![]()
DDR5的出廠默認(rèn)頻率不斷提高,但現(xiàn)在6000/6400MT/s還是甜點的頻率,這次和大家分享就是一款頻率為6000MT/s的DDR5燈條。
![]()
這款內(nèi)存就是玖合星域DDR5 6000 ,16GBX2的容量,ARGB版只要不到600塊!
開箱
▼包裝盒正面有JUHOR玖合的logo和slogan,并有代言人羽毛球世界冠軍-孫瑜的圖片。
![]()
▼包裝背面為鏤空窗口設(shè)計,可以看到內(nèi)存條,內(nèi)部有塑料盒提供足夠的支撐力,保證運輸過程中的安全。
![]()
▼星域DDR5外層由白色烤漆的鋁合金材質(zhì)散熱馬甲完全覆蓋,并且馬甲表面印有很多三角形作為裝飾,從稀疏無序到致密有序的變化豐富了層次感,又像無盡的星辰,應(yīng)該就是由星域的名稱設(shè)計而來吧。
![]()
▼單條內(nèi)存的尺寸為133mm*8mm*42mm,實際測量寬度為41.8mm,高度7.8mm,都略小于官方標(biāo)稱值。作為燈條不算太高,應(yīng)該能兼容主流的風(fēng)冷散熱器。
![]()
![]()
▼燈條左上印有JUHOR LOGO。
![]()
▼馬甲右側(cè)則印有DDR5的標(biāo)識。
![]()
▼內(nèi)存上有張貼紙,列出內(nèi)存的主要參數(shù),條單根容量16G,頻率為6000MT/s,時序38-44-44-96,電壓1.3V,采用美光顆粒。
![]()
▼內(nèi)存條的頂部為貫穿式RGB燈帶,內(nèi)置多顆支持ARGB的LED燈珠,支持主流主板廠商的燈效同步軟件。另外還有無光版本,價格更加便宜,只要500出頭。
![]()
▼內(nèi)存燈條頂部有凹印的JUHOR LOGO。
![]()
▼從馬甲縫隙中看到內(nèi)部為單面顆粒部署。
![]()
![]()
性能測試
測試平臺硬件配置:
CPU:intel i7 14700KF
主板:微星 (MSI) MPG B760M EDGE TI WIFI DDR5
內(nèi)存:玖合(JUHOR )星域 DDR5 6000 16Gx2套裝
顯卡:萬麗(Manli)RTX 4070 SUPER OC 《黑神話:悟空》定制限量版
散熱:超頻三(PCCOOLER)DS360黑色一體式CPU水冷散熱器
電源:九州風(fēng)神(DEEPCOOL) PQ750G
機(jī)箱:超頻三(PCCOOLER)星界C3 T500
風(fēng)扇:銀昕(SilverStone)魔鏡120黑色 積木風(fēng)扇 X5
![]()
內(nèi)存性能
▼通過CPU-Z看到星域DDR5采用了美光的顆粒。其時序和超頻性能上肯定是不如海力士,不過還是要比三星強(qiáng)一些,也有一定的超頻空間。
![]()
▼星域DDR5支持Intel XMP3.0和AMD EXPO內(nèi)存超頻技術(shù),由于是intel平臺,所以這里開啟的是XMP,開啟后頻率為6000MT/s。做了AIDA64的內(nèi)存性能測試,見下圖。
![]()
內(nèi)存對CPU的影響
通過上面的內(nèi)存性能測試可以看到,相比海力士顆粒,美光的延遲是要高一點的,那么這兩種顆粒的內(nèi)存性能差別有多大呢?我這之前正好測試一款采用海力士Mide顆粒的DDR5內(nèi)存,其在6000MT/s下時序為C32,擁有更低的延遲,下面就對比下這兩款內(nèi)存對CPU性能的影響。
▼做了一些常規(guī)的CPU性能測試,可以看到內(nèi)存性能對CPU-Z基本是一點影響都沒有的,而壓縮應(yīng)用(7-Zip)對內(nèi)存頻率最為敏感,讓海力士Mide有了最大6%的領(lǐng)先,其余測試則是1~4%的優(yōu)勢。總體看來,美光DDR5稍弱,但落后的幅度很小,日常使用的話基本不會感覺到明顯的差異。

內(nèi)存超頻測試
▼嘗試下超頻,1.35v電壓下,最終超頻到了6800MT/s,穩(wěn)定時序在為38-49-49-90。
![]()
▼做成表格對比AIDA64的性能測試數(shù)據(jù),可以看到讀取速度提高了13%,寫入和copy速度提高了8%,延遲方面也減少了5%。

