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從類(lèi)型上說(shuō),《魷魚(yú)游戲》脫胎于犯罪驚悚,但這幾年有一個(gè)更顯高能的詞來(lái)概括,就是“無(wú)限流”,意思是包含更多豐富的元素,包括科學(xué)、宗教、神話、歷史、電影、動(dòng)漫、游戲等,一般都是指在特定設(shè)計(jì)的超現(xiàn)實(shí)空間里,現(xiàn)實(shí)生活中的人在里面經(jīng)歷挑戰(zhàn)。從某種程度上說(shuō),《黑客帝國(guó)》《盜夢(mèng)空間》等片也能收入該詞條之下。
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如果沒(méi)有它,這場(chǎng)殺人游戲也無(wú)從開(kāi)始,那就是一個(gè)字——“債”。不管劇中人物的標(biāo)簽如何做了精細(xì)化的區(qū)分,比如男主是從韓國(guó)“大廠”離職的代駕,還有挪用公賬的高智商精英、“脫北”的女扒手、為母報(bào)仇弒父的牧師之女、賭場(chǎng)失意的流氓頭子、渴望發(fā)財(cái)?shù)耐饧畡诠さ鹊龋?hào)人物中至少個(gè)人是真實(shí)地在財(cái)務(wù)中欠了債,是債務(wù)人。
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看過(guò)《魷魚(yú)游戲》的觀眾都知道,每一輪游戲開(kāi)始的時(shí)候,幸存者都會(huì)在毫無(wú)感情可言的人肉播音機(jī)引導(dǎo)下走過(guò)高高低低的臺(tái)階,建筑物是各種夢(mèng)幻的馬卡龍色,就像穿行在冰棒中,或者身處高端幼兒園教室。
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一部分人看似在往上爬,但穿過(guò)一個(gè)小門(mén)就比另一部分人的海拔要低一些,這種海拔上的視覺(jué)錯(cuò)亂,在幾何學(xué)里是引用了“彭羅斯階梯”,這種階梯在三維空間里不能實(shí)現(xiàn),必須引入更高階的空間,在理論上與“莫比烏斯環(huán)”異曲同工,象征著渺小生命無(wú)窮輪回的困境。
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韓劇《魷魚(yú)游戲》之所以成為爆款,當(dāng)然是呼應(yīng)了后疫情時(shí)代文化產(chǎn)品的尷尬狀態(tài),很多準(zhǔn)好片、大片的拍攝、面世計(jì)劃被一改再改,消耗了觀眾的耐心。在某一些時(shí)間節(jié)點(diǎn)上又有點(diǎn)“饑不擇食”,有的看就不錯(cuò)了。
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更重要的原因是,這部劇是現(xiàn)代人的精神突圍在關(guān)隘處得到了虛擬的心意合拍。全球范圍的所有人的行動(dòng)力都被斷崖式地調(diào)低、調(diào)慢,這在過(guò)去是無(wú)法想象的。按照異構(gòu)原理,現(xiàn)實(shí)的一部分被壓抑和束縛,那么虛擬的部分就會(huì)在線上被刺激、被放大、被拔高。
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當(dāng)男主角成奇勛從昏睡中醒來(lái),看到堆成小山的鐵架床以及跟自己一樣衣著的陌生人,很多觀眾的入戲感油然而生,游戲開(kāi)始了。
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