上線一年后,Seede AI 推出了他們的海外版產(chǎn)品 Veeso AI,主打把原始素材轉(zhuǎn)化成可交付的設(shè)計(jì)稿。
與 Lovart 這種面向懂設(shè)計(jì)的人群的產(chǎn)品相比,Seede AI 更容易上手,面對(duì)的人群也更大眾一些,比如一家書(shū)店想做個(gè)小活動(dòng)的海報(bào)、一家二線城市的醫(yī)院想張貼個(gè)宣傳告示、或者是一家健身房想在公眾號(hào)里放一張會(huì)員招募活動(dòng)海報(bào)等等,他們可以不用去研究配色、搭配,只需要找到一張他們喜歡的模版,放上自己的原素材,2 到 3 次對(duì)話,一張可交付的設(shè)計(jì)稿就出來(lái)了。
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門(mén)檻足夠低,但因?yàn)槭褂昧烁骷?SOTA 模型,上限也足夠好。
創(chuàng)始人 Longyi 早年在美團(tuán)負(fù)責(zé)系統(tǒng)架構(gòu)的工作,甚至從零手搓了一個(gè)美團(tuán)內(nèi)部版的「Vercel」。后來(lái)加入了創(chuàng)業(yè)公司 Dora AI——「面向建站領(lǐng)域的 Figma」,在 GPT-4 出來(lái)后意識(shí)到,傳統(tǒng)的無(wú)代碼架構(gòu),不徹底轉(zhuǎn)向 AI-Native 是沒(méi)救的。
這才有了現(xiàn)在的 Seede AI,單人 2 個(gè)月開(kāi)發(fā)出產(chǎn)品的雛形、依靠微信轉(zhuǎn)賬驗(yàn)證了產(chǎn)品的 PMF。
有技術(shù)有洞察,產(chǎn)品有用戶,并且已經(jīng)跑通了 PMF,一步一步朝著更大的目標(biāo)前進(jìn)。
也許 FOMO,但目標(biāo)很堅(jiān)定。「設(shè)計(jì)工具的本質(zhì)是幫人類創(chuàng)作,而 Seede 最終想做的是幫人類理解 Agent 產(chǎn)出的內(nèi)容。」
人類理解世界的方式是視覺(jué)。當(dāng) Agent 成為信息的生產(chǎn)者,誰(shuí)來(lái)幫人類『看懂』這些信息?Seede AI 想做這個(gè)嘗試。
在海外版產(chǎn)品上線之際,我們跟 Longyi 聊了聊,想知道一款面向大眾的 AI 設(shè)計(jì)產(chǎn)品,應(yīng)該怎么做,又打算如何走。
產(chǎn)品官網(wǎng):https://seede.ai
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01單人 2 個(gè)月搓出 Seede,并且跑通了 MVP
Founder Park:介紹下過(guò)往的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷?為什么決定出來(lái)創(chuàng)業(yè)?
Longyi:我的經(jīng)歷相對(duì)比較特別。大二就直接出來(lái)實(shí)習(xí)了,一開(kāi)始在百詞斬和掘金實(shí)習(xí),發(fā)現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)學(xué)到的東西遠(yuǎn)比學(xué)校多,期間自己做的一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目攢了一萬(wàn)六千多 Star,大四我就索性退學(xué)了。在得到一個(gè)剛孵化的業(yè)務(wù)里歷練過(guò)之后,想去更大的平臺(tái)看看,于是 2017 年我加入了美團(tuán)。
在美團(tuán)的四年(2017-2021),是我在底層架構(gòu)和復(fù)雜系統(tǒng)上真正脫胎換骨的階段。當(dāng)時(shí)我負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)的「掃碼支付」業(yè)務(wù),做架構(gòu)設(shè)計(jì)不僅要扛住千萬(wàn)量級(jí)的并發(fā),還要解決真實(shí)場(chǎng)景里的痛點(diǎn)——比如很多用戶在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好的時(shí)候打開(kāi)頁(yè)面慢,我們就專門(mén)定制了一套緩存加速方案。
到了 18 年,Serverless 理念開(kāi)始進(jìn)入實(shí)用化階段。我發(fā)現(xiàn)我們的前端團(tuán)隊(duì)在做業(yè)務(wù)時(shí),很多邏輯其實(shí)放在服務(wù)端更好,但如果讓前端去寫(xiě) Node.js、Python 或 Java,那一整套運(yùn)維部署又超級(jí)麻煩。為了解決這個(gè)痛點(diǎn),我花了幾個(gè)月時(shí)間,從零手搓了一個(gè)美團(tuán)內(nèi)部版的「Vercel」。這段經(jīng)歷讓我不僅在復(fù)雜前端架構(gòu)上有了沉淀,還深度切入了后端分布式計(jì)算領(lǐng)域。到 21 年,我覺(jué)得在大廠能做的挑戰(zhàn)我都做過(guò)了,開(kāi)始渴望真正的創(chuàng)業(yè)。
21 年剛好有一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì),我作為前五號(hào)核心成員加入了出海創(chuàng)企 Dora AI。最初,我們花了一年半時(shí)間死磕了一個(gè)「面向建站領(lǐng)域的 Figma」,產(chǎn)品上線后順利積累了五六十萬(wàn)用戶。但到了 22 年底 ChatGPT 爆發(fā),團(tuán)隊(duì)意識(shí)到:生成式 AI 絕對(duì)會(huì)顛覆現(xiàn)有的無(wú)代碼產(chǎn)品形態(tài)。我們迅速在 23 年轉(zhuǎn)向 AI 化,靠著「一句話提示詞生成網(wǎng)站」的超前理念,直接拿下了 Product Hunt 月榜第一,在 X 等平臺(tái)徹底出圈,幾個(gè)月內(nèi)引爆了近 100 萬(wàn)新增用戶。
但那波爆發(fā)背后,也讓我看清了技術(shù)路線的局限。當(dāng)時(shí)的基模能力(只有 GPT-4)還不足以支撐真正的 AI-Native,我們只能靠硬核工程去彌補(bǔ)——利用 Diffusion 生成設(shè)計(jì)稿,再手搓復(fù)雜的 AI Pipeline,串聯(lián) YOLO、SAM 等多個(gè)模型,花了六七個(gè)月才勉強(qiáng)把生成的豐富內(nèi)容還原到無(wú)代碼編輯器中。雖然效果不錯(cuò),也有人付費(fèi),但我發(fā)現(xiàn),只要底層依然是傳統(tǒng)的「無(wú)代碼架構(gòu)」,用戶后續(xù)的人工操作門(mén)檻就依然很高,這是一種范式上的落后。
所以我意識(shí)到,不徹底轉(zhuǎn)向 AI-Native 是沒(méi)救的。24 年下半年,我決定出來(lái)自己做,完全圍繞 AI 生成能力設(shè)計(jì)了 Seede AI。
Founder Park:選擇出來(lái)單干,為什么會(huì)選擇設(shè)計(jì)或者海報(bào)設(shè)計(jì)方向?
