一張冰球卡被撕開(kāi)塑封的瞬間,直播間彈幕開(kāi)始刷屏——這不是懷舊,是Upper Deck正在測(cè)試的實(shí)時(shí)零售模型。
正方:直播重構(gòu)收藏卡價(jià)值鏈
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Upper Deck把「'25-'26 Flair NHL」新品首發(fā)搬進(jìn)直播間,觀眾實(shí)時(shí)觀看開(kāi)箱并有機(jī)會(huì)直接贏取卡片。這種模式壓縮了傳統(tǒng)分銷的層層加價(jià),品牌直觸終端藏家。
對(duì)科技從業(yè)者來(lái)說(shuō),這很像SaaS的「產(chǎn)品主導(dǎo)增長(zhǎng)」邏輯:用體驗(yàn)本身完成獲客,而非廣告投放。
反方:稀缺性幻覺(jué)與履約風(fēng)險(xiǎn)
直播開(kāi)箱的即時(shí)刺激感,本質(zhì)是制造人為稀缺。但球星卡市場(chǎng)的核心矛盾從未解決——二級(jí)市場(chǎng)價(jià)格波動(dòng)劇烈,「贏取」的卡片若無(wú)法快速流轉(zhuǎn),用戶留存就是偽命題。
更隱蔽的風(fēng)險(xiǎn)在履約:直播間中獎(jiǎng)的實(shí)體卡片,物流與真?zhèn)悟?yàn)證鏈條比數(shù)字商品復(fù)雜一個(gè)數(shù)量級(jí)。
判斷:測(cè)試期的新變量
Upper Deck此舉值得關(guān)注的不是直播形式本身,而是體育收藏品行業(yè)對(duì)「內(nèi)容即渠道」的焦慮式擁抱。當(dāng)年輕藏家習(xí)慣在TikTok完成發(fā)現(xiàn)-決策-購(gòu)買的全鏈路,傳統(tǒng)經(jīng)銷商體系正在被架空。
但直播開(kāi)箱能否成為可持續(xù)的商業(yè)模式,取決于兩個(gè)未驗(yàn)證的假設(shè):一是實(shí)時(shí)互動(dòng)能否轉(zhuǎn)化為復(fù)購(gòu)而非一次性薅羊毛,二是品牌是否愿意長(zhǎng)期承擔(dān)物流與售后的重資產(chǎn)成本。
這更像一場(chǎng)壓力測(cè)試——如果Upper Deck的數(shù)據(jù)回傳顯示,直播用戶的LTV(用戶生命周期價(jià)值)顯著高于傳統(tǒng)渠道,整個(gè)行業(yè)的渠道結(jié)構(gòu)將被重寫。
你會(huì)為了一場(chǎng)直播開(kāi)箱,改變?cè)居?jì)劃好的購(gòu)買決策嗎?
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