一夜之間,全網都知道了一個名叫《曙光英雄》的MOBA游戲!三天連發八條微博,就連服務器也被不斷涌入的玩家給整崩潰了,突然性的爆火讓人們不得不聯想到前幾年的《Among us》走過的老路,MOBA游戲這塊大蛋糕,真的會有《曙光英雄》的一席之地嗎?
其實《曙光英雄》瞄準《王者榮耀》這個MOBA游戲的龍頭老大的策略是正確的,不想當將軍的士兵不是好士兵,只有抓住頭牌產品,才能發出更大的聲響!
不過,夢想雖好,底氣不足,想要跟《蛋仔派對》一樣借助互聯網短視頻的熱潮彎道超車,屬實有些過分倉促和刻意了!
試玩過《曙光英雄》的玩家應該都有這種感受,不管是玩法的豐富程度還是人物、背景設計的美術功底亦或者是服務器的搭建都無法與《王者榮耀》比肩!
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連這些基礎的游戲內設計都無法超越,就更別說王者還有一整套完整的賽事生態,電競生態的建設并非一朝一夕的事情,但一旦建設起來那將會是電競與游戲本身的相輔相成,相生相伴!
這些技術、玩法、電競生態等等,會形成一道又一道牢不可摧的核心競爭壁壘,如果《曙光英雄》僅僅想要靠這些碰瓷的營銷手段來撼動王者的這塊大蛋糕,根本是不可能的,就算再來十個、二十個跟《曙光英雄》同樣的游戲,MOBA賽道也只會有《王者榮耀》的一席之地!
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