Longyi:我一直很關(guān)注這個(gè)領(lǐng)域。從大廠出來(lái)做的上一個(gè)產(chǎn)品,就是因?yàn)閷?duì)「所見(jiàn)即所得」的設(shè)計(jì)工具非常感興趣。很早我就開(kāi)始用 PS、Canva、Figma、Sketch 了,雖然不是專業(yè)設(shè)計(jì)師,但對(duì)這類產(chǎn)品天然感興趣,這類產(chǎn)品通過(guò)簡(jiǎn)單的拖拉拽,能讓小白完成設(shè)計(jì)作品。
24 年我看到,傳統(tǒng)工具似乎都可以通過(guò) AI 變得更易用、門(mén)檻更低,就考慮出來(lái)做。當(dāng)時(shí)我也評(píng)估過(guò),有了之前的架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)結(jié)合 AI,稍微努力一下,兩三個(gè)月就能搭出來(lái) MVP,可以快速測(cè)試有沒(méi)有人買(mǎi)單。走了一個(gè)相對(duì)短的研發(fā)周期,盡量快地拿到反饋。后來(lái)拿到了正反饋,所以就在持續(xù)做。
Founder Park:初期階段怎么驗(yàn)證 PMF 的?
Longyi:借助 Cursor,加上過(guò)去在美團(tuán)積累的架構(gòu)底子,Dora 十個(gè)人花了一年半,Seede 我一個(gè)人花兩三個(gè)月就做出來(lái)了。因?yàn)楫a(chǎn)品極度依賴大模型,我非常看重商業(yè)化驗(yàn)證,早期甚至沒(méi)寫(xiě)支付系統(tǒng),就直接貼了個(gè)人微信,誰(shuí)要買(mǎi)積分就加我詳聊。其實(shí)那時(shí)候并不是想收錢(qián),只是想看看究竟哪些人在用、愿意付錢(qián)。愿意付錢(qián)才會(huì)掃我,正好能跟他聊聊,然后送積分。到了 3 月份左右,每天都有不少人加我,看到挺強(qiáng)的付費(fèi)信號(hào),我才去把公司和支付系統(tǒng)搞出來(lái)。
當(dāng)然,Seede 的工程成本還是高的,持續(xù)迭代了快一年,工程細(xì)節(jié)非常多。另外,要打造面向大眾的產(chǎn)品,交互細(xì)節(jié)也多,比如「復(fù)制粘貼」該出現(xiàn)在哪兒,都有講究。
02Seede:一句話,把你的想法變成可交付的設(shè)計(jì)稿
Founder Park:如果用兩句話來(lái)介紹產(chǎn)品,會(huì)怎么說(shuō)?
Longyi:Seede AI 可以把你的想法變成可交付的設(shè)計(jì)稿。你提一個(gè)設(shè)計(jì)需求,Seede 就會(huì)在畫(huà)布中生成一個(gè)包含版式、文字、圖像的可編輯設(shè)計(jì)。并且我們可以保證,這個(gè)作品可以直接用于交付發(fā)布、投放或者打印。
Founder Park:這里說(shuō)的「設(shè)計(jì)稿」是指?比如長(zhǎng)海報(bào)之類的?
Longyi:不只是海報(bào)。「可交付」這個(gè)點(diǎn)上,我們和普通文生圖有區(qū)別。
我們內(nèi)部的定義是,首先尺寸正確,邊距、字體都是 OK 的;其次,信息清晰可讀,我們通過(guò) AI 的 Coding 能力,把層級(jí)、對(duì)比等專業(yè)排版知識(shí)應(yīng)用進(jìn)去,讓內(nèi)容組織得層次清晰;另外,用戶會(huì)有品牌訴求,比如顏色、Logo 位置,這些都可以在結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)稿里有很好的呈現(xiàn)。這些都通過(guò) AI 搞定,最后可以直接導(dǎo)出使用。
這個(gè)過(guò)程減掉了一個(gè)很重要的環(huán)節(jié),就是設(shè)計(jì)代理。比如原來(lái)得依賴專業(yè)設(shè)計(jì)師,或者去打印店、淘寶店反復(fù)溝通,等很長(zhǎng)時(shí)間。但 Seede 可以完成整個(gè)設(shè)計(jì)閉環(huán),從提需求到拿結(jié)果,進(jìn)度自己把控。很多用戶反饋,用了產(chǎn)品后發(fā)現(xiàn),原來(lái)找的美工反復(fù)說(shuō)都聽(tīng)不懂,但 AI 能很好地理解他的意思。
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Founder Park:怎么定義「可交付」?
Longyi:第一,很多人用 Midjourney 做圖,會(huì)發(fā)現(xiàn)生成的圖整體不錯(cuò),但關(guān)鍵信息漏掉了,或者文字模糊。如果海報(bào)里的關(guān)鍵信息不可控、改不對(duì),他就覺(jué)得發(fā)不出去,不能用。
第二,交付設(shè)計(jì)稿不光是「抽卡」生成一張圖,還要能沿著同一種風(fēng)格把東西都搞出來(lái)。舉個(gè)例子,會(huì)議嘉賓的名牌,如果用 Nano Banana 來(lái)做,每個(gè)嘉賓的圖除了名字不一樣,其他地方可能也變了。但是對(duì)于我們的結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì),這一點(diǎn)就很有優(yōu)勢(shì)。
Founder Park:是不是意味著「可交付」也需要提供固定、可復(fù)用的能力?就像剛才說(shuō)的嘉賓圖,我可能要做 30 個(gè),每次都得保證它們是一樣的,同一個(gè)設(shè)計(jì)稿要頻繁來(lái)用。
Longyi:對(duì)。重復(fù)使用是一個(gè)很重要的點(diǎn)。另外就是系列圖,雖然每一個(gè)不一樣,但要延續(xù)某種關(guān)鍵的風(fēng)格或版式。比如做會(huì)議海報(bào),頁(yè)腳得統(tǒng)一。這種延續(xù)性很關(guān)鍵。一個(gè)良好的結(jié)構(gòu),就是延續(xù)多種產(chǎn)物、對(duì)模型非常友好的上下文。
03Nano Banana 會(huì)賦能我,而不是顛覆我
Founder Park:以前做產(chǎn)品,圖片生成模型連文字都生成不好,所以代碼生成是更好的選擇。但 Nano Banana 出現(xiàn)之后,你還會(huì)這么想嗎?
