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      《現(xiàn)代電影技術(shù)》|楊洪濤等:AIGC技術(shù)在電影《只此青綠》視效制作中的創(chuàng)新應(yīng)用與實(shí)踐探索

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      本文刊發(fā)于《現(xiàn)代電影技術(shù)》2025年第3期

      專家點(diǎn)評

      AI技術(shù)的迅猛發(fā)展正在為影視制作帶來深刻變革,傳統(tǒng)影視制作流程正逐步被技術(shù)與藝術(shù)深度融合、人類創(chuàng)造與AI生成深度互補(bǔ)的新模式所取代。然而,在思考這項(xiàng)新技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用時(shí),我們往往陷入二元論式的極化思維:或認(rèn)為未來的影視制作將完全依賴AI自動(dòng)化而忽視人的創(chuàng)意與表達(dá),或因?yàn)槟壳癆I技術(shù)的局限性而低估其在影視制作流程中應(yīng)用的巨大潛力。解決這種隧道思維傾向的關(guān)鍵點(diǎn)在于如何將AI與當(dāng)前影視制作流程進(jìn)行融合,在漸進(jìn)中融合發(fā)展。《AIGC技術(shù)在電影〈只此青綠〉視效制作中的創(chuàng)新應(yīng)用與實(shí)踐探索》一文針對AIGC與已有電影制作流程的有效融合,提出了切實(shí)可行的實(shí)現(xiàn)路徑。影片將深度學(xué)習(xí)技術(shù)全面應(yīng)用于視覺概念設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)增強(qiáng)、視效質(zhì)檢等制作環(huán)節(jié),顯著提升了創(chuàng)意效率和視覺表現(xiàn)力。尤其值得贊賞的是,影片通過AI輔助成功將宋代藝術(shù)風(fēng)格融入CG場景設(shè)計(jì)中,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)創(chuàng)新與傳統(tǒng)藝術(shù)審美的有機(jī)結(jié)合,其實(shí)踐探索為電影工業(yè)中AIGC技術(shù)的應(yīng)用提供了具有重要參考價(jià)值的案例,展現(xiàn)了電影技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)意之間更具實(shí)際操作性與可持續(xù)性的融合方案。

      ——王雷

      教授

      中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院院長、博士生導(dǎo)師

      作 者 簡 介

      楊洪濤

      中影(北京)電影制片廠有限公司經(jīng)理助理,主要研究方向:虛擬攝制、數(shù)字視效、人工智能制作。

      中影(北京)電影制片廠有限公司視效部副牽頭人,主要研究方向:電影工業(yè)化、數(shù)字視效、電影創(chuàng)意。

      陳 陽

      盛 勇

      中影(北京)電影制片廠有限公司視效部副經(jīng)理,主要研究方向:虛擬攝制、數(shù)字視效、人工智能制作。

      中影(北京)電影制片廠有限公司視效部制作主管,主要研究方向:影視合成、后期制作。

      嚴(yán)姍姍

      為深入探討人工智能(AI)技術(shù)在電影視效制作中的應(yīng)用,本文以電影《只此青綠》為例,系統(tǒng)分析了人工智能生成內(nèi)容(AIGC)在影視視效前期設(shè)計(jì)、后期制作生產(chǎn)、質(zhì)量檢測等環(huán)節(jié)的應(yīng)用實(shí)踐,通過構(gòu)建基于深度學(xué)習(xí)(DL)的人工智能制作體系,顯著提升了影片的畫面質(zhì)量與制作效率。研究表明,AI技術(shù)可實(shí)現(xiàn)電影制作全流程優(yōu)化,不僅為高質(zhì)量藝術(shù)影片的制作開辟了全新的路徑,同時(shí)也推動(dòng)了電影藝術(shù)與技術(shù)的融合發(fā)展。

      關(guān)鍵詞

      人工智能;AIGC技術(shù);電影制作;電影視效;電影后期

      1引言

      2023年,ChatGPT的問世是人工智能(AI)領(lǐng)域的重要里程碑,隨后陸續(xù)出現(xiàn)多個(gè)大模型,如Sora、Phenaki、AtomoVideo等,均展現(xiàn)出超越人類專家水平的能力,也推動(dòng)了人工智能生成內(nèi)容(AIGC)技術(shù)的日益發(fā)展[1]。

