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作者 / 輕舟
排版 / Rinz
繼《頭腦特工隊2》《地球特派員》之后,皮克斯又一力作《河貍變身計劃》3月20日登陸中國院線。
主角梅寶是一位熱愛自然的女大學(xué)生,為了阻止人類破壞動物棲息地,她借助最新科技“魂穿”變成一只仿真河貍,解鎖跟動物對話的能力,成功打入動物社群。
本片最大的看點之一,便是這群毛茸茸、圓滾滾、憨頭憨腦的動物們。特別是梅寶,那大尾巴小短腿的可愛模樣,誰看了不想抱進懷里狠狠挼一把!
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而設(shè)計出這些爆萌角色的人,正是來自中國的動畫師、插畫師幺了個菁。
你或許不知道,刷屏無數(shù)的神煩鳥底迪醬、抽象又可愛的鯊貓、還有憑借一條動畫吸粉無數(shù)的小狗蛇點點,也都是她的杰作。
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幺了個菁設(shè)計的角色們
這些充滿創(chuàng)意的可愛形象是如何誕生的?為皮克斯工作是一種怎樣的體驗?未來,幺了個菁還會帶來哪些新作品?這次,學(xué)術(shù)趴邀請到幺了個菁和她的小伙伴,與大家一同分享她的創(chuàng)作故事。
01
一封來自皮克斯的邀約
2020年的某日,剛剛上大二的幺菁的郵箱收到一封新郵件,落款是皮克斯動畫。
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這是幺菁第一次接到皮克斯的邀請。皮克斯動畫導(dǎo)演關(guān)注到幺菁創(chuàng)作的卡通形象和動畫短片,表達了與她合作的意向。曾執(zhí)導(dǎo)過《咱們裸熊》的導(dǎo)演丹尼爾·鐘(Daniel Chong)邀請幺菁擔(dān)任角色設(shè)計,為正在籌劃的《河貍變身計劃》繪制人物形象。
邀請外部藝術(shù)家合作是皮克斯的傳統(tǒng),為了啟發(fā)更多靈感,皮克斯長篇動畫的導(dǎo)演經(jīng)常會聘請工作室外部的自由藝術(shù)家,請他們?yōu)樽髌穭?chuàng)作獨具個人風(fēng)格的角色與場景設(shè)計。有許多名作的核心視覺設(shè)計正是這樣誕生的,如《海底總動員》《美食總動員》等。
雖然創(chuàng)作過不少動物形象,但給皮克斯這樣赫赫有名的業(yè)界大佬當(dāng)乙方,對當(dāng)時還在就讀的大學(xué)生幺菁來說還是頭一回。皮克斯方面提供角色的物種、性別、個性、基本信息,剩下的就交給幺菁自主發(fā)揮。
這與幺菁平時自主創(chuàng)作的思路很不一樣。動筆畫時,幺菁也把握不好設(shè)計的方向?qū)Σ粚Γ荒芏喑鰩赘遄寣Ψ教暨x。并且,幺菁過往的設(shè)計大多基于她自己熟悉的事物,而這次設(shè)計的主角的原型是北美動物,因為沒有真實見過,她此前對河貍并不了解。
為了更好地設(shè)計角色,幺菁找了許多參考素材,并深入揣摩角色氣質(zhì):“我了解到她(它)是一個叫梅寶的女孩子,憑直覺來講,我覺得這應(yīng)該是野性中帶著一點可愛的形象。”
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幺菁順著“角色在自然狀態(tài)下應(yīng)該有”的思路動筆繪制,出了幾版設(shè)計稿交給導(dǎo)演挑選。沒有太多波折,影片中這個棕紅色毛發(fā)、呲著一對大牙、眨著一雙古靈精怪大眼睛的河貍就誕生了!
