隨著索尼再次上調(diào)主機(jī)價(jià)格,全球主機(jī)市場(chǎng)迎來(lái)活躍期。
從4月2日起,國(guó)行PS5數(shù)字版新建議零售價(jià)升至3999元,光驅(qū)版為4399元,PS5 Pro則漲至6299元;海外PS5數(shù)字版升至599.99美元,PS5 Pro漲至899.99美元。
據(jù)外媒報(bào)道,截至4月4日當(dāng)周,美國(guó)地區(qū)PS5的銷(xiāo)量和銷(xiāo)售額均創(chuàng)2026年以來(lái)新高。玩家紛紛前往實(shí)體店和電商平臺(tái)搶購(gòu),以在漲價(jià)前趕緊入手。
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這一變化打破了以往“主機(jī)隨時(shí)間貶值”的趨勢(shì)。自2020年P(guān)S5發(fā)布以來(lái),最便宜的數(shù)字版價(jià)格已上漲約50%,漲幅約200美元。漲價(jià)原因包括存儲(chǔ)成本上漲、關(guān)稅增加以及整體經(jīng)濟(jì)形勢(shì)。
分析人士指出,高昂的價(jià)格正在讓游戲成為“富裕玩家的愛(ài)好”。收入較低的玩家受影響明顯,越來(lái)越多的人轉(zhuǎn)向免費(fèi)移動(dòng)游戲及如《堡壘之夜》《我的世界》《Roblox》等輕量級(jí)項(xiàng)目。
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