      在此背景下,AI技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用逐漸深入,涵蓋從創(chuàng)意生成到后期制作的各個(gè)環(huán)節(jié),成為推動(dòng)電影工業(yè)發(fā)展的新引擎。從傳統(tǒng)攝影機(jī)實(shí)景拍攝到藍(lán)幕/綠幕摳像技術(shù),再到計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(CG)技術(shù)和AIGC的深度融合,電影制作技術(shù)正經(jīng)歷一場深刻變革。其憑借在圖像生成、風(fēng)格遷移和場景優(yōu)化等方面的優(yōu)勢,正重新定義傳統(tǒng)視效制作流程,為電影創(chuàng)作者帶來更高效的工作方式和更豐富的藝術(shù)表現(xiàn)力。

      2024年國慶檔期中,電影《只此青綠》將舞蹈藝術(shù)以影像介質(zhì)進(jìn)行再度創(chuàng)作,在真實(shí)紀(jì)錄的基礎(chǔ)上把數(shù)字影像營造幻相的潛能盡情發(fā)揮[2]。與傳統(tǒng)故事片的拍攝模式不同,該片沿用原版舞劇的敘事結(jié)構(gòu),共分為十個(gè)場次:問篆、初見、唱絲、聽雨、尋石、習(xí)筆、青綠、淬墨、苦思、入畫,相比舞劇多出三場,在舞劇充分展示《千里江山圖》創(chuàng)作的技藝層面外,對故事進(jìn)行了補(bǔ)充[3]。由于拍攝工作全部在攝影棚內(nèi)完成,影片后期制作任務(wù)顯著增加,其中視效鏡頭占比超過80%,凸顯了視效工作在本片中的重要地位,也對后期制作流程提出了更高的技術(shù)要求。基于此,我們嘗試將AIGC技術(shù)貫穿應(yīng)用于概念設(shè)計(jì)到后期合成的全流程,不僅為影片帶來了獨(dú)特的視覺效果,同時(shí)也顯著提升了制作效率。

      本文以電影《只此青綠》為研究對象,在梳理制作經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),探討AIGC技術(shù)在視效制作中的創(chuàng)新應(yīng)用與實(shí)踐。本研究重點(diǎn)聚焦AI技術(shù)在概念設(shè)計(jì)、數(shù)字繪景、關(guān)鍵幀生成、三維場景制作、特效合成等環(huán)節(jié)的具體應(yīng)用,總結(jié)其在提升制作效率與畫面品質(zhì)方面的顯著優(yōu)勢,同時(shí)剖析當(dāng)前應(yīng)用中的不足并提出改進(jìn)方向。通過對該案例的深入剖析,旨在為AIGC技術(shù)在電影工業(yè)中的應(yīng)用提供具有參考價(jià)值的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),揭示其在推動(dòng)電影智能化發(fā)展中的重要作用,并展望其未來發(fā)展?jié)摿Α?/p>

      2AIGC技術(shù)在《只此青綠》前期設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      2.1 靈感啟發(fā)與參考圖生成

      生成式對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)是一種基于深度學(xué)習(xí)的生成模型,適用于生成高質(zhì)量圖像、視頻和音頻內(nèi)容,并擴(kuò)展至動(dòng)態(tài)場景[4],是當(dāng)前非常強(qiáng)大的生成模型方法之一。

      視效工作前期的核心挑戰(zhàn)在于將抽象創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為具象視覺效果,傳統(tǒng)草圖設(shè)計(jì)依賴手繪功底與創(chuàng)造力,效率低且靈感需求高。AIGC技術(shù)的引入拓展了創(chuàng)意可能性,通過使用生成式對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)快速生成多種符合藝術(shù)風(fēng)格的場景參考圖。在《只此青綠》制作中,視效團(tuán)隊(duì)結(jié)合實(shí)地考察、古畫研究與專家調(diào)研,積累了大量原始資料,并通過AIGC技術(shù)快速獲取視覺風(fēng)格與設(shè)計(jì)元素,基于關(guān)鍵詞或初始草圖,運(yùn)用AI工具高效生成多種風(fēng)格的概念圖,進(jìn)一步優(yōu)化前期創(chuàng)作流程與效果。