Longyi:我們很早也接入了 Nano Banana。它的能力確實(shí)讓人興奮,但恰恰是它的出現(xiàn),讓我們更清楚地看到:端到端生成和代碼結(jié)構(gòu)化生成,解決的是兩個(gè)完全不同的問(wèn)題。
端到端生成的魅力在于「快」——你給一句話,它給你一張圖。但代價(jià)是「黑盒」——你拿到的是像素,是素材,不是結(jié)構(gòu)。想改個(gè)標(biāo)題?想換個(gè)顏色?重新生成。你對(duì)結(jié)果沒(méi)有掌控權(quán)。
而代碼生成的本質(zhì),是讓模型「理解視覺(jué)」而不是「模仿視覺(jué)」。當(dāng)模型用代碼回應(yīng)你的需求時(shí),它在說(shuō):「我理解了什么是標(biāo)題、什么是重點(diǎn)、什么是視覺(jué)引導(dǎo)——現(xiàn)在我把我的理解寫(xiě)成結(jié)構(gòu),你可以檢查、修改。」
所以我們的定位很清楚:Nano Banana 是非常強(qiáng)的端到端素材生成器,負(fù)責(zé)底圖、氛圍、視覺(jué)沖擊力。而 Seede 是那個(gè)「容器」——把 Nano Banana 生成的素材,與標(biāo)題、價(jià)格、結(jié)構(gòu)化信息組織在一起,變成一個(gè)用戶真正可編輯、可交付的設(shè)計(jì)。
端到端生成的是「素材」,代碼生成的是「方案」。前者交付像素,后者交付掌控權(quán)。
至于這個(gè)容器里,有多少來(lái)自端到端模型、多少來(lái)自代碼,對(duì)用戶不重要。我們只關(guān)心一件事:幫小白用戶或沒(méi)時(shí)間做設(shè)計(jì)的人,做出專業(yè)級(jí)的可交付設(shè)計(jì)。
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Founder Park:不管怎么樣,最終這些都是你們能力的一部分。下面的素材生成能力越強(qiáng),我給用戶的交付就越好。你們賭的不是模型本身,就像ChatGPT在創(chuàng)作和代碼上都很強(qiáng),但最終出圈的產(chǎn)品,還是要在這個(gè)模型基礎(chǔ)上做工程化和產(chǎn)品包裝。
Longyi:對(duì)。模型是引擎,我們是產(chǎn)品經(jīng)理——同樣是電動(dòng)機(jī)加螺旋槳,可以造電風(fēng)扇,也可以造電動(dòng)飛機(jī),取決于你理解用戶的真實(shí)需求。
Token 成本意味著 AI 產(chǎn)品的成本結(jié)構(gòu)和傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)完全不一樣。
傳統(tǒng)產(chǎn)品用戶用多少次,邊際成本都趨近于零。但 AI 產(chǎn)品不一樣——每一次生成都在消耗真金白銀。我們非常關(guān)注 Token Efficiency,不只是技術(shù)優(yōu)化,而是商業(yè)模式的起點(diǎn)。
Seede 用結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)生成視覺(jué),同樣的算力成本,信息密度是端到端生成的 10 倍以上。當(dāng)你要規(guī)模化服務(wù)大眾用戶時(shí),這個(gè)差距會(huì)從「技術(shù)優(yōu)勢(shì)」變成「競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)」。
再說(shuō)一個(gè)觀察:大眾用戶很少直接用大廠的第一方產(chǎn)品——因?yàn)榇髲S在做模型的「說(shuō)明書(shū)」,而不是用戶的「工具」。NotebookLM 這種特例太少了。
AI 應(yīng)用的滲透才剛剛開(kāi)始。最近很多嘗試過(guò) OpenClaw 的用戶就是 AI 先行者,有很多吐槽「養(yǎng)不起」。這個(gè)階段,我們要做的不是跟模型賽跑,而是用模型的能力,去高效率服務(wù)那些還沒(méi)被真正服務(wù)好的大眾用戶。
04AI 時(shí)代,上下文即模板
Founder Park:你們當(dāng)時(shí)覺(jué)得產(chǎn)品的競(jìng)品是誰(shuí)?現(xiàn)在呢?
Longyi:如果一定要找一個(gè)符號(hào)來(lái)類比,可能是 Canva——不是因?yàn)槲覀兿胱鐾瑯拥臇|西,而是因?yàn)樗凇缸屍胀ㄈ四茏鲈O(shè)計(jì)」這件事上,建立了一個(gè)時(shí)代的認(rèn)知。我們思考的維度在變。
Canva 的偉大之處在于「模板化設(shè)計(jì)」——用專業(yè)人士沉淀的模板,讓小白用戶也能做設(shè)計(jì)。但模板的本質(zhì)是靜態(tài)的上下文預(yù)置,匹配度最多 60-70%。
而 AI 讓上下文流動(dòng)起來(lái)。當(dāng)用戶說(shuō)清場(chǎng)景和訴求,AI 能像設(shè)計(jì)師一樣思考,把匹配度提到 90% 以上。
但更重要的是,這個(gè)變化指向一個(gè)更大的未來(lái):Canva 時(shí)代是為「人類生產(chǎn)內(nèi)容」設(shè)計(jì)的,AI 時(shí)代是為「Agent 生產(chǎn)、人類消費(fèi)」設(shè)計(jì)的。
今天,越來(lái)越多信息來(lái)自 Agent 而非人手。誰(shuí)來(lái)把它們變好看?誰(shuí)來(lái)理解它們要出現(xiàn)在什么場(chǎng)景?
