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      從1.27到2.0.2,獸族全方位加強?

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      昨天我們回顧了人族1.27-2.0.2版本的變化(點我回顧),今天就讓我們看下獸族從1.27到2.0.2都有哪些變化。


      英雄


      劍圣(有加強有削弱)

      基礎(chǔ)屬性(削弱)

      初始敏捷從24變?yōu)?2

      疾風步(削弱)

      技能冷卻時間從5秒變?yōu)?秒

      冷卻時間從技能解除開始計算

      鏡像(加強)

      魔法消耗從125降低到80

      鏡像攻擊力由0變?yōu)閯κセA(chǔ)攻擊的20%

      鏡像由0經(jīng)驗變?yōu)橛薪?jīng)驗,經(jīng)驗與劍圣等級掛鉤,1級劍圣鏡像經(jīng)驗為25,2級及2級以上劍圣經(jīng)驗由0變?yōu)?0

      冷卻時間從3秒增加到5秒

      劍刃風暴(加強)

      冷卻時間從180秒降為120秒

      每秒傷害從110提升到140

      先知(加強)

      野性幽魂(加強)

      魔法消耗從75增加到85

      1級狼生命值從200增加到250

      2級狼生命值從300增加到350,經(jīng)驗從42減少到30

      3級狼經(jīng)驗從57減少到42

      閃電鏈(加強)

      魔法消耗從120減少到110

      傷害遞減由15%減少至10%

      透視(加強)

      魔法消耗從75減少到0

      冷卻時間從0增加到30秒

      1級作用范圍從600增加到900

      地震(加強)

      魔法消耗從150減少到125

      持續(xù)時間從25秒減少到20秒

      對建筑每秒傷害從50增加到60

      對友方單位和建筑物不再產(chǎn)生影響

      暗影獵手(加強)

      毒蛇守衛(wèi)(加強)

      1級傷害從11-13變?yōu)?4-16,生命值由75變?yōu)?0

      2級傷害從23-26變?yōu)?7-30,生命值由135變?yōu)?65,經(jīng)驗值由20變?yōu)?0

      3級傷害從41-45變?yōu)?5-52,基礎(chǔ)傷害從47降為45,生命值由135變?yōu)?00,經(jīng)驗值由30變?yōu)?2

      終極巫毒術(shù)(加強)

      魔法消耗從200減少為150

      牛頭人酋長(有加強有削弱)

      基礎(chǔ)屬性(加強)

      移動速度從270增加到290

      沖擊波(加強)

      魔法消耗從100減少到90

      戰(zhàn)爭踐踏(有加強有削弱)

      冷卻時間從6秒增加到7秒

      1級傷害從25增加到30

      2級傷害從50增加到60,英雄暈眩時間從3秒降為2.5秒

      3級傷害從75增加到90,英雄暈眩時間從4秒降為3秒

      耐久光環(huán)(削弱)

      2級移動速度加成從0.2降低為0.15

      3級移動速度加成從0.3降低為0.2

      重生(加強)

      施法時間從7秒降低為5秒

      普通單位


      獸人步兵(加強)

      狂暴力量(加強)

      從增加100點生命值變?yōu)?25點生命值

      巨魔獵頭者(加強)

      造價(削弱)

      從135金幣變?yōu)?40金幣

      基礎(chǔ)屬性(加強)

      生命值從350增加為375

      建造時間從20秒增加至22秒

      射程從450增加到550

      巨魔狂戰(zhàn)士(加強)

      額外承受50%傷害變?yōu)?0%傷害

      巨魔再生(加強)

      每秒恢復0.8生命值變?yōu)?.0生命值

      蝙蝠騎士(有加強有削弱)

      基礎(chǔ)屬性(加強)

      傷害值從13-15增加為16-18

      燃燒彈(削弱)

      遭到燃燒彈攻擊的建筑無法維修變?yōu)榭梢跃S修(降低75%維修速度)

      減慢防御性建筑的攻擊速度從80%降為60%

      風騎士(有加強有削弱)

      毒矛每跳傷害從4降低到3

      單位等級從4降低到3

      移動速度從320降低至310

      牛頭人(加強)

      基礎(chǔ)屬性(加強)

      建造不再需要戰(zhàn)爭磨坊

      現(xiàn)在默認擁有抗性皮膚

      造價由280金/80木增加到300金/100木

      建造時間從44秒減少到39秒

      移動速度從270增加到290

      粉碎技能(加強)