      概念草圖設(shè)計(jì)不僅需寫實(shí)性,還需與影片視覺風(fēng)格及敘事主題相契合。通過圖像風(fēng)格遷移技術(shù)應(yīng)用深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Deep Convolutional Neural Network, DCNN)[5],將學(xué)習(xí)到的藝術(shù)風(fēng)格應(yīng)用于目標(biāo)圖像生成中,能將指定的藝術(shù)風(fēng)格與美感融入草圖中,生成的布局方案更加貼合影片整體美學(xué),且能快速實(shí)現(xiàn)藝術(shù)性與敘事性的統(tǒng)一。以翰林圖畫院場景CG環(huán)境布局設(shè)計(jì)為例,制作團(tuán)隊(duì)通過輸入提示詞或參考圖像,自動(dòng)生成多種具備初步視覺效果的草圖,展現(xiàn)了豐富的構(gòu)圖可能性,并將宋代藝術(shù)風(fēng)格融入其中,在色彩搭配、構(gòu)圖層次和紋理細(xì)節(jié)上展現(xiàn)出多樣化創(chuàng)意,從而顯著加速了方案迭代。在制作《千里江山圖》全景概念圖時(shí),ControlNet網(wǎng)絡(luò)使擴(kuò)散模型生成圖像更加可控[6],結(jié)合輸入的線條輪廓和深度信息(Depth),引導(dǎo)AIGC生成符合設(shè)計(jì)需求的山川、河流及地形結(jié)構(gòu)(圖1)。


      圖1 使用AIGC技術(shù)輔助生成的《千里江山圖》全景概念設(shè)計(jì)圖

      2.2 數(shù)字繪景與轉(zhuǎn)場設(shè)計(jì)

      數(shù)字繪景(Matte Painting)是電影視效制作的重要環(huán)節(jié),傳統(tǒng)流程依賴人工繪制和靜態(tài)素材拼接,呈現(xiàn)形態(tài)主要是靜態(tài)二維圖像[7]。本片制作中,通過圖像生成、智能增強(qiáng)及自動(dòng)化拼接等AIGC技術(shù)的應(yīng)用,顯著優(yōu)化了這一流程。問篆場次需制作一個(gè)從房屋內(nèi)拉出并延伸至大全景的8K畫面,該畫面包含300余個(gè)制作層級,城外鄉(xiāng)間建筑群的數(shù)字繪景需要數(shù)量龐大、風(fēng)格統(tǒng)一且光影匹配的素材。制作團(tuán)隊(duì)通過AI工具對海量圖像進(jìn)行搜索與分析,快速篩選出符合宋代建筑風(fēng)格的房屋結(jié)構(gòu)、光影關(guān)系及透視角度等素材。在素材拼接與再創(chuàng)作環(huán)節(jié),制作團(tuán)隊(duì)通過智能對齊和特征點(diǎn)識(shí)別,實(shí)現(xiàn)了圖像的高效拼接與融合,利用深度學(xué)習(xí)算法對低分辨率素材進(jìn)行智能增強(qiáng),修復(fù)拼接過程中可能出現(xiàn)的圖像缺失問題,使最終繪制圖像更加無縫且自然。Midjourney繪制圖片只需要在“/imagine”命令中輸入提示詞(Prompt),大致可簡化為:主體+環(huán)境+風(fēng)格+媒介+構(gòu)圖/光效+燈光/色彩+情緒[8]。在唱絲場次中,為給導(dǎo)演和美術(shù)指導(dǎo)提供更多竹子形態(tài)選擇,制作團(tuán)隊(duì)使用Midjourney生成了多種竹子素材,再通過Stable Diffusion優(yōu)化為高清素材。

      復(fù)雜轉(zhuǎn)場效果設(shè)計(jì)是本片視覺風(fēng)格的一大亮點(diǎn),流暢自如的轉(zhuǎn)場鏡頭使視效與影片整體風(fēng)格實(shí)現(xiàn)了自然融合。以影片中的CG轉(zhuǎn)場設(shè)計(jì)為例,運(yùn)用Stable Diffusion和Midjourney等工具生成的一系列水墨風(fēng)格的舞蹈形態(tài)概念草圖,為創(chuàng)作者提供了新穎的靈感來源。這些草圖不僅在色彩搭配、構(gòu)圖層次及紋理細(xì)節(jié)上展現(xiàn)了多樣化的創(chuàng)意方案,還為概念設(shè)計(jì)師快速篩選符合項(xiàng)目需求的創(chuàng)意方向提供了便利。通過以上工具的結(jié)合使用,為影片生成了多種版本的水墨風(fēng)格轉(zhuǎn)場設(shè)計(jì)(圖2),有效解決了傳統(tǒng)手繪設(shè)計(jì)中效率低下和創(chuàng)意有限的問題。