▼再來看看不同內(nèi)存頻率對CPU性能的影響。還是超頻后內(nèi)存的壓縮性能領(lǐng)先~5%,其余測試有1~3%的優(yōu)勢。所以內(nèi)存超頻后雖然對自身性能提升很高,但對于CPU性能提升的幅度并不是很大。

▼室溫為25~26℃,在6800MT/s的超頻狀態(tài)下對內(nèi)存進(jìn)行了20分鐘左右的RunMemtestPro測試,通過CPUID可以看到兩根內(nèi)存條最高溫度分別為51.0℃與52.8℃,溫度并不算高。而且玖合內(nèi)存出廠會進(jìn)行在60°至80°溫控環(huán)境中反復(fù)測試,穩(wěn)定性還是很有保障的。
![]()
內(nèi)存對游戲的影響
相對于內(nèi)存對CPU性能的影響,大多數(shù)人應(yīng)該更關(guān)心其對游戲的影響。這個問題其實比較復(fù)雜,不同顯卡,不同分辨率,不同游戲的表現(xiàn)也不相同。這部分內(nèi)容對比了對比了兩組數(shù)據(jù),分別為6000MT/s下的星域DDR5 ,和7200MT/s下的海力士Mdie顆粒內(nèi)存,來看看高頻內(nèi)存到底值不值得沖。
▼《絕地求生》算是一款對內(nèi)存非常敏感的網(wǎng)游,由于該游戲沒有BENCHMARK,為了統(tǒng)一測試標(biāo)準(zhǔn),選擇訓(xùn)練場的大橋作為測試場景(測試方法為記錄從橋的一頭跑到另一頭的幀數(shù)表現(xiàn))。
![]()
▼在1080p分辨率下,高頻的海力士Mdie顆粒內(nèi)存在平均幀數(shù)上取得了4%的領(lǐng)先,隨著分辨率的提高,內(nèi)存頻率對平均幀數(shù)的影響越來越小,2k和4k分辨率方面的差異基本可以忽略了。當(dāng)然在最低幀數(shù)表現(xiàn)上,高頻內(nèi)存的表現(xiàn)會更好一些。

▼再來測試6款單機(jī)3A游戲,相對于前面的吃雞來說,高頻內(nèi)存對游戲的平均幀數(shù)提升效果就更弱了,1080p和2k分辨率下只有2%的領(lǐng)先,4k分辨率則只有1%的優(yōu)勢,當(dāng)然同樣在最低幀數(shù)方面,高頻內(nèi)存的表現(xiàn)要更好。
![]()
對于游戲來說,始終是顯卡占決定因素,其次是CPU,最后才是內(nèi)存,此外分辨率也是一個重要的因素。大家可能看到一些文章和視頻,使用高頻內(nèi)存玩吃雞(對內(nèi)存敏感游戲),幀數(shù)可以增長10%以上。但這些大神使用的一般都是4090,分辨率一般也都是在1080p。
對于一般玩家來說,使用的是中端顯卡,比如這次我使用的4070s,在CPU(14700KF)性能足夠的情況下,高頻內(nèi)存對游戲的性能提升相對就會減少。而且還有很多游戲?qū)τ趦?nèi)存性能毫不感冒,比如最新大熱的《黑神話:悟空》。
![]()
內(nèi)存光效
▼欣賞下星域DDR5的ARGB光效。
![]()
▼作為白色馬甲內(nèi)存的星域,當(dāng)然是做全白色硬件的主機(jī)效果會比較好,但我這次的測試主機(jī)顏色基本為黑色,不過開機(jī)點亮,展示出ARGB效果后,整體也并不違和。
![]()
![]()
最后
玖合星域DDR5 6000內(nèi)存條的顏值,做工和光效都不錯,而且在高負(fù)荷下滿載溫度也控制得很好。雖然由于采用美光顆粒,在性能上比不上海力士顆粒,但對于整機(jī)性能的影響微乎其微,其實6000~6400MT/s的內(nèi)存頻率正是現(xiàn)在一個甜點級的頻率,尤其是對AM5平臺來說,過高的頻率會導(dǎo)致分頻增加延遲,所以最好的方法反而是在6000MT/s頻率下盡量降低時序。
當(dāng)然這套玖合星域6000 最大優(yōu)點還是性價比,16GX2不到600,好像是我見到的價格最低的DDR5燈條了了!推薦給預(yù)算不算充足,又想攢ARGB主機(jī)的小伙伴們。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.