《歧路旅人大陸的霸者》國服在3月最后一周開放了數(shù)個內(nèi)容,G哥在前一篇與朋友們聊過了主線和宿敵,這一篇淺淺聊聊逢魔8和宿敵覺醒2期;簡單總結(jié)的話,一個數(shù)值高,一個難頂。
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首先要明確的是逢魔8的入口,位置在南克拉克雷吉古荒道,就是圖中那個綠色對號位置,索瓦恩的任務(wù)好像就在這里,但G哥又有點(diǎn)記不清了。昨天打到逢魔8時已經(jīng)是半夜兩點(diǎn)多,迅速打完3個難度準(zhǔn)備之后都用掃蕩券,實(shí)話實(shí)說,確實(shí)沒留下什么印象深刻的地方。
第一個感覺是逢魔8的地圖也不大,屬于可接受的范圍,搜索邏輯也比較清晰,大橋左邊有三四個點(diǎn)位,大橋中部一個梯子下去,然后就是右邊,比起逢魔6之前的地區(qū)要“良心”不少,但不開蒼星通行證的話遇敵率還是偏高。
第二個感覺是大小Boss都比較抗揍,特別是大Boss!G哥直接帶著屬攻隊(duì)主力陣容去打的,雖然大家手里拿著是大禍2武器,但打上去就像刮痧,已知Boss存在雷和暗弱點(diǎn),雖然有幾十層盾,但利用好觸電Buff和Ex女帝的被動技能都可以應(yīng)對,目前有不少大佬已經(jīng)開發(fā)出了1T至2T的陣容,朋友們可以搜搜看。
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為啥前一晚打到半夜2點(diǎn)多呢,這事都怪宿敵覺醒2期索尼婭,原本G哥只是想打個100難度收工,可轉(zhuǎn)念一想既然“來都來了”,加點(diǎn)難度看看這貨是什么成色,結(jié)果這一打就打了4個小時。核心要點(diǎn)有兩個,短軸剛需夏娜,長軸剛需提米諾斯或者Ex米羅德。
起初加到了200難度,發(fā)現(xiàn)夏娜的不沉開不出來,然后開始調(diào)降速,調(diào)完了速度發(fā)現(xiàn)輸出好像不夠,然后繼續(xù)調(diào)戰(zhàn)斗節(jié)奏,經(jīng)過幾個小時折騰,好像是在150難度左右蒙對了一次解決掉了索尼婭,一看排名40左右,趕緊截圖留念,晚點(diǎn)就沒這么高的排名了。
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客觀來說,宿敵覺醒2期的Boss設(shè)計比1期更討厭,為了摸清Boss的技能邏輯,半夜時最少浪費(fèi)了一小時。首先是禁止換位和強(qiáng)制換位較為頻繁,這個機(jī)制最早見于黑龍和紅龍,當(dāng)年G哥對這個設(shè)定的評價是“玩不起”和“黔驢技窮”,因?yàn)橄氩怀龊猛娴臋C(jī)制所以開始“折騰人”,時至今日G哥依舊是這個評價!
目前玩家手中防禁止換位的飾品有兩件,一件是神器,另一件是人魚尾,這樣就意味著剩余2位前排角色需要穿戴閃避飾品;可問題是除了“幻惑的披風(fēng)”,其余閃避飾品也不好拿。
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第二個直觀感受是2期的索尼婭對于輸出數(shù)值方面的要求并不低,禁了支炎獸、必殺技充能、職業(yè)等選項(xiàng)后,我方如果不能在第2回合破盾開始輸出,第3回合一開始就很容易減員;由于每回合的開始與結(jié)束時Boss都會甩出技能,所以直接采用長軸對耗策略比較難,還是盡量用短軸秒掉比較省心。
說到這個選項(xiàng)卡就更煩人了,仔細(xì)看完之后,不知道朋友們發(fā)現(xiàn)沒有,再加上一個連擊耐性就徹底齊活,要不然就把所有東西都禁了,也甭研究了;大家普攻開掄,誰先倒下誰就菜,菜的那個回去繼續(xù)練,沒躺下的那個帶走獎勵,收工。
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由于實(shí)在受不了這個換位機(jī)制,G哥掏出了賽盧克并把他身后位置空了出來,這樣也就不用考慮換位了。最終的通關(guān)陣容是7人,全部飾品位置由于突然想不起來放什么,還有2到3個空缺;武器依舊是邊獄、神域、幸運(yùn)亂搭,基本都是大半年前做的靈魂武器,后來G哥再沒去過鐵匠鋪,當(dāng)初掄長軸不在乎這點(diǎn)屬性,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)打短軸也勉強(qiáng)夠用,索性就這樣吧。
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