      圖2 使用 Al 輔助生成的轉(zhuǎn)場方案設(shè)計(jì)草圖示例

      3AI技術(shù)在《只此青綠》制作中的應(yīng)用

      3.1 利用AI智能插件完成植被和環(huán)境模擬

      在視效領(lǐng)域,AI技術(shù)與電影的關(guān)系已密不可分,放眼好萊塢乃至全世界的電影制作團(tuán)隊(duì),都在嘗試開展電影與AI技術(shù)的深度融合創(chuàng)新[9]。唱絲場次作為影片中視覺元素最為豐富的場景之一,其制作難度在于背景中的水面、植被等元素需符合物理規(guī)律,與演員的動(dòng)作靈動(dòng)配合,同時(shí)避免喧賓奪主。制作團(tuán)隊(duì)從資產(chǎn)優(yōu)化入手,采用三維制作軟件Maya與三維樹木建模軟件SpeedTree相結(jié)合的方式,進(jìn)行大片樹木的快速建模和渲染[10],并輔以AI工具提升效率與效果,生成的多種竹子模型素材用于部分場景的二次創(chuàng)作,在單獨(dú)場景中完成植被材質(zhì)與比例的調(diào)整后,按種類命名并生成“.ass”序列代理文件,根據(jù)鏡頭角度調(diào)用適配精度的模型。

      在模板鏡頭確定后,導(dǎo)演提出展現(xiàn)“雨前微風(fēng)輕拂”的動(dòng)態(tài)效果,要求在800幀/秒的270°旋轉(zhuǎn)鏡頭調(diào)度中展現(xiàn)植被的動(dòng)態(tài),同時(shí)確保植被布局和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)達(dá)到電影級標(biāo)準(zhǔn)。制作團(tuán)隊(duì)利用SpeedTree生成動(dòng)態(tài)風(fēng)場模擬,輸出“.mc”緩存序列幀,并導(dǎo)入Maya分場景制作材質(zhì),最終生成“.ass”序列代理文件導(dǎo)入總場景。為應(yīng)對植被數(shù)量龐大問題,制作團(tuán)隊(duì)通過編寫Maya內(nèi)置語言(MEL)腳本實(shí)現(xiàn)批量替換代理路徑,完成優(yōu)化動(dòng)態(tài)緩存參數(shù),同時(shí)提高渲染精度并搭配Deadline聯(lián)機(jī)渲染,解決了動(dòng)態(tài)葉片晃動(dòng)導(dǎo)致的渲染閃爍問題,確保了畫面質(zhì)量,為影片增添了視覺感染力(圖3)。


      圖3 唱絲場次竹林參考(左)和竹子制作效果(右)

      在翰林圖畫院場景的制作中,制作團(tuán)隊(duì)通過Stable Diffusion的文生圖功能添加更多細(xì)節(jié),對初稿進(jìn)行二次創(chuàng)作,并在三維軟件中按真實(shí)比例進(jìn)行四面擴(kuò)展,實(shí)現(xiàn)對設(shè)計(jì)圖的精準(zhǔn)還原。草地的制作采用Blender中的Geo?Scatter插件,其可提供多種散布模式,包括密度散布、預(yù)設(shè)散布、手動(dòng)散布等,僅需勾勒草地區(qū)域即可快速布置植被。此外,建筑雪景的制作運(yùn)用了Quick Snow智能插件,自動(dòng)生成具有體積感的積雪,并精準(zhǔn)附著于植被與建筑表面,使雪景更加真實(shí)生動(dòng)(圖4)。


      圖4 翰林圖畫院的植被(上)和雪景(下)制作

      3.2 利用深度信息計(jì)算完成房屋集群制作和場景光線模擬

      在影片房屋集群制作中,制作團(tuán)隊(duì)需完成一座俯視城池布局與印章篆刻圖案的疊化鏡頭,通過Stable Diffusion生成概念圖,確保了整體風(fēng)格與印章圖獨(dú)特美學(xué)的一致性,生成了城池環(huán)境的不同風(fēng)格方案,通過AI工具對細(xì)節(jié)進(jìn)行超分辨率(Super?Resolution, SR)與優(yōu)化,隨后利用三維軟件搭建粗略模型,構(gòu)建城鎮(zhèn)整體布局,結(jié)合AI進(jìn)行深度信息計(jì)算,從攝影機(jī)的位置出發(fā),以攝影機(jī)真實(shí)的視角寬度,計(jì)算場景中物體到光源的距離[11](即深度信息),分析城鎮(zhèn)的高低起伏與空間層次,提取出三維模型的深度信息,完成建筑與街道的輪廓清晰化(圖5)。


