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新眸原創·作者 | 李小東
2011年,剛從美國硅谷回國的黃曉煌,陪朋友跑遍了杭州的裝修市場。他親眼看到,設計師為了改一張效果圖熬了通宵,業主對著戶型圖憑空腦補未來的家,只是換一款沙發、改一個墻面顏色,就要再等大半天的渲染時間,來回拉扯幾輪,所有人的耐心都磨沒了。
這個困擾了無數裝修人的行業痛點,讓黃曉煌和兩位同窗陳航、朱皓,找到了回國創業的第一個落點。三個曾在英偉達、微軟深耕GPU高性能計算的學霸,放棄了硅谷的百萬年薪,在杭州一間出租屋的閣樓里,開啟了一場用技術改寫行業的征程。
14年后的2026年3月,他們創辦的群核科技順利通過港交所聆訊,即將成為近兩年備受關注的“杭州六小龍”里,第一家完成IPO的企業,同時拿下“全球空間智能第一股”的頭銜。
而他們在閣樓里打磨出的產品,就是如今幾乎每個裝修人都聽過、用過的酷家樂。
十幾年前,想提前看到家裝修完的樣子,可選的路徑并不多。要么找裝修公司的設計師,用3dsMax或CAD畫圖紙,再花上一天一夜渲染出幾張效果圖,改一處細節就要再等大半天;要么就只能對著戶型圖憑空腦補,裝完發現和想象的完全不是一回事,返工的成本高到嚇人。
酷家樂當年出來的時候,最打動人的地方,就是把這個行業長期存在的門檻給降了下來。
這背后,是三個創始人對技術的精準判斷。黃曉煌在英偉達參與CUDA開發時,就深知GPU多核并行架構的潛力,他們沒有走傳統軟件本地部署的老路,而是把最耗算力的渲染運算全部放在了云端,用低價顯卡搭建起專屬GPU集群,讓算力成本顯著降低。
最終呈現給用戶的,是顛覆性的體驗:不用裝動輒幾個G的客戶端,不用學動輒幾個月才能上手的專業操作,打開瀏覽器,拖拖拽拽現成的家具模型,幾分鐘就能出一套帶光影渲染的全屋效果圖。
從2011年成立至今,群核科技走過了十四個年頭,酷家樂早已成為中國家居設計軟件賽道的頭部玩家。
但對于即將登陸資本市場的群核科技而言,家居SaaS的上半場已經結束,如今,在行業周期與技術變革的雙重節點上,創始人帶著公司敲開了IPO的大門,目標是成為空間智能時代的基礎設施提供商。
上市之后的下半場,它需要面對的,是一個更廣闊、也更具挑戰的市場。但與此同時,從幾萬億的家居市場,到萬億級的具身智能,也意味著,群核的想象空間將被徹底打開。
01
從閣樓創業到杭州六小龍:
三個技術人的長期主義
“杭州六小龍”的說法,最早在2025年春節前后出圈,六家企業分別是深度求索、宇樹科技、游戲科學、云深處科技、強腦科技與群核科技,覆蓋了大模型、人形機器人、3A游戲、腦機接口、空間智能等前沿科技領域,被視作杭州數字經濟新的代表性力量。
截至目前,除群核科技外,宇樹科技的科創板IPO申請已獲上交所受理,云深處科技啟動了上市輔導,其余三家仍在私募融資階段。群核的率先上市,也讓它成了外界觀察杭州硬科技企業成長路徑的第一個完整樣本。
回頭看,群核上半場的成長,核心是踩中了兩個關鍵的節點,做對了兩件最核心的事。
在傳統家居行業,設計環節一直是制約整個行業效率的瓶頸。專業設計軟件門檻高、操作復雜,普通設計師要花數天才能完成一套全屋設計方案。
更麻煩的是,設計圖紙和工廠的生產環節是完全脫節的,經常出現“設計圖很好看,工廠根本做不出來”的問題,導致返工率高、交付周期長,整個行業的協同效率極低。對于中小家居企業和經銷商來說,高昂的設計成本和人力投入,更是難以跨越的門檻。
2013年,群核科技推出核心產品酷家樂,以云原生的3D設計工具切入市場,用“拖拽式操作、實時渲染、快速出效果圖”的產品體驗,大幅降低了家居設計的專業門檻。
相較于傳統軟件需要本地部署、依賴高端硬件算力的模式,酷家樂將最耗算力的渲染運算放在云端,用戶只需通過瀏覽器就能完成設計操作,同時實現了設計方案的實時分享與協同,把原本需要幾天的工作,壓縮到了幾十分鐘。
這種產品創新,剛好切中了行業最痛的點,也讓酷家樂快速完成了市場滲透。從裝修公司、家居經銷商,到定制家居頭部企業、獨立設計師群體,都成了酷家樂的用戶。
2015年,創始團隊做出了一個關鍵決策:將訂閱模式作為公司的核心商業模式,產品矩陣也從個人設計工具,逐步延伸到面向企業的SaaS訂閱服務,形成了覆蓋個人用戶與企業客戶的完整產品體系。