主角梅寶之外,幺菁還設(shè)計了片中其他小動物角色形象,如河貍國王、姐妹蛇王、研究員假扮的小兔子……包括所有國王角色在內(nèi)的大部分主要小動物的角色形象,都誕生自她的筆下。
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上文提及的那封郵件,是皮克斯請幺菁去北美線下工作的邀約。雖然因為還在上大學(xué)最后沒能成行,但這次合作還是讓幺菁收獲滿滿。
“在皮克斯工作的體驗就是:大家好像都很開心,好像以一種玩的狀態(tài)在工作。”幺菁說,“當(dāng)然也會有辛苦的部分,但至少看起來,大家都很熱愛這份工作。”
《河貍變身計劃》在北美上映之初,丹尼爾·鐘撰文稱:“《咱們裸熊》的制作歷時六年,制作《河貍變身計劃》這部電影也花了六年。創(chuàng)作這些作品占據(jù)了我生命中的大部分時間,但我熱愛這份工作,我熱愛動畫,我喜歡通過這些可愛的角色向世界傳達我的信息。”
在幺菁看來,導(dǎo)演丹尼爾·鐘是一位幽默有趣的前輩。交流工作的時,丹尼爾·鐘會在幺菁交付的文件上留下一些批注,寫一句“good”,畫一朵紅花,“像老師批卷子一樣,很好玩。”
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丹尼爾 ·鐘和梅寶
02
順其自然,想到啥就畫啥
“點點~你是一坨……“
“大便!”
(水壺?zé)_)
幾乎每個喜歡小狗蛇點點的觀眾,都能將這段對話可以倒背如流。
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小狗蛇點點幺菁筆下最出名的幻想生物之一。它又像狗、又像蛇,有著蛇的身體,卻長著兩只小狗爪和一對小小的狗耳朵,性格也像小狗一樣熱情開朗。在故事設(shè)定中,它是一所蛇經(jīng)營的醫(yī)院里的治療犬。
點點的原型是幺菁的寵物小蛇,飼養(yǎng)一兩年之后,幺菁有了將它畫成卡通形象的想法。
“最開始我考慮把它畫成一條小龍,”幺菁笑著說,“但是相處下來,我感覺它的性格更像小狗,并且點點這個名字也更像小狗的名字。既然各種方面它都像狗而不是龍,那就順著來吧。”
創(chuàng)作時,幺菁喜歡從身邊的事物出發(fā),并在創(chuàng)作過程中尊重其“原本應(yīng)有的樣子”。她覺得,如果以某種事物為原型去畫,卻又畫得跟原型很割裂,就如同穿著硌腳的鞋子,很別扭。“順其自然地畫,會比較順暢、比較舒服。”
除了小狗蛇,幺菁還以家里的小鳥為原型創(chuàng)作了神煩鳥底迪醬,將鯊魚和小貓融合創(chuàng)作了鯊貓,以梅花鹿和火烈鳥為原型創(chuàng)作了火烈鳥鹿……這些充滿奇思妙想的動物角色,也是幺菁“順其自然”形成的創(chuàng)作偏好。
“從畫畫的那一刻起,我就確定我喜歡畫這個,到現(xiàn)在也沒有改變過。”幺菁表示,“我畫畫的時候一般不太思考動機,想到什么就畫什么了。”
出人意料的是,創(chuàng)作了如此之多治愈萌物的幺了個菁,最喜歡的動畫卻是恐怖動畫電影《鬼媽媽》。
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《鬼媽媽》,史上第一部兒童恐怖動畫,無數(shù)人的童年陰影
初中時期,幺菁通過光碟觀看了這部定格動畫的經(jīng)典之作,從而打開新世界的大門。“它讓我意識到我喜歡什么東西了——我也喜歡創(chuàng)作一些帶有獵奇色彩的東西,它正好符合我的偏好。我覺得,動畫片就應(yīng)該又好玩有刺激!”