這就是 Seede 要做的事——不是又一個(gè)工具,而是一個(gè)理解場(chǎng)景的界面層。一端接入 Agent 輸出的任何信息,一端輸出人類可本能理解的視覺(jué)語(yǔ)言。
Canva 擁有巨大的模板數(shù)量,但是我們?cè)谔剿鲌?chǎng)景理解。它服務(wù)「人找模板」的時(shí)代,我們服務(wù)「Agent 生成、場(chǎng)景呈現(xiàn)」的時(shí)代。
生成式模式替代傳統(tǒng)模板,不是工具的迭代,是時(shí)代的更替。
Founder Park:模板之所以流行,是因?yàn)橛脩?/strong>的審美不夠或者表達(dá)能力不夠。審美不夠可能是 AI 可以解決的,但表達(dá)不夠這個(gè)問(wèn)題,如果沒(méi)有模板了,這個(gè)問(wèn)題解決了嗎?
Longyi:這里的關(guān)鍵是理解一件事:在 AI 時(shí)代,「模板」的定義變了。
過(guò)去,模板是骨架——一個(gè)固定的版式,你往里填內(nèi)容。它的確解決了表達(dá)不夠的問(wèn)題,因?yàn)橛脩糁恍枰刚业綄?duì)的」然后「填空」。
但在 AI 時(shí)代,上下文即模板。
第一,AI 本身有足夠強(qiáng)的設(shè)計(jì)語(yǔ)料。設(shè)計(jì)領(lǐng)域數(shù)據(jù)豐富,即使用戶表達(dá)得模糊,模型也能憑借泛化能力匹配出超出預(yù)期的結(jié)果——你給個(gè)大概方向,它比你更懂怎么落地。
第二,很多用戶確實(shí)沒(méi)想清楚自己要什么。所以我們會(huì)延續(xù)「模板」這個(gè)概念,因?yàn)檫@是當(dāng)前這一代人的基礎(chǔ)認(rèn)知。但這里的模板不再是固定骨架,而是可 Remix 的上下文。
比如一個(gè)餐廳老板看到競(jìng)對(duì)的風(fēng)格,可以拍下來(lái)發(fā)給 AI:「參考這個(gè),幫我生成我家的。」他不需要描述「什么是工業(yè)風(fēng)、什么是暖色調(diào)」,一張圖就是他的模板。
我們也在鼓勵(lì)用戶分享作品,沉淀的不是傳統(tǒng)模板,而是設(shè)計(jì)過(guò)程中的關(guān)鍵上下文——就像是 Skills。我們認(rèn)為所有東西都可以 Remix:你想要麥當(dāng)勞的結(jié)構(gòu),配奈雪的色調(diào),AI 能理解并組合。
所以模板沒(méi)有消失,它從固定的版式進(jìn)化成了流動(dòng)的上下文。從「人找模板」變成「AI 理解模板」。
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Founder Park:如果 Canva 做 AI,對(duì)你們沖擊大嗎?
Longyi:沖擊肯定會(huì)有。但如果 Canva 重構(gòu)底層架構(gòu)來(lái)做 AI,反而證明我們的方向是對(duì)的。
但更根本的區(qū)別是:我們不是「加了 AI 的設(shè)計(jì)工具」,而是 Agent to Human 時(shí)代的視覺(jué)界面。
Canva 再怎么變,核心依然是「幫人做設(shè)計(jì)」。而 Seede 是一個(gè)界面層——一端連接 Agent 輸出的信息,一端輸出人類可讀的視覺(jué)語(yǔ)言。當(dāng)未來(lái)內(nèi)容由 Agent 生產(chǎn)、由人類消費(fèi),中間需要這層「呈現(xiàn)層」。這是兩個(gè)時(shí)代的區(qū)別。
回到競(jìng)爭(zhēng):設(shè)計(jì)領(lǐng)域足夠分散,巨頭不可能全面壟斷。我們的策略是瞄準(zhǔn)具體場(chǎng)景,用用戶反饋循環(huán)打磨產(chǎn)品——觀察高頻需求,深挖真實(shí)痛點(diǎn),讓用戶愿意付費(fèi)、愿意反饋,認(rèn)知就越滾越深。
只要這個(gè)循環(huán)在,我們就能從小到大。等巨頭轉(zhuǎn)過(guò)彎來(lái),我們已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。
未來(lái) Seede 可以不只是圖文生成產(chǎn)品。當(dāng)代碼描述的如果是內(nèi)容結(jié)構(gòu),那它其實(shí)可以被渲染成任意形態(tài):圖、H5、視頻、應(yīng)用……當(dāng)模型生成多模態(tài)內(nèi)容的速度不斷加快,Seede 就能支持實(shí)時(shí)、可交互的內(nèi)容生成,而這已經(jīng)是非常可見(jiàn)的未來(lái)了。
Founder Park:Canva 過(guò)往的數(shù)據(jù)積累沒(méi)用嗎?范式轉(zhuǎn)換后,在舊范式下收集的數(shù)據(jù),對(duì)于做一個(gè) AI-Native 產(chǎn)品幫助沒(méi)那么大?
Longyi:對(duì),產(chǎn)品架構(gòu)不一樣。一個(gè)是產(chǎn)品優(yōu)化循環(huán),一個(gè)是數(shù)據(jù)優(yōu)化循環(huán)。數(shù)據(jù)這部分確實(shí)不行。用戶選哪個(gè)模板、填什么內(nèi)容,可能只有一點(diǎn)點(diǎn)用,但這數(shù)據(jù)怎么和模型能力做對(duì)齊?這里有很大 gap。而我們積累的數(shù)據(jù)是模型生成的結(jié)果、用戶對(duì)結(jié)果做了微調(diào)得到的最終產(chǎn)物。這部分?jǐn)?shù)據(jù)對(duì)模型來(lái)說(shuō),是高質(zhì)量的增量數(shù)據(jù)。
Founder Park:舉個(gè)極端的例子,如果 Canva 或者 PS 照抄你們的產(chǎn)品,你覺(jué)得威脅大嗎?
Longyi:巨頭本來(lái)就有這類產(chǎn)品,Canva 的 Magic Studio 也迭代一兩次了。但 AI-Native 產(chǎn)品有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),巨頭的成本模型不對(duì)齊。傳統(tǒng) SaaS 和 AI-Native 的成本模型完全不同。以 Canva 的營(yíng)收規(guī)模,很難把 AI 產(chǎn)品作為核心業(yè)務(wù)放出來(lái)。它原來(lái)只收 10 美金訂閱費(fèi),絕對(duì)不希望大家都用 AI,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致毛利率從 95% 掉到 50% 甚至更低,營(yíng)收受損太嚴(yán)重。巨頭要等 AI 產(chǎn)品能占到核心營(yíng)收的大頭,才會(huì)給予同等量級(jí)的定位。他們也在內(nèi)部不斷做嘗試,比如 Canva 就招募了一個(gè)在 AI Coding 設(shè)計(jì)方向很牛的人。
至于其他公司,其實(shí)已經(jīng)有產(chǎn)品在像素級(jí)抄襲我們了。連我沒(méi)想明白的核心邏輯、UI 結(jié)構(gòu)全抄了一遍,甚至連我想砍掉的功能都抄過(guò)去了。結(jié)果他剛抄完,我們新版本迭代就把那些部分砍掉了。
Founder Park:換個(gè)角度,如果你站在 Canva 的角度,你會(huì)怎么選?
