近日,網傳鷹角網絡某“搜打撤”預研項目被裁撤,引發行業內外廣泛關注。經向鷹角網絡核實,此為不實消息,實際是基于項目近期測試反饋,對項目方向與團隊規模進行的主動優化調整 。
在員工安置上,鷹角網絡表示,受調整影響員工會有內部活水機會,匹配至其他項目;對于無法匹配的伙伴,也會提供體現尊重與認可的補償方案。
此次調整是正常研發流程中的優化動作,并非項目裁撤,鷹角仍堅定推進該“搜打撤”項目 ,后續將持續打磨,期待為玩家帶來優質作品,市場與玩家可保持關注,見證項目新進展 。此次調整既展現鷹角對項目精細化打磨的態度,也讓行業看到其應對研發挑戰、主動優化產品的決心 。
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所謂“搜打撤”(或冷兵器塔科夫、PvPvE ),是游戲設定在中世紀,以冷兵器戰斗為主,玩家探索地牢等地圖,與其他玩家、怪物戰斗,開啟寶箱搜刮道具裝備(俗稱“摸金” )并帶出局外交易獲酬的玩法。
此次涉調整的正是這類項目,從測試結果看,其核心概念與美術風格層面,收獲了鷹角預期中的正反饋,驗證了開發價值,這也是項目繼續推進的重要支撐。但測試也暴露部分問題,如玩法較劍走偏鋒,對玩家而言門檻過高等。基于此,團隊判斷需沉下心調整,調整后團隊人數預計控制在80人以內,進入“小步快跑”的高效迭代階段,公司會更聚焦資源,解決玩法特色與玩家接受度平衡這一關鍵難題,彰顯對項目的持續重視 。
參考
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