PS6相關(guān)傳聞近期持續(xù)發(fā)酵,其中“AI將主導(dǎo)索尼下一場(chǎng)發(fā)布會(huì)”的消息格外引人關(guān)注,與此同時(shí),其兩款機(jī)型的懸殊定價(jià)傳聞,更顛覆了大眾對(duì)下一代主機(jī)的固有認(rèn)知。本周,網(wǎng)上流傳索尼下一代主機(jī)或有三款設(shè)備,除了將開(kāi)啟主機(jī)大戰(zhàn)、助力Valve進(jìn)軍客廳市場(chǎng),PS6的定價(jià)策略也引發(fā)全網(wǎng)熱議。
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外媒gamesradar表示稱,PS6 Lite版的售價(jià)大概在349美元到549美元之間,而完整版PS6主機(jī)要賣(mài)到999美元。當(dāng)然,這些都只是傳聞,索尼官方一直沒(méi)對(duì)此表態(tài)。
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同一代主機(jī)之間,價(jià)格差距這么大,難免讓人疑惑,索尼到底要怎么用同樣的游戲,滿足這兩款設(shè)備的用戶。PS6 Lite版大概率會(huì)用到兩項(xiàng)技術(shù),分別是PSSR和PlayStation版的微軟智能分發(fā)(Smart Delivery)。
PSSR技術(shù)自從隨PS5 Pro推出后,就有了不小的進(jìn)步。PSSR 2首次亮相是在《生化危機(jī):安魂曲》里,能把普通PS5游戲的畫(huà)面,優(yōu)化到更強(qiáng)大的主機(jī)水平。再加上類(lèi)似智能分發(fā)的服務(wù),能讓大型游戲在配置較低的硬件上運(yùn)行,PSSR技術(shù)或許也能反過(guò)來(lái),幫最便宜的PS6 Lite版提升體驗(yàn)。
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那競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的處境會(huì)怎么樣?要是PS6 Lite版的價(jià)格能比Steam主機(jī)和Xbox Project Helix低,它就有機(jī)會(huì)留住那些愿意依賴AI圖像增強(qiáng)技術(shù)的玩家。但現(xiàn)在硬件組件價(jià)格上漲,很多PC玩家已經(jīng)打破了傳統(tǒng)的升級(jí)周期,索尼要想擋住這些以PC為先的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,難度不小。
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有一點(diǎn)現(xiàn)在越來(lái)越明確,這可能是第一代主打旗艦機(jī)型,大多數(shù)玩家都買(mǎi)不起的主機(jī)世代。看完這篇PS6的傳聞解析,你對(duì)這樣的定價(jià)策略有什么看法?快來(lái)評(píng)論區(qū)分享你的觀點(diǎn)!
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