Longyi:我當(dāng)然是等一個(gè)足夠亮眼的新產(chǎn)品跑起來(lái)后再去做,讓他們先探索,到一定量級(jí)再去收購(gòu)。
Founder Park:內(nèi)部轉(zhuǎn)型的壓力確實(shí)比收購(gòu)大多了。
Longyi:對(duì)。比如 Canva 市值兩三百億美金,如果有公司很快做到四五十億,可能就像 Meta 收購(gòu) Instagram,內(nèi)部孵化不一定成,不如直接買(mǎi)。對(duì)于 Adobe,Adobe 在狙擊 Figma 和 Canva 上做了很多嘗試。Figma 火了之后,Adobe 也很快跟進(jìn),出了他們的產(chǎn)品叫 Adobe XD,做 UI 原型設(shè)計(jì),價(jià)格上更像 Figma。但他們做的那個(gè)差距就很尷尬,后來(lái)好像已經(jīng)直接廢棄了,所以后來(lái)才去收購(gòu) Figma,但又被反壟斷調(diào)查了。
05首次付費(fèi)的關(guān)鍵是降低上手門(mén)檻
Founder Park:用戶畫(huà)像大概是什么樣的?Seede 的人群更大眾,離 AI 重度用戶遠(yuǎn)一些?
Longyi:我們關(guān)注的用戶主要是內(nèi)容創(chuàng)作者、小商家運(yùn)營(yíng)、海外電商,還有自媒體或創(chuàng)業(yè)者。目前 90% 收入來(lái)自 C 端。主要場(chǎng)景是社交媒體、廣告營(yíng)銷(xiāo)以及活動(dòng)海報(bào)。
心智上,我們的用戶一方面是接受新鮮事物的年輕人,另一波是中年人,門(mén)檻足夠低讓他們也能做。用戶中位數(shù)在 30 歲左右。
還有一部分學(xué)生,學(xué)生群體跟 Canva 一樣,對(duì)我們的未來(lái)發(fā)展很有幫助,但對(duì)商業(yè)化幫助有限,因?yàn)橥瑯拥漠a(chǎn)品,讓學(xué)生付錢(qián)比較困難。國(guó)內(nèi)大學(xué)生生活費(fèi)有限,如果每月收 99,我大概率也不會(huì)買(mǎi)。未來(lái)我們也計(jì)劃針對(duì)教育用戶提供更多免費(fèi)額度。
Founder Park:長(zhǎng)圖、海報(bào)、社媒圖片的比例大概是多少?
Longyi:長(zhǎng)圖挺多,占 40% 左右;活動(dòng)海報(bào)和社媒各占 20% 多;PPT 最近用的人也挺多,占比 10%。剩下就是易拉寶、展板這種線下物料。
Founder Park:畫(huà)布形態(tài)對(duì)于你們的目標(biāo)用戶有門(mén)檻嗎?
Longyi:我覺(jué)得現(xiàn)在的設(shè)計(jì)不算有門(mén)檻。為什么做畫(huà)布?因?yàn)樵O(shè)計(jì)領(lǐng)域需要一個(gè)東西承載設(shè)計(jì)空間。畫(huà)布是基礎(chǔ),不一定需要無(wú)限畫(huà)布。有了畫(huà)布,你才能放大看細(xì)節(jié),縮小看總體感覺(jué)。所以一個(gè)可以縮放的空間是必須的。
無(wú)限畫(huà)布是在這個(gè)基礎(chǔ)上組織堆疊更多元素。但考慮到大多數(shù)用戶沒(méi)用過(guò)無(wú)限畫(huà)布,我們?cè)缙陔m然引擎是無(wú)限的,但只提供簡(jiǎn)單的垂直布局,通過(guò)上下滑動(dòng)來(lái)交互,這套模式仍然是我們默認(rèn)的模式。當(dāng)然,也有不少熟練用戶在用無(wú)限畫(huà)布模式,方便組織復(fù)雜的多頁(yè)內(nèi)容。
無(wú)限畫(huà)布其實(shí)是觸控友好的,但我們 70% 的用戶是 Windows 鍵鼠用戶,所以我們現(xiàn)在讓鍵盤(pán)鼠標(biāo)也可以通過(guò)上下滑動(dòng)輕松控制。對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的用戶,我們會(huì)推薦他用無(wú)限畫(huà)布。
另外一個(gè)有意思的點(diǎn)是,用 iPad 做設(shè)計(jì)的用戶也有,我們?cè)诩冇|控設(shè)備上也會(huì)做一些優(yōu)化。
Founder Park:默認(rèn)有限畫(huà)布,熟練后輕易切換。
Longyi:對(duì)。畫(huà)布是所有視覺(jué)設(shè)計(jì)類的基礎(chǔ)載體。我們現(xiàn)在也在把畫(huà)布和對(duì)話這兩部分進(jìn)一步融合,把「所見(jiàn)即所得」的理念進(jìn)一步 AI-Native 化。比如,傳統(tǒng)設(shè)計(jì)工具的目標(biāo)是讓你選中元素,去調(diào)整屬性。我們的思路是,你選中元素,甚至不用選中,通過(guò) AI 對(duì)話的方式,它去幫你調(diào)整屬性。
比如一些專業(yè)設(shè)計(jì)師能把字體調(diào)得藝術(shù)風(fēng)格非常好,但普通用戶可能就只會(huì)加粗、換顏色,調(diào)不出來(lái)好效果。但 AI 可以理解所有的設(shè)計(jì)屬性定義,根據(jù)用戶的需求組合出一個(gè)良好的設(shè)計(jì)。比如用戶說(shuō)「我這想要一個(gè)火辣的標(biāo)題」,那它可能會(huì)配出來(lái)一個(gè)比較紅、帶金色火焰風(fēng)格之類的組合。
Founder Park:怎么判定用戶生成的是「好設(shè)計(jì)」?
