韓國生活模擬游戲《inZOI》游戲總監(jiān)Kjun發(fā)布了更新預(yù)告,游戲中的教育系統(tǒng)將在 2026 年 5 月正式上線。新游戲玩法的演示將在下周進行。該功能將新增學(xué)校,玩家可讓角色進入校園進行上課、娛樂等各類社交互動系統(tǒng)。
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與此同時,KRAFTON工作室正在測試一種機制來提升游戲性能。在測試中團隊發(fā)現(xiàn),當關(guān)閉或降低建筑內(nèi)部環(huán)境的細節(jié)質(zhì)量,以及減少在玩家角色未出現(xiàn)區(qū)域的NPC數(shù)量時,可以顯著提升構(gòu)建穩(wěn)定性并減少崩潰。
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Kjun強調(diào)這些改動會影響游戲氛圍,因此該模式將作為可選功能提供。玩家可以自行決定是否啟用這種“輕量化”遠景區(qū)域模式。
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