大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
小廠的游戲火了,很多大廠立刻就會跟進出同類型的競品,來爭奪市場,如當年的自走棋。近日就大膽的小廠做了款科幻策略游戲,顯然是對標網易的《無盡的拉格朗》。
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近日由木葉村數字運營,未知矩陣工作室研發的策略游戲《億萬光年》正式上線,這是一款太空策略游戲,玩家將操控自己的艦隊,穿梭于危機四伏的星系之中,周旋在各大勢力之間,開啟一段動人心魄的太空冒險。
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《億萬光年》是未知矩陣工作室的首款作品,工作室的創始人“大懶蟲”參與過網易《夢幻西游》《斬魂》的制作,2016年他制作的單機RTS游戲《銀河掠奪者》更是一款現象級作品,曾獲蘋果App Store在130多個國家地區推薦,各種大獎拿到手軟。
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2018年《銀河掠奪者》還被騰訊的極光計劃相中移植到了移動端,不過大懶蟲表示這游戲在他看來只是個Demo,這次的《億萬光年》就是由當年《銀河掠奪者》原班人馬打造的。
憑借《銀河掠奪者》的知名度,工作室創立一年,就獲得了三七互娛和瑞士全球娛樂FunPlus的投資。
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《億萬光年》原本是由雷霆代理的,因為合作理念不同,在2025年2月雙方就宣布分道揚鑣了。然后《億萬光年》開始了一年的回爐深造,最終耗時5年才完成了這款游戲。
目前游戲平臺評分7.8,位居游戲新品榜第一,總熱門榜位居第三名。
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對于游戲有網友感嘆,現在還做RTS游戲是真不怕死,90后的紅警玩家必須支持一下。
還有《無盡的拉格朗日》《EVE》玩家表示,忘不了大學時沉迷過的《銀河掠奪者》,希望《億萬光年》能保持艦船搭配的玩法。
還有玩家表示,科幻這樣小眾類型的游戲,還是要由小工作室來做才有那味道。
但也是不少玩家吐槽,有的表示游戲畫質落后,像是上個世紀的。還有網友表示這就是比戰力的氪金頁游。
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小弟嘠綠共:如今各大廠商要么是在搞搜打撤,要么就是做二次元開放世界,科幻這樣小眾題材的游戲真的是鳳毛麟角了,所以《億萬光年》不論質量如何,也是給玩家多了一個選擇。
一個正驚問題:你覺得《億萬光年》能火嗎?
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