      圖5 城池布局制作過程及與印章篆刻圖案疊化效果

      在尋石場次的瀑布場景制作中,制作團(tuán)隊(duì)以真實(shí)場景為參考,利用AIGC技術(shù)生成貼圖并還原場景中的細(xì)節(jié)紋理與光影變化,使前景模型在視覺上更加真實(shí)自然。對于中后景的處理,通過AI分析三維灰模計(jì)算出深度信息與邊緣檢測(Canny)[12]算子,基于這些數(shù)據(jù)生成材質(zhì)貼圖,精確反映模型的表面特征與結(jié)構(gòu),進(jìn)一步增強(qiáng)了整體的真實(shí)感。在完成場景構(gòu)建后,制作團(tuán)隊(duì)采用多角度投射的方式,從不同視角審視模型,確保視覺效果的連貫性與一致性,使場景在宏觀布局和微觀細(xì)節(jié)上均達(dá)到預(yù)期效果。

      3.3 利用AI技術(shù)完成流體特效、光影模擬和細(xì)節(jié)優(yōu)化

      流體與物體的交互是電影視效制作中的難點(diǎn),如在唱絲場次中,將特效水面與實(shí)拍水面融合成為關(guān)鍵環(huán)節(jié)。制作團(tuán)隊(duì)利用AI技術(shù)對兩者的色彩、亮度、對比度及紋理進(jìn)行智能分析,通過對比差異與相似之處,確定融合重點(diǎn)區(qū)域?yàn)樗娼唤缣幖肮庥白兓^大的部分。AI技術(shù)通過分析實(shí)拍素材與環(huán)境風(fēng)格,幫助制作團(tuán)隊(duì)確定了水面的整體光影基調(diào),可實(shí)現(xiàn)特效水面的色彩、亮度、對比度及紋理等參數(shù)的精準(zhǔn)調(diào)校,使其與實(shí)拍水面實(shí)現(xiàn)更自然的融合效果,解決了大部分特效與實(shí)拍流體動(dòng)態(tài)的視覺差異問題,畫面在整體上更為真實(shí)連貫,為場景的沉浸感增添了重要細(xì)節(jié)(圖6)。


      圖6 AIGC計(jì)算出Depth和Canny信息進(jìn)行多角度投射

      AI生成素材被廣泛用于局部紋理補(bǔ)充,如湖底石頭、水面折射效果和山間小屋等模型紋理均通過AI生成的超高分辨率圖像進(jìn)行細(xì)節(jié)增強(qiáng)。制作團(tuán)隊(duì)利用AI生成的超高分辨率圖像,提取巖石及植被局部細(xì)節(jié)紋理,解決了畫面中真實(shí)紋理不足的問題。瀑布場景的水面折射和湖底石頭效果也通過AI生成,應(yīng)用于畫面的局部環(huán)境中,使細(xì)節(jié)更加豐富。山間小屋的墻體和屋頂紋理也通過生成的高分辨率素材得以補(bǔ)充,并結(jié)合三維模型進(jìn)行重繪與調(diào)整,使真實(shí)感顯著提升。

      3.4 AI工具輔助摳像與合成

      在影片合成環(huán)節(jié)中,制作團(tuán)隊(duì)利用Nuke的CopyCat[13]工具(通過使用少量示例幀來訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),從而在整個(gè)序列中復(fù)制這些效果)和ComfyUI工具(一款強(qiáng)大的穩(wěn)定擴(kuò)散GUI工具,用于生成和操作AI圖像)[14]顯著提升了摳像與畫面合成效率。制作團(tuán)隊(duì)先以人工制作的高質(zhì)量摳像關(guān)鍵幀為樣本,訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),生成對應(yīng)模型“.cat”文件,準(zhǔn)確地將圖像關(guān)鍵特征和轉(zhuǎn)換規(guī)則運(yùn)用于同類鏡頭的解算制作,快速處理整段鏡頭的摳像任務(wù)。翰林圖畫院場景中有大幅度鏡頭調(diào)動(dòng),運(yùn)動(dòng)模糊下人物的清晰摳像難度增加,該方法可預(yù)先處理80%以上的畫面問題,一定程度上解決了演員服飾與背景色調(diào)相近、舞蹈動(dòng)作幅度大等復(fù)雜問題。精準(zhǔn)的色彩分離與動(dòng)態(tài)追蹤技術(shù),不僅大幅縮短了后期制作周期,還確保了摳像畫面的精細(xì)度與自然感,從而保證了整體畫面質(zhì)量。

