1.2億經(jīng)驗值,這是什么概念?估計現(xiàn)在很多玩家都習(xí)慣了上線泡點的操作,畢竟連官服老區(qū)上限就999級,連新百區(qū)上限都給直接加一波經(jīng)驗,就說最新開區(qū)的新百區(qū)合擊版吧,上線自動加經(jīng)驗,一直升級到18級帶英雄停止。
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當(dāng)年從1級開始打怪,從雞和鹿,到稻草人,半獸人,再到洞穴怪物;從幾十點經(jīng)驗值到上百經(jīng)驗值,每次看著經(jīng)驗槽一點點增加都是滿心歡喜,而經(jīng)驗槽尾部設(shè)置成尖端狀真是太有頭腦了,每次都以為要滿了,一查屬性板面還差很多,各位老伙計有同感的話記得留言處集合。
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老玩家或許還記得,從1級一直到45級,每一級所需經(jīng)驗都是逐步提升的,但是都沒有超過1億經(jīng)驗值,44升45所需經(jīng)驗是8000萬經(jīng)驗值。而從45級升46級開始,經(jīng)驗哐當(dāng)一下跳到1.2億!這個門檻曾經(jīng)是天塹般的存在,要知道手動練級的年代能達到40級都是大佬級別,這也是為復(fù)古版本那個時候的名人堂門檻設(shè)在46級的原因。
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當(dāng)年練級速度慢是綜合因素的影響:純手動操作,玩家人氣高漲,資源緊張,網(wǎng)絡(luò)條件差等等。這些因素對于老玩家而言都是如數(shù)家珍般記憶深刻,這也是年輕玩家無法理解的青春。比如:從1級升到40級需要的經(jīng)驗總值甚至還不如40級升到43級需要經(jīng)驗總值多,這也是復(fù)古版本的魅力之一:玩家的等級差距不大,只要努力練級都能追趕大佬。只可惜如此設(shè)定現(xiàn)今很難尋回,只剩回憶。
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