      出生自帶小粉碎技能(有25%概率對周圍單位造成20點傷害)

      強化粉碎技能升級不再需要戰(zhàn)爭磨坊,所需木材從250減少到175

      粉碎者(加強)

      移動速度從220增加到240

      巫醫(yī)(加強)

      基礎(chǔ)屬性(加強)

      魔法恢復速度從0.67/秒變?yōu)?.72/秒

      生命值恢復速度從0.8/秒變?yōu)?.0/秒

      崗哨守衛(wèi)&靜止陷阱&治療守衛(wèi)現(xiàn)在對魔法免疫(加強)

      崗哨守衛(wèi)(削弱)

      生命值從200減少到50

      靜止陷阱(有加強有削弱)

      生命值從100減少到25

      爆炸半徑從400減少到350

      暈眩持續(xù)時間從6秒(對英雄2.5秒)減少到4秒(對英雄2秒)

      激活延遲從10秒降低至7秒

      檢測半徑從250降低至175

      激活時間從1.0降低至0.5

      治療守衛(wèi)(有加強有削弱)

      魔法消耗從200降低到150

      持續(xù)時間從30秒降低至25秒

      效果范圍從500減少到450

      薩滿祭司(加強)

      基礎(chǔ)屬性(加強)

      生命值從335增加為350

      初始傷害從8-9變?yōu)?0-11

      魔法恢復速度從0.67/秒變?yōu)?.72/秒

      凈化(加強)

      魔法消耗從75降低為65

      嗜血(加強)

      魔法消耗從40降低為35

      掠奪者(削弱)

      誘捕(削弱)

      對單位持續(xù)時間從12秒降為9秒

      冷卻時間由16秒降為15秒

      靈魂行者(有加強有削弱)

      在靈魂歸宿中建造變?yōu)樵谂n^人圖騰中建造

      建造時間從38秒降低為35秒

      專家級訓練時間從60秒減少到50秒

      大師級訓練時間從75秒減少到65秒

      建筑&科技

      獸人大廳(加強)

      建造時間從150秒減少到135秒

      提供10人口變?yōu)樘峁?1人口

      牛頭人圖騰(單論建筑算加強)

      不再需要戰(zhàn)爭磨坊和三本即可建造(需要二本科技)

      生命值從1200降低到900

      靈魂歸宿(加強)

      建造所需木材從150降低為135

      加強型防御(加強)

      二本即可升級而不是三本

      升級花費從50金/200木變?yōu)?5金/175木

      尖刺障礙(加強)

      升級等級從3降低為2

      1級尖刺障礙傷害從4增加到5+所受攻擊傷害的20%

      2級尖刺障礙傷害從10變?yōu)?+所受攻擊傷害的50%,升級所需木頭從175降低為100

      鋼甲(加強)

      一級防所需木材從150減少到125

      鋼鐵近戰(zhàn)武器(加強)

      近戰(zhàn)部隊1攻所需木材從100減少到75

      鋼鐵遠程武器(加強)

      遠程部隊1攻所需木材從100減少到75

      商店寶物

      閃電之球(有加強有削弱)

      凈化幾率由35%變?yōu)?0%

      對召喚單位的傷害從150增加至200

      加速卷軸(削弱)

      價格從50金變?yōu)?0金

      不能使炸彈人擁有加速效果

      看著這滿屏幕的加強,單就紙面數(shù)據(jù)而言,獸族的加強幅度其實不小。事實上,在1.36時代,獸族也只是打不過Happy,打NE和HUM都一度占據(jù)上風,直到帕拉丁火槍戰(zhàn)術(shù)的出現(xiàn),一切才發(fā)生了變化。人族加強的數(shù)量雖然沒有獸族多,但帕拉丁、火槍、鐵匠鋪的加強偏偏形成了化學反應(yīng),獸族從此不是人族的對手,魔獸就是這么一款神奇的游戲。

      當然,也有人認為獸族加強的方向不大對,獸族加強的大部分是一些板凳兵種或防御性質(zhì)的建筑,核心劍圣前期騷擾的能力則遭到削弱,狼騎白牛等主力兵種也都有各自的問題。先知獵頭雖然加強,卻挑不起大梁,這也導致獸族目前沒有像1.27萬金油戰(zhàn)術(shù)那樣強勢的戰(zhàn)術(shù)。

      所以,你們覺得從獸族這些年改的咋樣?歡迎在評論區(qū)留言討論。

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