      在唱絲場次與展卷場景的制作中,制作團(tuán)隊(duì)將Midjourney與ComfyUI結(jié)合,通過文本描述快速生成高質(zhì)量概念圖用于創(chuàng)意參考和迭代溝通。ComfyUI作為Nuke插件與鏡頭序列連接,通過ControlNet生成符合機(jī)位和角度的素材,例如制筆工坊場景的粗略布局效果圖和展卷場景中印章效果的生成畫面。AI生成素材偶爾因提示詞不足而偏離需求,通過多次測試和調(diào)整,成功生成了符合中國風(fēng)氛圍的素材。

      3.5 視效質(zhì)檢環(huán)節(jié)

      在影片視效制作與色彩校正方面,AIGC可檢測并修復(fù)視頻中的噪點(diǎn)、抖動(dòng)、模糊等問題,避免拍攝階段的技術(shù)失誤,提高畫面分辨率,提升影像資料的畫面質(zhì)感[15]。制作團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一套基于Hiero[16](與Nuke緊密集成的視頻編輯和協(xié)作工具)的視效質(zhì)量檢測工具,通過視效管理軟件CGTeamwork和Hiero時(shí)間線的串接,將部分AI插件寫入管理軟件,實(shí)現(xiàn)了分場次、分環(huán)節(jié)的快速時(shí)間線搭建。該工具支持多維度質(zhì)檢方式,包括前后鏡串接質(zhì)檢,檢查鏡頭間的連貫性;對源素材與制作效果對比質(zhì)檢,比對畫面效果與原始素材的差異;歷史版本效果對比質(zhì)檢,縱向分析不同版本的改進(jìn)情況;多環(huán)節(jié)審核整合,快速查看鏡頭在各制作環(huán)節(jié)的審核小樣。這些功能從不同維度提升了質(zhì)檢效率和判斷準(zhǔn)確性,為組長和視效總監(jiān)提供了全局把控鏡頭質(zhì)量的便利。

      在項(xiàng)目的實(shí)際制作中,質(zhì)檢工具展現(xiàn)了極高的效率與便利性。進(jìn)入Hiero質(zhì)檢工具后,用戶只需選擇項(xiàng)目名稱、場次及制作環(huán)節(jié),就能一鍵將所有提交備檢小樣導(dǎo)入Hiero時(shí)間線。時(shí)間線的多維度審核方式支持橫向檢查前后鏡的連貫性、縱向比較不同制作環(huán)節(jié)的延續(xù)性,同時(shí)實(shí)時(shí)監(jiān)測鏡頭進(jìn)展與修改記錄。在唱絲場次的制作中,工具的高效運(yùn)用顯著提升了審片效率,確保了鏡頭連貫性與制作質(zhì)量,為質(zhì)檢工作提供了全面技術(shù)支持。

      4 AI技術(shù)應(yīng)用對制作品質(zhì)與效率的提升

      4.1 品質(zhì)提升

      AI作為新時(shí)期前沿技術(shù)驅(qū)動(dòng)力,正在重塑影視制作行業(yè)的全流程,這些技術(shù)創(chuàng)新不僅優(yōu)化了制作流程,降低了生產(chǎn)成本,更推動(dòng)了行業(yè)向智能化、工業(yè)化方向發(fā)展。未來,AI技術(shù)的持續(xù)演進(jìn)將為影視制作帶來更多可能,迭代的AIGC技術(shù)將拓展創(chuàng)意表達(dá)的邊界,全流程智能化生產(chǎn)將實(shí)現(xiàn)更高效的協(xié)同創(chuàng)作,整體提升作品品質(zhì)。借助AI大模型的力量,未來的影視作品將呈現(xiàn)出更逼真、生動(dòng)的虛擬角色和場景。這些虛擬元素將與現(xiàn)實(shí)世界無縫融合,為觀眾帶來前所未有的觀影體驗(yàn)[17]。

