最近二游是真熱鬧,斯露德、白荊回廊、塵白禁區(qū)還有即將公測的重返未來1999全堆在了一起,七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)也將開啟測試,不想再被抽卡折磨還有兩款很不錯(cuò)的單機(jī)解謎可以體驗(yàn),來看看本周不錯(cuò)的新游戲有沒有對(duì)胃口的新歡吧。
重返未來:1999(周三公測)
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二游現(xiàn)在的立繪和建模都挺卷的,能單靠這方面就吸引到玩家的已經(jīng)越來越少了,顯然重返未來就是其中之一。作為一款二次元策略卡牌手游,重返未來不管是美工還是游戲的設(shè)定就都很有意思,英配也會(huì)有一定的新鮮感,劇情也不錯(cuò),但是,沒錯(cuò)要說經(jīng)典的單是了,這之下掩蓋的是很平淡的玩法,無法掃蕩也缺乏樂趣,較為不妥的養(yǎng)成曲線也讓體驗(yàn)變得一般起來,高清角色的大招動(dòng)畫也從一開始的驚艷欣賞,逐漸變?yōu)榭翠浵竦恼勰ィ?strong>如果公測對(duì)比之前測試內(nèi)容并無多大該動(dòng)的話,說白了就是一款美工和劇情很不錯(cuò)的白開水二游,沖著玩法來還是算了。
光與暗之交戰(zhàn)(周二測試)
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七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn),并不是什么新游戲,外服早就有了,從IP還原度和劇情方面來講沒啥問題,單玩法上就沒啥好說的了,就是很普通的二次元抽卡養(yǎng)成,前期很肝后期躺平,角色之前強(qiáng)度差距是比較大的,需要攢鉆抽人權(quán)卡;在我看來光與暗之交戰(zhàn)相比其他同類型來講,最大的優(yōu)勢(shì)是豎屏游玩的模式,如果是IP粉或者摸魚黨可以考慮體驗(yàn)一下。
夢(mèng)蝶(周四測試)
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一款水墨風(fēng)手游,以漢字偏旁部首拆解重組為核心玩法的平臺(tái)式解謎游戲,很國風(fēng)也有新意,會(huì)在兒童節(jié)開啟試玩,內(nèi)容涵蓋游戲的第一至第三關(guān)卡,對(duì)解謎和文字感興趣的一定要嘗試一下,不過這類型如果對(duì)于拆字和重組的腦洞打開方式把控不好的話,很容易讓玩家覺得有創(chuàng)意但很牽強(qiáng),希望作者能夠把這點(diǎn)和游戲本身流程給做好融合搭配吧。
花園之間(周四上線)
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花園之間和夢(mèng)蝶一樣都是解謎游戲,在PS、NS、PC和Xbox均有發(fā)行,隨后移植到IOS 端,現(xiàn)在安卓也要能玩到了,主打一個(gè)治愈風(fēng)和劇情,少女Arina和少年Frendt進(jìn)入了一個(gè)夢(mèng)幻般的花園世界,踏上了一段情感之旅……游戲橫豎屏操作都支持,畫風(fēng)很討喜,解謎全程是為劇情敘事服務(wù)為主,所以難度不會(huì)很高,流程也不長,不管是畫面音樂還是玩法創(chuàng)意都很不錯(cuò),非常推薦體驗(yàn)。
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