女士們,先生們,老少爺們兒們!在下張大少。
當我做白日夢時,我會想象每周末都有足球比賽,我的球隊在大多數時候都能贏。我的球隊應該多久贏一次,才能讓我的快樂最大化?
假設 p 是你所在球隊的長期勝率。讓 W(p) 成為你的球隊贏球時你所體驗到的快樂。p 越小,勝利就越甜蜜;因此,我們可以假設 W(p) 隨著 p 的增大而減小,W(1) = 0,因為在一場必勝的比賽中沒有任何樂趣。用曼城隊主教練瓜迪奧拉的話說,"如果只贏不輸,那就不是體育"。
W(p)下降的速度因人而異。讓我們假設:
其中 a、b、c 為常數,因此 W(1) = 0。
我們將用 L(p)來表示你的球隊輸掉比賽時你所經歷的痛苦。我們將根據對稱性假設 L(p) = W(1-p)。因此,你從球隊獲得的總體預期滿意度為:
右邊第一項是贏球的快樂乘以贏球的概率,第二項是輸球的痛苦乘以輸球的概率。
令人驚訝的是,無論你如何選擇 a、b 和 c,在 W(1) = 1 - a - b - c = 0 的條件下,相應的滿意度函數 S(p) 都會在相同的 p 值上達到極值。
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極值出現在 S 的導數為零的情況下,這發生在
因此,只要 b + 2c ≥ 0(這相當于當 p 趨于 1 時,W(p) 位于圖 1 中橙色曲線的上方),圖形就會像圖 2 中的曲線一樣。圖 1 中的橙色曲線上方),圖形看起來就像圖 2 中的曲線。那么,最大滿意度出現時你的球隊勝率:
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最痛苦的情況出現時你的球隊勝率:
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圖1:W的不同選擇,從1- p(橙色)到1 -P^3(藍色)。
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圖2:不同W選擇的期望滿意度S,顏色表示與圖1中相同的W值。
如果 W(p) = 1 - p^4,那么最佳勝率為 79.4%,看來還是強隊好。
青山不改,綠水長流,在下告退。
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