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2026年3月,一筆2.8萬美元的預訂金正在原路退回美國消費者賬戶。三個月前還在CES展上風光無限的Afeela 1,如今成了索尼與本田合作破裂的注腳。
從"游戲座艙"到項目終止:時間線復盤
2022年,索尼與本田宣布成立合資公司Sony Honda Mobility(SHM),雙方股權各占50%。索尼出軟件、出娛樂生態,本田出造車平臺——這被外界視為"消費電子巨頭拯救傳統車企智能化"的樣板案例。
2026年1月的CES展上,Afeela 1原型車亮相。車內搭載貫穿式顯示屏,支持PlayStation Remote Play,用戶只需攜帶手柄即可在充電時遠程游玩主機游戲。車輛還提供可下載的燈光效果、配色方案和模擬聲浪,被玩家群體戲稱為"能開的PS5"。
彼時SHM宣布的定價策略相當激進:Afeela 1起售價89,900美元,高配版102,900美元,計劃2026年底在美國交付;SUV版本定于2028年上市。
轉折發生在3月12日。本田單方面宣布重新評估電動化戰略,終止多款在研純電車型。SHM在3月25日的聲明中承認:"由于本田戰略調整,SHM無法繼續使用最初商業規劃中原定由本田提供的技術與資產。"
這意味著SHM失去了整車制造的核心底座——本田的純電平臺。
本田的"戰略撤退"與索尼的困境
本田的電動化收縮并非孤立事件。2026年初,該公司已推遲北美俄亥俄州電池工廠的建設進度,并放緩與通用汽車合作開發的平價純電車型計劃。
本田管理層對電動化盈利能力的擔憂是公開的秘密。2025財年財報顯示,其電動車業務仍處于巨額虧損狀態,而北美市場燃油車利潤貢獻穩定。在股東壓力下,本田選擇收縮戰線。
索尼的處境更為微妙。作為出資方,索尼貢獻了品牌溢價、娛樂內容生態和軟件定義汽車的能力,但從未掌握過整車制造的主動權。SHM的聲明措辭謹慎,將責任明確指向合作方:"本田重新評估汽車電動化戰略"直接導致項目無法繼續。
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「我們正為美國預訂用戶提供全額退款。」SHM在聲明中表示。截至發稿,尚未披露具體預訂數量。
"軟件定義汽車"的邊界在哪里
Afeela項目的夭折,暴露了一個被行業刻意模糊的問題:當科技公司與傳統車企合資造車,誰對"能不能造出來"負最終責任?
索尼的設想并不激進——將PlayStation生態嵌入車機、用OTA(空中下載技術)持續更新體驗、把汽車變成"移動娛樂終端"。這些功能在2026年的中國市場已相當常見。但實現這一切的前提是:有一輛能穩定量產、符合安全法規、成本可控的電動汽車作為載體。
本田的退出,相當于抽走了地基。索尼沒有備選方案:它既沒有自建工廠,也沒有與其他車企的備選合作協議。三年籌備,三個月崩塌。
一個細節值得玩味:Afeela 1的預訂頁面曾強調"美國制造",試圖迎合北美市場的本土化偏好。但SHM從未公布過工廠選址、產能規劃或供應鏈細節——這些通常由主導制造的一方(本田)把控。
游戲玩家的充電場景,還有人買單嗎
Afeela最獨特的賣點——PlayStation Remote Play——瞄準的是一個真實但狹窄的場景:電動車充電等待時間。據行業數據,直流快充從10%至80%通常需要20-40分鐘,足夠完成一局《艾爾登法環》或幾盤《火箭聯盟》。
但這一場景的可替代性極強。智能手機、Switch、Steam Deck都能填補等待時間,且無需車企深度定制。Afeela試圖用"專屬生態"建立壁壘,卻低估了硬件整合的復雜度與成本。
更現實的挑戰來自定價。89,900美元的起售價,在2026年的北美市場可購買特斯拉Model S、寶馬iX或奔馳EQS的入門版本。這些車型沒有PlayStation手柄接口,但擁有成熟的充電網絡、品牌認知度和殘值保障。
索尼的娛樂生態能否支撐10萬美元級溢價?市場從未給出驗證機會。
SHM表示將繼續"評估未來的商業機會",但未透露具體方向。本田的電動化戰略調整仍在進行中,而索尼在汽車領域的下一步,或許需要重新回答那個老問題:當軟件公司想造硬件,該自己下場,還是只做供應商?
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