鐘愛古風(fēng)大世界,熱愛武俠的玩家們有福了,在12月初,武俠開放世界游戲《燕云十六聲》正式宣布公測(cè)開啟時(shí)間為12月27日。無論是之前內(nèi)測(cè)就被吸引的玩家,還是被武俠吸引了解游戲的玩家,都能在今年的尾巴玩上這款自由度極高、細(xì)節(jié)拉滿的品質(zhì)游戲。
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或許有人會(huì)說,開放世界不都主打自由度高,但玩了之后也就那樣。與其他游戲進(jìn)行對(duì)比,《燕云十六聲》在武學(xué)、npc互動(dòng)、玩法等各個(gè)方向都有更高的自由度。武學(xué)上的散人設(shè)定跳出門派的約束,讓玩家能夠體驗(yàn)十八般武藝,學(xué)習(xí)武學(xué)的方式也十分自由,傳統(tǒng)的偷師和非傳統(tǒng)的奇遇,演繹的正是江湖闖蕩遇到機(jī)緣的過程。
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在燕云世界里,玩家和NPC互動(dòng)也顯得自然有趣,修行武功之人,會(huì)點(diǎn)穴不過分吧,直接將點(diǎn)穴用在同為人的NPC身上更不過分了。點(diǎn)穴站樁或者點(diǎn)笑穴讓人狂笑不止,主打一個(gè)搞事情。當(dāng)然頻繁的點(diǎn)穴也是不可取的,可能會(huì)引起眾怒,被報(bào)官通緝就不妙了。還有搶NPC的坐騎、偷NPC的東西等,都自成一條邏輯線,互動(dòng)起來更顯沉浸。
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話有說回來,《燕云十六聲》名字取五代十國(guó)燕云十六州之“燕云”,和王樸《律準(zhǔn)》中十二律加四清聲而來的“十六聲”,以聲為名,那游戲在音樂方面的塑造應(yīng)該也不潦草吧?答案是肯定的,從官方公測(cè)前瞻爆料內(nèi)容來看,對(duì)于游戲音樂方面不僅不潦草,反而細(xì)節(jié)拉滿。
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花費(fèi)二十余將散落日本的唐樂古籍帶回翻譯成譜,82歲高齡的劉崇德教授將樂曲重新帶回故土,而這曲譜中的三首會(huì)在《燕云十六聲》游戲內(nèi)植入,玩家們可以通過絲竹雅韻玩法演奏。而且作為一個(gè)非架空的開放世界,在場(chǎng)景音樂的制作中也參考了許多古典樂曲和地方方言,力求還原更顯真實(shí)。
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就連和不同boss進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)斗的配樂也有講究。在“皮影師”的BOSS戰(zhàn)中,配樂參考了許多冀南皮影戲的經(jīng)典劇目,戲曲與管弦變奏帶來激情演奏。在“舞獅兄弟”的BOSS戰(zhàn)中,改編自古琵琶曲《將軍令》的配樂雄壯激昂,應(yīng)時(shí)應(yīng)景。玩家們使用不同的武器,和不同的處決動(dòng)作時(shí),碰撞而出的聲調(diào)也各有特色,不同的聲調(diào)仿佛徐徐講述著不同的故事。
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未知、有趣、故事感,當(dāng)三者結(jié)合在一起,能激發(fā)人們強(qiáng)烈的探索欲,而《燕云十六聲》恰好集三者于一身。12月27日,一起去探秘燕云世界吧。
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