2015 年《西游記之大圣歸來》橫空出世,以 9.56 億票房創(chuàng)下國產(chǎn)動畫電影票房紀錄,掀起了“國漫崛起”的呼聲。
時隔 11 年,國漫崛沒崛起不好說,大圣先崛起了。動畫電影《大圣崛起》官宣定檔 7 月 10 日,和上一部相同的形象,被不少網(wǎng)友視為《大圣歸來》的續(xù)集。
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還真值得說道說道。《大圣歸來》到底是正統(tǒng)續(xù)集,還是借 IP 熱度的 “李鬼”?看似簡單的作品爭議背后,實則是一場圍繞 IP 版權(quán)的資本拉扯,而原導(dǎo)演田曉鵬耗時 11 年打造的《大圣鬧天宮》遲遲未映,更讓這場 “大圣之爭” 蒙上一層迷霧,也折射出國產(chǎn)動畫電影制作的重重困境。
答案其實早已明確:這部新片并非《大圣歸來》的正統(tǒng)續(xù)作,只是共享西游 IP、由原出品方打造的全新作品,并非觀眾期待的 “李逵”,卻也并非毫無關(guān)聯(lián)的 “李鬼”。
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從創(chuàng)作班底來看,《大圣崛起》由《魁拔》系列導(dǎo)演王川擔任監(jiān)制,組建了全新的制作團隊,與《大圣歸來》原導(dǎo)演田曉鵬及其十月文化團隊毫無關(guān)聯(lián)。
從故事內(nèi)容來看,新片以 “暗黑質(zhì)感” 和 “宿命對決” 為核心,圍繞 “大圣為何殺死六耳獼猴” 展開懸念敘事,畫面風格貼近《黑神話:悟空》,而田曉鵬打造的《大圣鬧天宮》則延續(xù)了前作的 “熱血成長” 主線,講述孫悟空大鬧天宮的起源故事,二者故事線、核心風格均無延續(xù)性。
唯一的關(guān)聯(lián),便是《大圣崛起》的出品方北京天空之城影視有限公司,正是《大圣歸來》的主出品方,手握這部經(jīng)典作品的完整版權(quán)。
這場 “大圣 IP” 的爭議,本質(zhì)是版權(quán)歸屬引發(fā)的資本與創(chuàng)作的極限拉扯。
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《大圣歸來》的版權(quán)歸屬于北京天空之城影業(yè),這也是此次《大圣崛起》的核心出品方,基于版權(quán)歸屬,天空之城影業(yè)擁有對 “大圣歸來” IP 的開發(fā)權(quán),打造《大圣崛起》屬于合法的 IP 延續(xù)。而作為《大圣歸來》核心創(chuàng)作者的導(dǎo)演田曉鵬,其創(chuàng)立的十月文化并未持有該作品的版權(quán),這也導(dǎo)致田曉鵬在打造續(xù)作《大圣鬧天宮》時,陷入了 “有創(chuàng)作力卻無 IP 使用權(quán)” 的尷尬境地。
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為了規(guī)避版權(quán)問題,田曉鵬團隊不得不對孫悟空的經(jīng)典形象進行大幅修改,無法沿用《大圣歸來》中那個深入人心、兼具野性與溫柔的悟空形象,從角色造型到神態(tài)細節(jié)都重新設(shè)計,這不僅增加了創(chuàng)作難度,更讓觀眾難以將其與前作產(chǎn)生關(guān)聯(lián),成為《大圣鬧天宮》制作過程中的一大阻礙。一邊是手握版權(quán)的出品方另組團隊打造新片,一邊是核心創(chuàng)作者因版權(quán)問題被迫改頭換面,資本與創(chuàng)作的博弈,讓國漫經(jīng)典 IP 的延續(xù)之路布滿荊棘。
那么,《大圣崛起》和《大圣鬧天宮》,究竟誰才算是 “血統(tǒng)純正” 的《大圣歸來》續(xù)集?答案其實藏在 “創(chuàng)作內(nèi)核” 與 “情感聯(lián)結(jié)” 兩個維度。
