作者:任而
很多人喜歡在休息的時(shí)候玩會(huì)競技類游戲。比如某榮耀。但在組隊(duì)開黑上分的時(shí)候,卻可能會(huì)越玩越心煩!最煩遇到哪種隊(duì)友?不是技術(shù)差的,不是反應(yīng)慢的,而是那種自己瘋狂送人頭,反過來還罵隊(duì)友“慫”“不敢上”的人。明明是他的問題,結(jié)果搞得全隊(duì)心態(tài)爆炸,最后輸?shù)媚涿睢?/p>
為什么這種人特別招人煩?因?yàn)樗麄兊男袨楸┞读巳齻€(gè)深層次的問題——自我認(rèn)知偏差、責(zé)任轉(zhuǎn)移和情緒綁架。今天我們就來拆解一下這種心態(tài),順便聊聊怎么應(yīng)對。
自我認(rèn)知偏差:菜而不自知
很多人送人頭,不是因?yàn)楣室饪樱钦娴挠X得自己“沒問題”。比如,明明經(jīng)濟(jì)落后,非要硬剛對面滿狀態(tài)的對手;明明隊(duì)友沒跟上,非要一個(gè)人沖進(jìn)人堆,死了還怪別人“不支援”。
這種行為的本質(zhì)是高估自己的作用,低估團(tuán)隊(duì)的配合。他們總覺得“我能操作”“我能反殺”,結(jié)果次次白給。游戲是幾個(gè)人的事,個(gè)人英雄主義在絕大多數(shù)情況下只會(huì)拖累全隊(duì)。
解決方案:如果遇到這種隊(duì)友,別和他爭論,越爭他越上頭。直接屏蔽發(fā)言,專注自己的節(jié)奏,減少被帶偏的概率。
責(zé)任轉(zhuǎn)移:錯(cuò)的永遠(yuǎn)是別人
人都有一種心理:失敗時(shí)找外部原因,成功時(shí)歸功自己。送人頭的人尤其如此:自己死了,一定是隊(duì)友沒支援;團(tuán)戰(zhàn)輸了,一定是隊(duì)友輸出不夠;推塔慢了,一定是隊(duì)友不會(huì)帶線……反正鍋永遠(yuǎn)能甩出去。
這種心態(tài)的危害在于,它讓人停止反思。如果不覺得自己有問題,就永遠(yuǎn)不會(huì)改進(jìn),下次繼續(xù)送,繼續(xù)罵隊(duì)友。
解決方案:如果你發(fā)現(xiàn)自己也有這種傾向,試著復(fù)盤一下:這波死亡是不是自己沖動(dòng)?隊(duì)友是不是真的有問題?如果是隊(duì)友甩鍋,別接話,用結(jié)果打臉。比如你Carry了,他自然閉嘴。
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情緒綁架:用憤怒掩蓋無能
送人頭的人往往情緒波動(dòng)極大,動(dòng)不動(dòng)就開噴。為什么?因?yàn)?strong>憤怒是一種掩飾,用激烈的情緒掩蓋自己的無力感。他們知道自己打得差,但又不想承認(rèn),于是通過罵人來轉(zhuǎn)移注意力,顯得自己“很懂”“很強(qiáng)勢”。但這種情緒會(huì)傳染。一個(gè)人開噴,全隊(duì)心態(tài)受影響,操作變形,最后輸?shù)酶臁?/p>
解決方案:游戲內(nèi),直接屏蔽,別讓負(fù)面情緒影響自己。游戲外,如果身邊有這樣的人,盡量別和他組隊(duì),遠(yuǎn)離情緒黑洞。
送人頭還怪隊(duì)友的人,本質(zhì)上是自我認(rèn)知不清、習(xí)慣甩鍋、情緒管理差的綜合體。和這種人較真,只會(huì)讓自己心態(tài)也崩掉。最好的應(yīng)對方式就三點(diǎn):不爭論,避免浪費(fèi)時(shí)間,影響自己。屏蔽發(fā)言,可以減少干擾,專注游戲。提升自己,用實(shí)力說話,比任何反駁都有效。
游戲是娛樂,但也是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的縮影。遇到坑隊(duì)友,別生氣,看淡點(diǎn),畢竟,生活中比游戲不講理的人和事多多了,早點(diǎn)學(xué)會(huì)應(yīng)對,也算是一種成長。
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