      4.2 效率提升

      AI工具主要在以下幾方面顯著提升制作效率。第一,創(chuàng)意思路的開拓和發(fā)散。在影片初期概念設(shè)計(jì)中,針對主創(chuàng)對視效方案極高的要求和標(biāo)準(zhǔn),可使用AI生成參考圖提升方案設(shè)計(jì)效率。第二,在攝影機(jī)追蹤和反求環(huán)節(jié),AI軟件內(nèi)置的智能化工具在復(fù)雜動(dòng)態(tài)鏡頭追蹤中提升了精準(zhǔn)度;AI質(zhì)檢工具高效完成了前后鏡頭串接、原素材與制作效果對比、歷史版本對比等多維度質(zhì)檢,顯著減少了人工質(zhì)檢的時(shí)間和誤差。第三,大幅減少了人工投入與時(shí)間消耗,尤其是在復(fù)雜場景如群體人物動(dòng)態(tài)摳像和精細(xì)毛發(fā)畫面的ROTO制作中,約能減少2/3的制作時(shí)間,讓制作團(tuán)隊(duì)得以將主要精力放在畫面藝術(shù)效果處理上。AI技術(shù)的全面應(yīng)用,使《只此青綠》的制作過程更加高效流暢,同時(shí)確保了最終作品的高質(zhì)量輸出。

      5 經(jīng)驗(yàn)和思考

      5.1 AI技術(shù)在電影制作中的不足和局限性

      在電影《只此青綠》制作中,AI工具的應(yīng)用顯著提升了效率和創(chuàng)意產(chǎn)出,但在實(shí)踐中仍存在多方面挑戰(zhàn),在細(xì)節(jié)處理、復(fù)雜場景適應(yīng)性和效果穩(wěn)定性等方面的問題尤為凸顯,需結(jié)合具體項(xiàng)目特點(diǎn)提出相應(yīng)解決方案。AI工具在面對動(dòng)態(tài)光影、微小紋理和復(fù)雜特效場景時(shí),生成結(jié)果往往難以達(dá)到大銀幕放映的審美需求,在處理高頻動(dòng)作與背景融合部分時(shí),需大量人工精細(xì)調(diào)整才能達(dá)到預(yù)期效果。

      AI工具在復(fù)雜場景中的應(yīng)用表現(xiàn)也存在不足,畫面中的微小元素有時(shí)會(huì)發(fā)生晃動(dòng)閃爍問題,仍需通過手動(dòng)優(yōu)化動(dòng)態(tài)緩存參數(shù)調(diào)整。這表明在處理復(fù)雜動(dòng)態(tài)場景時(shí),AI技術(shù)仍需大量人工干預(yù)才能確保畫面效果和質(zhì)量。

      在情感理解層面,AIGC技術(shù)生成的內(nèi)容缺乏對影片主題和藝術(shù)精神的深層理解。《只此青綠》以中國傳統(tǒng)文化和藝術(shù)為核心,對畫面氣質(zhì)和意境要求極高。在部分場景生成中,即使在提示詞準(zhǔn)確的情況下,初版畫面仍然會(huì)出現(xiàn)與風(fēng)格不符的科幻元素,需通過不斷調(diào)整提示詞和人工篩選來確保生成方向正確。

      在復(fù)雜場景適應(yīng)性方面,AI工具也表現(xiàn)不足。例如,瀑布的水流與巖石交互特效及雨水和水面交互的動(dòng)態(tài)特效等,生成的素材可提供一些基礎(chǔ)參考,但在動(dòng)態(tài)模糊、復(fù)雜光影處理上的精準(zhǔn)度不足,仍需大量人工干預(yù)。此外,生成結(jié)果受樣本和提示詞描述影響較大,而技術(shù)整合與兼容性問題也成為一大難點(diǎn),部分AI工具與現(xiàn)有制作軟件的集成度有限,操作復(fù)雜性且技術(shù)門檻較高。