Longyi:其實(shí)現(xiàn)在整體還非常主觀。說(shuō)起來(lái)有點(diǎn)好笑,有個(gè)馬來(lái)西亞華裔用戶用我們產(chǎn)品跟我們交流,說(shuō)「你們的產(chǎn)品審美很好,非常符合我們這種馬來(lái)西亞華人的審美和用戶習(xí)慣」。其實(shí)我們感覺(jué)并沒(méi)有做什么特別的設(shè)定,但用起來(lái)就是感覺(jué)挺符合華人審美的。這可能是模型和我們自己團(tuán)隊(duì)審美的一個(gè)交叉點(diǎn)。
我們的思路是,在用戶沒(méi)有提供風(fēng)格訴求的情況下,盡量讓用戶采用到我們精心匹配的設(shè)計(jì)。我們團(tuán)隊(duì)有兩個(gè)核心部分,一個(gè)是審美,另一個(gè)是產(chǎn)品工程。所以我們希望用戶在沒(méi)有明確風(fēng)格預(yù)期的情況下,會(huì)使用到我們預(yù)設(shè)的一些比較好的設(shè)計(jì)。未來(lái)我們把用戶社區(qū)引入進(jìn)來(lái),可能在不同的地區(qū)、不同的場(chǎng)景,設(shè)計(jì)會(huì)更加本地化。但我們希望,我們平臺(tái)至少都要比直接使用基模有更多一些風(fēng)格傾向。這是一方面是我們的審美的獨(dú)特性,另一方面也是和基模保持一定的審美偏差。如果同樣一段提示詞,在 Gemini 生成和在 Seede 生成一模一樣,那我們就沒(méi)有特別多獨(dú)特價(jià)值了。
Founder Park:你們付費(fèi)流程是怎么優(yōu)化的,可以詳細(xì)說(shuō)說(shuō)嗎?
Longyi:我們做得其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是觀測(cè)用戶從進(jìn)入官網(wǎng)、注冊(cè)、得到第一個(gè)設(shè)計(jì)作品、到最終導(dǎo)出的全鏈路。早期版本基準(zhǔn)就比較高,因?yàn)?AI 減掉了上一代產(chǎn)品的搜索填充流程。但我們發(fā)現(xiàn)如果把上手門(mén)檻進(jìn)一步降低,整體轉(zhuǎn)化率還能提高。
核心優(yōu)化幾個(gè)點(diǎn):第一步是引導(dǎo)用戶知道這個(gè)產(chǎn)品能干什么,我們有場(chǎng)景引導(dǎo),讓用戶快速得到第一印象。在產(chǎn)品層面我們只提供相對(duì)簡(jiǎn)單的定制,更多是利用模型的 Coding 能力,組織好 Context 讓它生成對(duì)應(yīng)領(lǐng)域的設(shè)計(jì)。第二步是優(yōu)化首次生成效果,我們內(nèi)部叫 One-shot——如果生成出來(lái)非常丑或者畫(huà)面混亂,用戶直接就走了。
第三是把免費(fèi)試用從 5 積分提高到了 10 積分。5 積分只能用高級(jí)模型生成兩次,10 積分能讓他用高級(jí)模型生成 5 次以上,對(duì)產(chǎn)品的理解會(huì)更深。
如果進(jìn)一步把付費(fèi)墻做好,付費(fèi)率應(yīng)該還會(huì)更高。但是我不希望讓 Seede 這個(gè)產(chǎn)品過(guò)于商業(yè)化,現(xiàn)在還在打磨階段,不希望在商業(yè)化上那么激進(jìn)。因?yàn)槲覀兪欠e分制,不同的設(shè)計(jì)、素材用量消耗不同。有的用戶用得猛,其實(shí)是微虧的。
06關(guān)注用戶做了什么,而不是說(shuō)了什么
Founder Park:現(xiàn)階段對(duì)于國(guó)內(nèi)產(chǎn)品,你會(huì)看重哪些指標(biāo)?
Longyi:核心關(guān)注付費(fèi)、激活和留存。留存的話,我們現(xiàn)在的周度和月度留存,在同類工具里是比較頂尖的。
我們有幾個(gè)關(guān)鍵階段的數(shù)據(jù):從生成到導(dǎo)出的流程,包括觀測(cè)導(dǎo)出率、導(dǎo)出場(chǎng)景、分辨率和格式。另外我們會(huì)算每天新增用戶的 ARPU,去看付費(fèi)意愿。還有一個(gè)很關(guān)鍵的指標(biāo)是錯(cuò)誤率。
Founder Park:錯(cuò)誤率怎么判定?是用戶點(diǎn)了「不喜歡」,還是系統(tǒng)出錯(cuò)了?
Longyi:「不喜歡」這個(gè)設(shè)計(jì)我們?cè)缙谟校髞?lái)砍掉了。之前跟模型團(tuán)隊(duì)交流后發(fā)現(xiàn),像豆包這種 Chatbot,用戶點(diǎn)的「Yes/No」的數(shù)據(jù)噪聲太大,沒(méi)有那么大用處。我們更關(guān)注實(shí)際的交互。有的設(shè)計(jì)不錯(cuò),用戶點(diǎn)「不滿意」只是個(gè)人審美問(wèn)題。所以我們關(guān)注更真實(shí)的「導(dǎo)出」行為。
單頁(yè)面項(xiàng)目至少得導(dǎo)出一次,我們才知道他可能是真的要采用。復(fù)雜項(xiàng)目他會(huì)反復(fù)做小調(diào)整再導(dǎo)出,我們能從這種數(shù)據(jù)節(jié)奏觀測(cè)滿意度。還有基礎(chǔ)交互,比如把某些東西反復(fù)拖來(lái)拖去,我們能推測(cè)出他對(duì) AI 結(jié)果里哪些地方覺(jué)得不夠好。目前我們 90% 的精力都在「One-shot」的優(yōu)化階段。
Founder Park:One-shot 的優(yōu)化具體做了哪些事?
