺得那只是因為故事和時間線好。我認為RPG風格的《刺客信條》超棒的。”
如果《黑旗》變成了滿屏數(shù)字的“神話三部曲”風格,你還會為了情懷再次買單嗎?快來評論區(qū),咱們聊聊你對《黑旗》重制版RPG化的看法!
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