      5.2 面臨的挑戰(zhàn)與解決方案

      實(shí)踐表明,AIGC更適于作為人工創(chuàng)作新工具,通過AIGC生成與人工的結(jié)合,高效完成復(fù)雜場景創(chuàng)制任務(wù),為設(shè)計(jì)提供快速迭代的便利,最終畫面質(zhì)量則需通過人工優(yōu)化得以保障。但在依賴AI技術(shù)的同時(shí),創(chuàng)作者也可能會(huì)過度追求效率,忽視了獨(dú)立思考和創(chuàng)新[18]。

      為應(yīng)對挑戰(zhàn),在AIGC技術(shù)生成的基礎(chǔ)上,應(yīng)不斷提升制作人員審美和制作水平,確保實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的細(xì)節(jié)優(yōu)化。視效制作人員通過學(xué)習(xí)相關(guān)藝術(shù)風(fēng)格的圖像,手動(dòng)優(yōu)化動(dòng)態(tài)效果,確保畫面真實(shí)自然。這一人機(jī)協(xié)作模式將會(huì)帶來新的視角[19],不僅彌補(bǔ)了AIGC技術(shù)生成的不足,還提升了制作效率與藝術(shù)表現(xiàn)力,為復(fù)雜場景的視效制作提供了高效解決方案。

      優(yōu)化技術(shù)整合與工作流程也是解決方案的重要方向。通過對現(xiàn)有流程的調(diào)整,逐步提高AIGC與傳統(tǒng)工具的兼容性,簡化使用成本,如調(diào)整軟件的腳本配置,使其更高效地融入視效工作流程。團(tuán)隊(duì)還建立了嚴(yán)格的質(zhì)量控制機(jī)制,人工干預(yù)生成素材,確保風(fēng)格一致性,使視覺效果符合項(xiàng)目需求。

      6 結(jié)語

      電影《只此青綠》的制作實(shí)踐表明,當(dāng)前AIGC技術(shù)在影視制作中的最佳應(yīng)用方式仍是將其作為輔助工具,與人工創(chuàng)意形成互補(bǔ)。隨著算法的不斷優(yōu)化、數(shù)據(jù)的持續(xù)積累以及硬件計(jì)算能力的逐步提升,未來這項(xiàng)技術(shù)有望實(shí)現(xiàn)更加復(fù)雜的視頻內(nèi)容生成,在質(zhì)量和流程控制方面實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍,與影視制作的傳統(tǒng)流程實(shí)現(xiàn)更緊密的融合。

      AIGC技術(shù)在電影《只此青綠》中的應(yīng)用,不僅幫助團(tuán)隊(duì)高效完成繁瑣的基礎(chǔ)工作,還通過優(yōu)化細(xì)節(jié)和提升藝術(shù)表現(xiàn)力,為影片帶來了全新的視覺體驗(yàn)。我們還可通過引入更多不同類型的影視作品和藝術(shù)風(fēng)格的數(shù)據(jù)來訓(xùn)練 AI大模型,以擴(kuò)大其學(xué)習(xí)范圍和創(chuàng)造力[20]。未來,隨著AIGC技術(shù)的不斷發(fā)展,其在影視制作中的應(yīng)用場景將進(jìn)一步擴(kuò)展,不僅能夠顯著提升制作效率,還為創(chuàng)作者在設(shè)計(jì)風(fēng)格、藝術(shù)表現(xiàn)和技術(shù)實(shí)現(xiàn)方面提供了更多可能性。當(dāng)然,AIGC技術(shù)的影視實(shí)踐也表明,只有將技術(shù)與人類創(chuàng)意有機(jī)結(jié)合,才能真正推動(dòng)影視制作工藝的創(chuàng)新與突破[21]。

      參考文獻(xiàn)

      (向下滑動(dòng)閱讀)

      [1] 陳佛計(jì),朱楓,吳清瀟,等.生成對抗網(wǎng)絡(luò)及其在圖像生成中的應(yīng)用研究綜述[J].計(jì)算機(jī)學(xué)報(bào),2021,44(02):347?369.

      [2] 中國電影資料館.“小景自足”與“全史在胸”——影片《只此青綠》觀后談美學(xué)與歷史觀[EB/OL].(2024?10?18)[2025?02?26].https://www.cfa.org.cn/cfa/yj/lwby72/2024101821233998052/index.html.

      [3] 張鋼.《只此青綠》:電影藝術(shù)和舞蹈藝術(shù)完美結(jié)合[EB/OL].(2024?10?12)[2025?02?26].https://wenyi.gmw.cn/2024-10/12/content_37608662.htm.

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