私底下,幺菁也會創(chuàng)作一些恐怖的東西,并且喜歡看都市怪談等各種恐怖片,著名恐怖漫畫家伊藤潤二就是幺菁非常喜歡的作者。
“我看過他的全集,感覺很帶勁!好喜歡!”幺菁笑道,“我看的東西和我創(chuàng)作的東西有時還蠻割裂的。雖然我愛看伊藤潤二的作品,但我更傾向于創(chuàng)作讓人有安全感、讓人舒服的東西。我喜歡看什么不重要,重要的是我的表達。”
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知名恐怖漫畫家伊藤潤二
因為不想嚇到訪客,幺菁并沒有購入恐怖漫畫相關(guān)的周邊擺在家中。她希望別人來到自己家里時,能感受到安全和溫馨。
這也是幺菁灌注在作品中的期待——她會在作品里穿插一些驚險刺激的內(nèi)容,但最終,她希望帶領(lǐng)觀眾回到一個溫情、舒適、安寧的小窩,給人以安全感。
“可能在過程中我們會經(jīng)歷很多刺激的事,但是故事的結(jié)尾,大家還是希望可以回到家里,舒舒服服地睡上一覺。”幺菁說,“這是我想傳達的內(nèi)容。“
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03
一本正菁動畫工作室:搞創(chuàng)作我們是正經(jīng)的
2023年,幺了個菁和合伙人一起創(chuàng)辦了一本正菁動畫工作室,幺菁負責(zé)創(chuàng)意輸出、內(nèi)容創(chuàng)作,而商業(yè)開發(fā)、IP運營等方面則有專人執(zhí)行。
被問到如何平衡商業(yè)化與個人創(chuàng)作表達時,幺菁表示,目前她的創(chuàng)作都還比較自由,基本上在創(chuàng)作階段不會考慮商業(yè)化的事。并且,她也樂意去做一些讓大家都喜歡的內(nèi)容。
“運營團隊的大家都很尊重我的創(chuàng)作。如果創(chuàng)作出來的東西適合做商業(yè)化,那就做;如果不適合,那就不做。”
工作室成員表示,日常工作時,內(nèi)容創(chuàng)作和商業(yè)化開發(fā)是完全獨立的兩個板塊,工作室的小伙伴們不會為了做商業(yè)化而引導(dǎo)幺菁去做什么事情。這樣的合作方式,給了幺菁很大的創(chuàng)作自主權(quán)。
而幺菁仿佛八爪魚一樣多面的技能點,也確實擔(dān)起了工作室內(nèi)容創(chuàng)作的重任。她不僅負責(zé)設(shè)計角色、繪制動畫短片,還同時編寫劇本、畫漫畫,可謂名副其實的六邊形戰(zhàn)士。
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幺菁手搓的魚眼鏡頭動畫
身兼多職也讓幺菁的工作變得繁忙。她開玩笑道:“目前我的工作流是一團混亂,各種事情交叉在一起。我在努力去平衡這幾方面的創(chuàng)作。”
工作室負責(zé)人介紹,幺菁此前會同步做很多事情,工作室也在同時開展很多繪畫方向,比如做表情包、角色插畫、外部動畫項目、原創(chuàng)短片動畫等。但隨著時間推移,他們開始做減法,將工作重心放到實驗動畫的制作和流程梳理上,為后續(xù)動畫長片生產(chǎn)做準(zhǔn)備。
整體而言,畫畫對幺菁而言是一件快樂、自然的事情。當(dāng)下她面臨的新挑戰(zhàn),是嘗試與團隊配合完成集體創(chuàng)作。
過往,幺菁的創(chuàng)作以個人“手搓”為主,不太涉及團隊協(xié)作。但隨著作品規(guī)模升級,動畫長片需要更多人員共同參與,過往的制作模式亟待改變。
“我一直做的都是個人動畫,如果要轉(zhuǎn)成團隊合作的話,狀態(tài)需要磨合很久。我不是很擅長跟人合作,所以這對我來說是個難點。”幺菁坦言。
由個人動畫走向集體創(chuàng)作的磨合并不簡單,甚至比畫畫本身還具有挑戰(zhàn)性。目前,幺菁和工作室的同伴們還在嘗試摸索動畫制作流程。
“幺菁的動畫繪制風(fēng)格比較特殊,我們的團隊也還在組建、試驗、跑流程的過程中,目前已經(jīng)取得一定的效果。”蘇桉可說,“但對于長片來說,這個流程還不夠成熟。我們想先通過實驗動畫的方式把流程規(guī)范化,這樣后續(xù)制作起來會比較方便。”
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狐貍小蠻和鯊貓
工作室合伙人透露,今年或許能陸續(xù)公布一些動畫制作的預(yù)告或消息,但目前還不好說,還在前期階段。當(dāng)問到動畫長片的開發(fā)進度時,幺菁表示,先不去思考那么遠的東西,把眼下的事情做好更重要。“我不想把話說得太早,還是踏踏實實地一步一步做吧。”
專心創(chuàng)作時,幺菁通常不會看社交媒體上的評論或反饋。她認為,社交媒體的節(jié)奏很快,如果要做沉浸式創(chuàng)作,社媒會很分散注意力,所以要謹慎對待它,屏蔽一切影響創(chuàng)作的事物。
面對粉絲們“年更賬戶”的戲稱,一本正菁動畫工作室決定以行動回應(yīng),頂住壓力閉麥創(chuàng)作,讓作品證明一切。
眼下,《河貍變身計劃》正在各地?zé)嵊场N覀兤诖诓痪玫膶恚圯荚瓌?chuàng)的角色也能登上大銀幕,為大家演繹獨屬于他們的故事。
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參考
Heather L. Holian - Art, Animation and the Collaborative Process
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