每日任務(wù)堆積如大山,代練猛肝只為進(jìn)度條
限時活動頻繁且重要,日程緊湊如上班打卡
副本挑戰(zhàn)費時又費力,稀有掉落仍遙不可及
團(tuán)隊競技頻遇豬隊友,屢敗屢戰(zhàn)卻一直在GG
作為熱愛仙俠游戲的你,是否已被這些繁瑣與壓力逼得喘不過氣?是否渴望一款既能滿足修仙夢,又能輕松享受樂趣的新游戲?那么,《踏風(fēng)行》這里或許正是你夢寐以求的仙途!
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【堪比爽文,修仙也能“躺平”】
不同于傳統(tǒng)重度仙俠類游戲的繁瑣與壓抑,《踏風(fēng)行》以輕松自在的修仙體驗為核心,讓你在修仙路上也能“躺平”。跟《誅仙世界》、《問劍長生》等游戲一天花幾小時在線不同,《踏風(fēng)行》的每日任務(wù)+限時活動在半小時內(nèi)完全能搞定。這可太適合像小編這樣的上班族了,用地鐵上的通勤時間來修仙,豈不美哉?
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而且,《踏風(fēng)行》還是一款放置手游,除了能隨時隨地玩耍之外,掛機(jī)自動漲戰(zhàn)力也是它的另一個亮點。離線也能獲得海量資源和經(jīng)驗,配合一些能自動加屬性的古寶(登錄、煉丹、煉器都能自動加屬性),讓戰(zhàn)力與境界的攀升變得簡單無比。而如果你玩的是《問劍長生》,那需要保持一周20個小時的時長才能不掉隊。
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此外,《踏風(fēng)行》的養(yǎng)成之路同樣簡明扼要,從靈田耕耘到仙丹煉制,從洞府建設(shè)到法寶鍛造,一直有詳盡指引伴你左右,新手也能快速融入這片仙途,不用再擔(dān)心因為功能指引不清晰而被卡進(jìn)度。
【策略斗法,戰(zhàn)斗也能“智商在線”】
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《踏風(fēng)行》跟那些傳統(tǒng)重度仙俠游戲的操作邏輯不同,告別了數(shù)值比拼與操作比拼的雙重壓力。回合制的戰(zhàn)斗簡單但并非無腦,你需要根據(jù)對手的技能搭配,制定出最佳的戰(zhàn)斗策略。只要你的神通和器靈搭配比較合理,跨戰(zhàn)力戰(zhàn)勝對手也是常有之事。
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這里小編就根據(jù)自己的測試體驗給道友們簡單介紹幾個流派:
暴擊秒殺流:高暴擊倍率的神通(誅天劍陣)+能提升暴擊幾率的器靈(秒喵),只要暴擊就傷害爆炸
不死長生流:妖骨笛、元崗護(hù)體提高免傷和增傷+回復(fù)器靈(錦瑟),練度夠高甚至能甚至越一個大境界(元嬰勝化神)
御器御獸流:利用關(guān)鍵的器靈大招來影響戰(zhàn)局,比如增加護(hù)盾、減療、治療的器靈大招都有奇效。
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盡管休閑放置類型也有國風(fēng)水墨畫風(fēng)的前輩《一念逍遙》,和近期剛公測的3D修仙新秀《問劍長生》,但個人體驗下來還是更期待《踏風(fēng)行》。器靈系統(tǒng)的加入讓修仙之路更有沉浸感,同時日常是真的輕松度拉滿,每日30分鐘不到即可跟上大部隊。
如果你也想“呼吸之間,得道成仙”,那就趕緊去官網(wǎng)預(yù)約吧,海量靈石、功法點、紅色古寶都在向各位招手!
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