《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》憑借體力攀爬系統(tǒng)和滑翔傘,革新了開放世界設(shè)計,成為一代經(jīng)典。但在這條賽道上,同樣涌現(xiàn)出許多與其“惺惺相惜”的挑戰(zhàn)者。它們并非簡單的模仿,而是在各自領(lǐng)域提供了獨特且熟悉的體驗。下面是外媒Gamerant評選的數(shù)個可媲美《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的開放世界佳作:
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》
作為最直接的對手,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》將海拉魯大陸全面擴(kuò)展,加入了空島和深邃的地底系統(tǒng)。全新的“究極手”建造機(jī)制,讓玩家可以隨時隨地打造武器或載具。在保留了前作“想去哪就去哪”的自由度基礎(chǔ)上,增加了更復(fù)雜的玩法維度。
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《咚奇剛:蕉力全開》
雖然體量更緊湊,但本作的探索自由度絲毫不遜色。咚奇剛的一記重拳就能開山裂石,玩家可以利用不同材質(zhì)的物體產(chǎn)生爆炸、彈射等效果進(jìn)行地形跨越。其無處不在的蠻王魅力和可愛的角色塑造,恰好彌補(bǔ)了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》略顯缺失的“親和力”。
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《地平線:西之絕境》
埃洛伊與林克一樣擅長弓箭戰(zhàn)斗。本作在末日后的美國西海岸展開,攀爬摩天大樓、利用滑翔傘飛行,探索體驗令人沉醉。相比初代,續(xù)作全面進(jìn)化,角色更加豐滿。如果你錯過了前作,這一代絕對值得一試。
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《羊蹄山之魂》
作為《對馬島之鬼》的續(xù)作,本作繼承了其絕美的自然美學(xué)。主角運用武士刀、鎖鏈、火器等多樣武器,戰(zhàn)斗爽快度大增。除了復(fù)仇主線,跟隨狐貍尋路、泡溫泉、畫素描等閑散活動,是游戲最值得稱贊的特色之一。
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《死亡擱淺2:冥灘之上》
如果你喜歡《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的“走路模擬”和物理玩法,這款游戲會讓你著迷。核心是扮演快遞員,利用梯子、繩索甚至反重力彈射裝置翻山越嶺。其獨特的異步聯(lián)機(jī)模式,讓玩家能共同修建公路,這種合作感是海拉魯大陸所沒有的。
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《艾爾登法環(huán)》
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的生存壓力不亞于魂系游戲。在《艾爾登法環(huán)》中,自由度極高的角色養(yǎng)成和充滿風(fēng)險的探索樂趣,能讓《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》粉絲倍感親切。最讓林克羨慕的是,主角托雷特是一匹能二段跳的馬——海拉魯?shù)鸟R可做不到這一點。
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除了《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》,你覺得哪款游戲最配得上“野炊挑戰(zhàn)者”的稱號?
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