招股書的數據顯示,2023年至2025年,群核科技的營收從6.64億元增長至8.2億元,年復合增長率約11.2%;同期毛利率持續攀升,從75%左右提升至80%以上,這個數字在SaaS行業里,屬于相當能打的水平。
收入結構上,訂閱業務是絕對核心,2025年訂閱收入占總營收近97%,其中企業客戶貢獻了80%以上的營收,構成了公司收入的基本盤。
對于一家SaaS公司來說,生命力的來源,很大程度上取決于客戶的留存率,尤其是付費能力更強的大客戶的留存率。截至2025年底,群核服務的企業客戶數量達超4.7萬家,其中大客戶數量超400家,大客戶留存率連續三年維持在96.5%以上,2025年達到98.7%,凈收入留存率達109%。
這個數字意味著,和群核合作的頭部家居企業,不僅一直在持續使用它的產品,還在不斷增加付費投入。
顧家家居、索菲亞、金螳螂等行業頭部企業,都已經成了它的長期合作客戶。這種高粘性,不是靠營銷或者低價換來的,而是靠產品真正幫客戶解決了問題,創造了實實在在的價值。
更重要的,是它沉淀下來的數據資產。
截至2025年底,群核的平臺上已經積累了4.79億個包含真實物理參數的3D模型,以及5億多個結構化的空間場景,覆蓋戶型、家具、建材等全品類,形成了國內最大的家居3D數據庫。
這些數據不僅是優化產品體驗、訓練AI能力的核心基礎,也成了它后來跨界拓展新業務的核心壁壘。
很多人說,群核能成為六小龍里第一個上市的企業,是因為它商業化做得早,盈利模型清晰。這話沒錯,2025年,群核實現了扭虧為盈,這在還在燒錢的硬科技創業企業里,并不多見。
但更本質的原因是,它在一個足夠深的垂直賽道里,用14年的時間,把產品、客戶、數據的壁壘都扎得足夠深,走通了一條“技術解決行業痛點-商業化驗證-持續積累壁壘”的完整路徑。
02
行業變了,提前5年按下轉型鍵
一定程度上,群核上半場的增長,和中國房地產行業的黃金周期深度綁定。
新房交付帶來的海量裝修需求,推動整個家居行業持續擴張,也讓前端設計工具的市場需求水漲船高。但隨著房地產市場進入深度調整期,家居行業的底層邏輯已經發生了根本性的改變,這也意味著,行業數字化的上半場已經結束了。
從市場規模來看,2025年中國家居用品市場規模達4.8萬億元,整體仍保持平穩增長,但增長的動力已經完全變了。國家統計局的數據顯示,近年來新房交付量持續波動,存量房翻新需求的占比快速提升,部分一線城市的二手房裝修占比已經超過70%,家居行業正式從“新房驅動”的增量市場,進入“存量煥新”的存量市場。
這種變化,直接改變了家居行業的需求結構。
新房裝修的時代,行業的核心需求是標準化、規模化的快速交付,設計工具的核心價值,是提升效率、降低門檻。而存量房時代,用戶的需求更加個性化、碎片化,對裝修的品質、細節、全流程體驗都提出了更高的要求。
這意味著,行業數字化的重心,需要從前端的設計環節,向后端的生產、供應鏈、施工、零售全鏈路延伸。
與此同時,家居行業的數字化滲透率,仍然處于較低的水平。機構數據顯示,2025年中國家居行業的數字化滲透率不到20%,遠低于零售行業平均水平。尤其是在生產制造環節,大部分中小家居企業仍在沿用傳統的生產模式,設計與生產脫節,導致材料損耗高、生產效率低、交付周期長。
前后端一體化,已經成了家居企業數字化轉型的核心需求,也成了家居SaaS賽道新的競爭焦點。
另一個徹底改變行業邏輯的變量,是AI技術的爆發式發展。從AI自動生成設計方案、智能拆單,到AI優化生產排產、供應鏈管理,再到AI驅動的虛擬棚拍、數字孿生,AI技術正在滲透到家居行業的每一個環節。
在這個時候,群核積累的3D空間數據與空間理解能力,剛好契合了具身智能的發展需求。
數據顯示,2025年中國具身智能市場規模約9150億元,同比增長20.4%,預計2026年將突破萬億元。而具身智能的訓練,需要大量物理參數準確的3D空間數據與仿真環境,這剛好為群核打開了一個全新的、規模更大的市場空間。
行業周期的切換,加上技術變革的疊加,讓家居SaaS賽道的競爭邏輯,發生了根本性的改變。上半場的競爭,是工具功能、易用性、市場滲透率的競爭;而下半場的競爭,是全鏈路解決方案、行業深度滲透、跨界場景拓展、底層技術能力的競爭。