Longyi:我們?cè)谶@件事上投入是最多的,而且持續(xù)做了很久,主要拆分成三部分。
第一,最重要的是模型基礎(chǔ)。所有 AI 產(chǎn)品 80% 的效果都?xì)w功于模型,沒(méi)有好模型,AI-Native 產(chǎn)品就是空中樓閣。
第二,剩下的部分里,60% 投入在 Context Engineering 上。首先得保證代碼正確,Agent 輸出代碼沒(méi)有致命錯(cuò)誤的概率,我們內(nèi)部?jī)?yōu)化后在 99.5% 到 99.8% 左右,當(dāng)然這也取決于不同模型。
如果它輸出的東西不能被正確地運(yùn)行,用戶看到的就是空白。所以我們做了幾件事:在 Context 層做一些 Badcase 的驗(yàn)證,通過(guò)評(píng)估知道哪些模型容易犯某些可以被修復(fù)的小錯(cuò)誤,然后讓它避免出現(xiàn)。解決不了的部分,我們會(huì)在模型生成產(chǎn)物后,用算法去做代碼修復(fù)。如果算法也搞不定,比如一些很致命的語(yǔ)法錯(cuò)誤,我們又會(huì)引入一個(gè)專門(mén)做 Hotfix 的 Agent,去做異常代碼的檢測(cè)和修復(fù)。我們發(fā)現(xiàn),如果一個(gè)模型老犯某個(gè)錯(cuò)誤,你讓它自己去修,大概率也修不好,所以這里也得搞成混合模型的模式。這就基本解決了穩(wěn)定性。
第三,如何讓它生成的東西好看。我們讓設(shè)計(jì)師按場(chǎng)景去做了一個(gè)內(nèi)部叫「審美數(shù)據(jù)庫(kù)」的東西,把很多好看的設(shè)計(jì)做了拆解,把一些通用的部分,比如版式設(shè)計(jì)、元素風(fēng)格、配圖風(fēng)格等維護(hù)成了一個(gè)庫(kù)。最近我們又在參考像 Claude 的模式,把這些進(jìn)一步抽象成了 Agent 在設(shè)計(jì)層面的 Skill。也就是說(shuō),一個(gè)好的模型可能基礎(chǔ)是 60 分,但疊加了我們由設(shè)計(jì)師精心組織的上下文或者 Skill 之后,整個(gè)設(shè)計(jì)能力能從 60 分提升到 80 分。
Founder Park:上下文工程的核心包括哪些?
Longyi:我們?cè)谠O(shè)計(jì) Memory 概念,包含用戶記憶和項(xiàng)目記憶。通過(guò)多次交互,積累用戶的審美傾向。因?yàn)槲覀兪菬o(wú)限畫(huà)布,也能累積到項(xiàng)目層級(jí)的風(fēng)格。
不過(guò),用戶的 Memory 一直都還沒(méi)有上線,我們?cè)诤M獾男庐a(chǎn)品 Veeso 上想更好地做一次架構(gòu)升級(jí),順帶就會(huì)把這些加上。Veeso 上的 Context 和 Memory,除了項(xiàng)目級(jí)和用戶級(jí)的 Memory,我們還全新規(guī)劃了一個(gè)自研的 Agent。
Agent 運(yùn)行在瀏覽器中,面向的是我們的設(shè)計(jì)工具,我們自己全新設(shè)計(jì)了一個(gè)基于文件系統(tǒng)的 Agent Loop,并且為它設(shè)計(jì)了很多面向設(shè)計(jì)任務(wù)領(lǐng)域的 API,讓 Agent 能夠充分理解到它是在一個(gè)無(wú)限畫(huà)布、一個(gè)視覺(jué)化的編輯器里工作。這和很多其他領(lǐng)域的 Agent 區(qū)別還挺大的。
整體架構(gòu)上,我們參考了 Claude Code、OpenClaw 的概念,只不過(guò)是讓它運(yùn)行在瀏覽器和編輯器中。上下文最核心的部分,還是我們的設(shè)計(jì)師調(diào)教出來(lái)的設(shè)計(jì) Skill。至少包含兩部分,一部分是它在這個(gè)場(chǎng)景的工作模式,另一部分是一些拆解下來(lái)的風(fēng)格。我們沒(méi)有用像 RAG 那種生硬的方式,而是類似 Agentic Search 的模式,讓 Agent 根據(jù)用戶的意圖,在我們的設(shè)計(jì)審美數(shù)據(jù)庫(kù)里面,更加智能化地去做語(yǔ)義搜索和匹配,拿到相關(guān)的 Skill,甚至可以做混合。比如做一個(gè)會(huì)展活動(dòng)的易拉寶,那它得知道什么是「會(huì)展活動(dòng)」,什么是「易拉寶」,有了這些 Skill 之后才能輸出一個(gè)專用于會(huì)展活動(dòng)的、專業(yè)的科技風(fēng)格的易拉寶。
Founder Park:你們會(huì)對(duì)基模做強(qiáng)化學(xué)習(xí)嗎?還是核心在工程能力?
Longyi:還是在 Context Engineering 上。這樣不管哪個(gè)模型只要能力強(qiáng),隨時(shí)可以拿來(lái)用。我們現(xiàn)在應(yīng)該更多做「模型解耦」,不去基于某個(gè)模型做定義、做 fine-tune。我們這種場(chǎng)景,用純外掛式的 Context 就能解決。
Founder Park:也就是說(shuō)你們不會(huì)被任意一個(gè)模型綁定,只要有最強(qiáng)的,隨時(shí)可以拿來(lái)用。
Longyi:對(duì),我們的上下文是跨模型共享的。
07如果回到最初,
第一步就出海
Founder Park:國(guó)內(nèi)這邊,你們前期增長(zhǎng)主要來(lái)自哪些渠道?之后有什么調(diào)整?
Longyi:現(xiàn)在基本沒(méi)做增長(zhǎng),主要靠自媒體和口碑。我們的策略是再打磨一下產(chǎn)品,等海外新產(chǎn)品 Veeso 發(fā)布后,再讓 Seede 在國(guó)內(nèi)做正常推廣。
我們?cè)?12 月才勉強(qiáng)做了第一次花錢(qián)的營(yíng)銷(xiāo)。市場(chǎng)團(tuán)隊(duì)去跑內(nèi)容合作流程,找達(dá)人、談內(nèi)容、發(fā)視頻、觀測(cè)效果。投了 1.5 萬(wàn)預(yù)算,聊了十多個(gè) KOC,效果非常好。我們走更真實(shí)的 KOC 路線,因?yàn)橛脩舾珎鹘y(tǒng)渠道,可能對(duì)技術(shù)、對(duì) AI 產(chǎn)品關(guān)注都不是那么多,反而是辦公場(chǎng)景、電商運(yùn)營(yíng)、學(xué)生這些。算下來(lái)我們的 ROI 非常好,應(yīng)該投了 1.5 萬(wàn),新增了三四萬(wàn)的付費(fèi)收入。
Founder Park:如果國(guó)內(nèi)已經(jīng)跑通 PMF 且毛利為正,為什么現(xiàn)階段要去鋪海外?