從法律與版權(quán)維度來看,由版權(quán)方天空之城影業(yè)打造的《大圣崛起》,擁有 “大圣歸來” IP 的合法開發(fā)權(quán),延續(xù)了 IP 的商業(yè)歸屬,看似是 “名正言順” 的續(xù)作;但從創(chuàng)作與情感維度來看,田曉鵬的《大圣鬧天宮》才是觀眾心中 “血統(tǒng)純正” 的正統(tǒng)續(xù)作。
《大圣歸來》的成功,離不開田曉鵬團隊對西游故事的全新解讀,對孫悟空 “從落魄到崛起” 的人物弧光的細膩刻畫,這份創(chuàng)作理念與情感內(nèi)核,在《大圣鬧天宮》中得到了延續(xù)。田曉鵬曾透露,《大圣鬧天宮》是《大圣歸來》的正統(tǒng)前傳,將延續(xù)前作的美術(shù)風格與時間線,補全孫悟空的成長故事,這份對創(chuàng)作的堅守與對角色的理解,是全新團隊打造的《大圣崛起》無法替代的。
對于觀眾而言,真正的 “正統(tǒng)” 從來不是版權(quán)歸屬,而是創(chuàng)作內(nèi)核的延續(xù),是那個讓他們在 2015 年為之熱淚盈眶的大圣精神的傳承,從這個角度來說,《大圣鬧天宮》才是觀眾心中真正的《大圣歸來》續(xù)作。
從 2015 年《大圣歸來》上映算起,11 年時間過去,田曉鵬的《大圣鬧天宮》依舊遲遲未與觀眾見面,這背后不僅是版權(quán)問題的困擾,更暴露了國產(chǎn)動畫電影制作的重重難度。
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首先,動畫電影制作周期長、技術(shù)要求高,尤其是 3D 動畫,每一個鏡頭都需要精細打磨,頭部國產(chǎn)動畫電影每分鐘制作成本可達 50 萬至 200 萬元,《大圣鬧天宮》作為對標《大圣歸來》的精品之作,對畫面精度、動作設(shè)計的要求更高,僅前期的角色設(shè)計、場景搭建就需要耗費數(shù)年時間。
其次,國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)工業(yè)化程度不足,人才與資源分散,國內(nèi)動畫制作多采用 “蜂群式共創(chuàng)” 模式,一部頭部動畫往往需要整合十幾家甚至上百家制作公司的資源,溝通成本與制作效率大打折扣,田曉鵬團隊為了保證作品質(zhì)量,拒絕粗放式制作,一步步打磨細節(jié),自然拉長了制作周期。
再者,創(chuàng)作團隊對作品的極致追求,不愿敷衍了事,田曉鵬在《大圣歸來》后,又耗時 7 年打造了《深海》,用極致的畫面美學詮釋了原創(chuàng)故事,這份對創(chuàng)作的 “慢工出細活”,讓他在《大圣鬧天宮》的制作中同樣堅持精品化路線,不急于求成。
此外,資本對動畫電影的短期回報要求,與精品創(chuàng)作的長期需求存在矛盾,國內(nèi)資本大多傾向于短期盈利,對需要長期孵化的動畫項目支持力度有限,而田曉鵬團隊為了保持創(chuàng)作自主權(quán),拒絕過度商業(yè)化干預(yù),也導(dǎo)致項目資金與資源的籌備過程更為曲折。
《大圣崛起》定檔暑期檔,讓 “大圣 IP” 再次成為焦點,而這場圍繞 IP 版權(quán)、創(chuàng)作正統(tǒng)性的爭議,不僅是一部作品的博弈,更是國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個縮影。
版權(quán)歸屬的明確、資本與創(chuàng)作的平衡、工業(yè)化制作體系的建立,都是國產(chǎn)動畫電影需要解決的問題。對于觀眾而言,無論是擁有版權(quán)的《大圣崛起》,還是堅守創(chuàng)作的《大圣鬧天宮》,唯有拿出過硬的作品質(zhì)量,才能不負 “大圣歸來” 的 IP 榮光,不負觀眾 11 年的期待。
7 月的《大圣崛起》即將接受市場檢驗,而田曉鵬的《大圣鬧天宮》雖遲未映,但這份對創(chuàng)作的堅守,早已讓觀眾充滿期待。畢竟,國漫的崛起,從來不是靠 IP 的熱度,而是靠創(chuàng)作者的初心與匠心。
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