外媒又給周年服TBC支招了,這次加入是碎片機制。此機制將部分團本裝備以碎片(牌子)的形式掉落,收集兌換,是一種加強版的“公正徽章”,可以防臉黑,。碎片機制從WLK開始,沿用到后續版本,并不斷完善。Plus服(探索賽季服)也有類似,就是俗稱銹幣的“褪色的安德麥雷亞爾”,它由所有團本和日常五人本產出,可兌換海量道具和裝備。
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在WLK時代,“賽德里爾精華”甚至可以兌換“黑暗物質”這類極品,原本由10人奧杜爾產出的裝備。
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在TBC,我們知道隨著祖阿曼的開放和奎島上線,公正徽章的需求才會增大。然而,找商人兌換追趕級的裝備,種類依然有限,是否考慮將P1的團本裝備也加入其中呢?例如“龍脊獎章”什么的。
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這樣的好處是不再看臉,每周去打一些“過時”團本,只為爭取一件裝備。我們知道周年服的節奏更快,每個階段的持續時間較短,永久70未定,為玩家節省時間和精力是官方要考慮的。當然,快餐化(畢竟是第三次TBC),也可以直接增加Boss的裝備掉落數量。
我們都經歷過這樣情況,心儀的裝備遲遲不掉,或者根本無法獲得。將其添加到商人處出售,可讓玩家在每個CD中獲得希望,即使最終沒能獲得,也可以通過完成任務來獲得貨幣,并將其作為支線任務來逐步積累。
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弊端也是存在的,簡化裝備獲取,變成玩家體驗補丁,而非體驗資料片。魔獸是由裝備驅動的游戲,一旦你通過其他途徑(非團本)獲得這些物品,公會活動和金團的意義就變小,特別是低級團本。而在60年代,即使到NAXX階段,抽空刷去MC刷風劍,ZG摸老虎也是一件充滿樂趣的事。
兌換是有限制的,在WLK時代,你可以用“褻瀆者的天災石”找商人兌換“死亡的裁決”或者“死亡的選擇”,但只有普通版本。這種機制既允許玩家通過非團本途徑入手該物品,又保留其屬性,逼著你打高級本。
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TBC時代的裝備設計,裝等概念比60年代突出,導致過時的團本吸引力更低。特別是卡拉贊和風暴要塞這些,相當費時間。格魯爾的巢穴是個例外,此團本流程較短,“龍脊獎章”又是貫穿版本的強力存在。將一些玩家不愿意打的,過時的團本裝加入牌子兌換,不失是一種好的選擇。
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根據暴雪此前發布的計劃表,周年服TBC預計將在今年秋季進軍太陽井高地,年內走完全部內容。此外,我們將在今年春季迎來P2內容更新,風暴要塞和毒蛇神殿兩大團本到來。周年服的“賽季服”屬性,需要給與玩家更多“爽度”,暴雪是否應該將團本本裝備加入到“公正徽章”商人的兌換列表?你怎么看?請在評論區留言。
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