Longyi:做海外有個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),就是得盡早啟動(dòng),產(chǎn)生初步聲量,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)非常關(guān)鍵。如果我現(xiàn)在專注國(guó)內(nèi)做大半年再去做海外,這個(gè)時(shí)間差會(huì)讓海外同類產(chǎn)品先觸達(dá)關(guān)鍵傳播節(jié)點(diǎn),讓大家先入為主。
我們產(chǎn)品有必要盡早面向海外。要進(jìn)入主流用戶市場(chǎng),可能得花三四個(gè)月甚至更長(zhǎng)時(shí)間去測(cè)試、找曝光渠道,所以得盡快搞定。
如果海外版能達(dá)到像國(guó)內(nèi) Seede AI 一樣,每天都有大量用戶實(shí)時(shí)反饋,那收入上會(huì)有巨大不同。同樣的精力,在國(guó)內(nèi)可能賺 10 萬(wàn)人民幣,在海外可能是 10 萬(wàn)美金,甚至可能會(huì)更高,匯率和付費(fèi)意愿都有區(qū)別。出于團(tuán)隊(duì)穩(wěn)步發(fā)展考慮,把海外跑通是最高優(yōu)先級(jí)。對(duì)于國(guó)內(nèi),我希望它良性發(fā)展,到今年年中,Seede 能通過(guò)營(yíng)收覆蓋國(guó)內(nèi)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的一部分支出。
Founder Park:在你的規(guī)劃里,海外和國(guó)內(nèi)產(chǎn)品在付費(fèi)模式、設(shè)計(jì)上有大區(qū)別嗎?
Longyi:是的。比如海外我們會(huì)切換成訂閱制加 Usage-based 的增量模式,而不是簡(jiǎn)單的純積分制。這樣收入更穩(wěn)定,高頻用戶體驗(yàn)也更好。國(guó)內(nèi)很多高頻用戶也在問(wèn)多久出包月或年費(fèi)。另外在 Agent 架構(gòu)這塊,我們?cè)谛庐a(chǎn)品上做了新架構(gòu),不影響 Seede 已有用戶的體驗(yàn)。等新架構(gòu)跑得相對(duì)穩(wěn)定,再放到國(guó)內(nèi)的升級(jí)版本上。
它是全新的產(chǎn)品,可以放心大膽改造。可以認(rèn)為海外版是全新的 2.0 版本,沒(méi)有歷史包袱。
Founder Park:如果有機(jī)會(huì)回到 2025 年初重新開(kāi)始做 Seede,你會(huì)做出哪些不一樣的決策嗎?
Longyi:會(huì)。而且這個(gè)「如果」我最近確實(shí)想過(guò)很多次。
我可能會(huì)在工程上做好一定的基礎(chǔ)之后,更早、更激進(jìn)地去做一些市場(chǎng)的東西。作為技術(shù)出身的創(chuàng)始人,我的本能是把產(chǎn)品打磨到「足夠完美」再推向市場(chǎng)。但這一年走過(guò)來(lái),我們驗(yàn)證到一個(gè)非常亮眼的 PMF——用戶不僅喜歡我們,而且愿意為「掌控權(quán)」付費(fèi),愿意為「生成即編輯」這種看似反直覺(jué)的體驗(yàn)買(mǎi)單。
如果重來(lái)一次,我會(huì)更早相信:當(dāng)你的直覺(jué)告訴你這件事是對(duì)的,市場(chǎng)的反饋會(huì)比你的工程標(biāo)準(zhǔn)更早到來(lái)。
Founder Park:會(huì)盡快第一步就出海嗎?
Longyi:有可能,可能會(huì)更加激進(jìn)地去做出海。
現(xiàn)在回頭看,視覺(jué)語(yǔ)言是沒(méi)有國(guó)界的。我們做的「內(nèi)容優(yōu)先、設(shè)計(jì)隨行」這件事,本質(zhì)上是在解決一個(gè)全球性問(wèn)題:當(dāng) Agent 開(kāi)始大規(guī)模生成信息,人類怎么「看懂」這些信息?這個(gè)問(wèn)題在中國(guó)存在,在美國(guó)、歐洲、東南亞同樣存在。
因?yàn)槿祟惱斫馐澜绲姆绞绞且曈X(jué),所以搶占瞳孔的機(jī)會(huì)窗口是全球同步的。Seede 要做的就是面向全球用戶。海外版 Veeso 的發(fā)布,就是我們對(duì)這個(gè)判斷的回應(yīng)。
Founder Park: 你希望 Seede 成為一個(gè)什么樣的代名詞?
Longyi:我希望我們是第一個(gè)面向 Agent to Human 時(shí)代的「場(chǎng)景化視覺(jué)界面」。
當(dāng) Agent 擁有世界上最聰明的大腦,把全世界的信息都挖出來(lái)、想清楚了,它最后是怎么給到你的?人類不讀 JSON,不看向量——我們理解世界的方式是視覺(jué)。
Seede 不做另一個(gè)設(shè)計(jì)工具,而是一個(gè)界面層:一端接入 Agent 輸出的任何信息,一端輸出人類可本能理解的視覺(jué)語(yǔ)言。就像 GUI 是人與操作系統(tǒng)的界面,Seede 是人與 Agent 世界的界面。
今天我們能做一部分 Canva、Word、Excel 的事,因?yàn)樾畔⒈旧砭褪嵌鄻拥摹5切┕ぞ呤菫椤溉祟惿a(chǎn)內(nèi)容」的時(shí)代設(shè)計(jì)的,Seede 是為「Agent 生產(chǎn)、人類消費(fèi)」的新時(shí)代而生。
我希望未來(lái)人們提到「把信息變好看」的時(shí)候,想到的不是某個(gè)工具,而是一種格式、一種界面、一種本能——就像今天提到「把文字排整齊」會(huì)想到 Word。
我們有機(jī)會(huì)成為一個(gè)新的名詞,或一個(gè)新的文檔格式:幫助每個(gè)人美化手上的信息,無(wú)論它來(lái)自哪里,無(wú)論它是什么形態(tài)。
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