對于群核來說,上市從來都不是終點,而是下半場的起點。
黃曉煌曾用“拿著錘子找釘子”來形容群核的發展:上半場,他們用GPU算力的錘子,釘牢了家居行業這顆釘子;而下半場,他們要把14年積累的能力,延伸到更廣闊的市場,成為空間智能時代的基礎設施提供商。
03
下半場的布局:
三個釘子,釘向萬億級新賽道
從招股書披露的信息來看,群核的業務從家居設計,延伸到了電商、工業數字孿生、具身智能訓練、影視內容創作等多個場景,核心目標,就是從垂直行業的SaaS服務商,升級為空間智能領域的底層基礎設施提供商。
在家居主業的縱深布局上,群核的核心方向,是打通前后端一體化,實現從設計到生產的全鏈路數字化。
舉個例子,針對定制家居企業的核心痛點,它推出了設計生產一體化解決方案,實現設計圖紙與生產系統的無縫對接,設計方案可以一鍵生成生產拆單數據,直接對接工廠的生產設備,解決了行業長期存在的設計與生產脫節的問題。目前這套解決方案已經在多家頭部定制家居企業落地。
AI技術的全面融入,是家居業務的另一個核心抓手。2024年以來,群核持續迭代AI產品矩陣,推出了AI智能設計平臺,可以在5分鐘內完成一套全屋空間設計方案。針對家居零售終端,它推出的AI工具可以幫助經銷商快速生成設計方案。
在主業之外,群核也在拓展新的應用場景,尋找第二增長曲線。黃曉煌曾公開提到群核的“三個釘子”理論:除了家居行業,第二個釘子是3D數字內容創作,第三個釘子是智能設備訓練。
就拿它在具身智能領域的布局來說。基于積累的海量3D空間數據與空間認知技術,群核推出了新一代空間智能解決方案SpatialVerse,可以為具身智能企業提供精確的3D空間合成虛擬數據集,幫助智能體在仿真環境中完成訓練。
目前,該平臺已與智元機器人、銀河通用、穹徹智能等多家具身智能頭部企業達成合作,成了國內具身智能訓練數據賽道的核心玩家之一。
當然,也不能忽略,在當下的節點,無論是家居主業的縱深發展,還是空間智能新賽道的拓展,都面臨著日趨激烈的競爭與不確定性。
比如,阿里旗下的天貓家裝,在2026年發布了新的戰略,聚焦“輕定制”等趨勢賽道,升級服務基建,同時將千問大模型與家裝業務深度打通,為商家提供AI設計、AI營銷、供應鏈管理等全鏈路數字化解決方案,依托平臺的流量與商家資源,快速滲透家居數字化市場。
京東在家裝賽道的布局更為激進,去年控股了全國性直營整裝龍頭生活家家居,完成了設計、選材、施工、售后全鏈路閉環。緊接著發布全新的家裝戰略,依托JoyAI大模型,推出AI工地監管系統,同時以自營模式為核心,承諾裝修全程無隱性增項,目標是三年GMV破300億,成為全國規模最大的家裝平臺。
甚至房產交易巨頭貝殼,依托二手房交易場景的流量入口,其家裝家居業務年營收已達154億元,保持了快速增長。它每年投入約4億元研發資源打造的HomeSaaS平臺,打通了從獲客、設計、簽約、施工到售后的全鏈條數據。
數據顯示,2025年群核科技營收同比增長8.6%,相較于此前的增速有所放緩。這背后,一方面是家居行業整體復蘇節奏不確定,企業客戶的數字化投入意愿受到影響;
另一方面,經過十余年的發展,家居設計軟件在頭部企業的滲透率已經處于較高水平,未來的增長需要向中小客戶下沉,而中小客戶的付費能力與付費意愿相對較低,可能會影響公司的盈利水平。
回到開始的話題,作為杭州六小龍中首家登陸資本市場的企業,群核的IPO,不僅是自身發展的重要里程碑,也為中國硬科技創業企業提供了一個可參考的樣本。
過去十余年,群核用一款設計工具,重構了中國家居行業的設計環節,幫助行業提升了效率,也完成了自身的商業化積累,成為垂直行業SaaS領域的標桿企業。
上市帶來的資本支持,將為它的技術研發、市場拓展、生態構建提供充足的彈藥。但資本市場最終看重的,是企業能否持續創造價值,能否將技術優勢轉化為持續的營收與利潤增長。
群核的下半場,核心是要證明自己,不僅能在垂直賽道做好一款工具,還能將十余年積累的空間數據與技術能力,轉化為跨場景的底層基礎設施,在空間智能這個全新的賽道,建立起新的競爭壁壘。
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