據(jù)外媒dexerto報道,備受玩家關注的《戰(zhàn)神》重制版?zhèn)鱽硇聞討B(tài),這款聚焦原版希臘三部曲的重制作品,有望帶回粉絲們十多年來未曾見過的經(jīng)典元素。據(jù)悉,索尼已于2026年初正式宣布《戰(zhàn)神三部曲重制版》計劃,涵蓋《戰(zhàn)神》《戰(zhàn)神2》《戰(zhàn)神3》,此次重制也被視作該系列20周年紀念的重要組成部分。
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對于新玩家而言,原版《戰(zhàn)神》希臘三部曲有著鮮明的時代特征,其中最具爭議也最令老玩家印象深刻的,便是系列中的經(jīng)典“小游戲”。在《戰(zhàn)神》《戰(zhàn)神2》《戰(zhàn)神3》及兩款PSP衍生作品中,主角奎托斯可與女性角色互動,進行“簡短的鏡頭平移小游戲”,完成后可獲得紅色寶珠作為獎勵。這些“小游戲”鏡頭處理含蓄得體,但意圖明確,成為當時游戲體驗的重要組成部分。
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不過,這一經(jīng)典元素在2018年《戰(zhàn)神》北歐篇章推出后悄然消失。導演科里·巴洛格當時曾解釋,奎托斯隨著劇情發(fā)展已然“成長”,因此后續(xù)作品包括2022年的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,均延續(xù)了這種更為克制的敘事風格,不再出現(xiàn)此類小游戲,這也成為許多老玩家的遺憾。
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近期,這一遺憾有望得到彌補。在三月底奧蘭多舉辦的Megacon座談會上,IGN記者直接向原版奎托斯配音演員T.C.卡森提問,詢問經(jīng)典“小游戲”是否會在重制版中回歸——值得一提的是,T.C.卡森已確認回歸重制版,為重制版中的奎托斯配音,這也是他自2013年《戰(zhàn)神:升天》后再度為該角色獻聲。面對提問,卡森先是回應:“你知道嗎,你們這些家伙,所有男性玩家們......我想是的,”這一表態(tài)瞬間引發(fā)現(xiàn)場歡呼。但當采訪者將其稱為“突發(fā)新聞”時,卡森立即收回表述,澄清自己只是主觀推測,并未給出官方層面的明確結論。
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盡管卡森的表態(tài)未能給出確切答案,但經(jīng)典“小游戲”的回歸與否已意外獲得部分業(yè)內人士的支持。前圣塔莫尼卡工作室作家艾拉娜·皮爾斯明確表示,這些小游戲應當被保留,她指出,原版小游戲大多由團隊中的女性開發(fā)者負責創(chuàng)作,她們對這些作品充滿自豪。
其中,《戰(zhàn)神3》中的阿佛洛狄忒密室場景更是專門由女性團隊設計,旨在通過視覺隱喻喚起女性解剖學相關的氛圍,是團隊創(chuàng)意的重要體現(xiàn)。艾拉娜·皮爾斯進一步強調,保留這些元素有助于玩家理解奎托斯的角色進化,唯有見證他過去受原始本能驅使的形象,才能更深刻體會其在北歐篇章中的轉變與救贖。
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目前,《戰(zhàn)神》重制版仍處于早期開發(fā)階段,官方尚未公布具體發(fā)售日期,僅確認由圣塔莫尼卡工作室開發(fā),大概率將優(yōu)先登陸PS平臺。經(jīng)典“小游戲”能否最終回歸、重制版是否會沿用原作玩法或采用現(xiàn)代攝像機風格等細節(jié),仍有待官方進一步披露。
列位諸公,不知你們是否期待《戰(zhàn)神》系列傳統(tǒng)的“小游戲”回歸呢?歡迎在評論區(qū)討論。
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