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AING硬跡
自從AI玩具在去年大火后,或是出于不想錯過AI的浪潮、或是出于AI玩具是相對更低成本落地的AI硬件形態、又或是想蹭蹭AI的熱度,各路玩家蜂擁而至,時至今日很多廠商應該能夠感受到就算是AI玩具也不是輕易能做好的,產品體驗、市場建設、品牌推廣、技術迭代個個都是坎。
在AI玩具領域目前來看主要玩家形成“三國鼎立”之勢,當然這里的“三國”不是指三個廠商,而是三類廠商,分別是:AI廠商、IoT廠商、IP廠商,每類廠商都有各自優劣勢,或不同的產品定位。
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圖片來源:網絡
AI廠商:AI廠商對AI的能力探索更深入,在交互上也會更多思考;但是量產、落地速度比較慢,容易與市場脫節。AI廠商的核心是建立垂類模型和交互上的壁壘,AI玩具只是個目前載體,選擇AI玩具是因為相對更容易落地同時也看到AI能在玩具這個品類上實現更多有市場價值的能力,未來逐步拓展到更高級的硬件形態上。
IoT廠商:硬件能力很強,量產能力也很強,但比較容易陷入同質化和價格戰中。IoT廠商入局AI玩具講究快,搶時間,期望能優先搶占第一波市場,語音問答AI玩具是第一波,現在眼神表情交互、視覺感知交互也迅速跟進,產品迭代節奏快。
IP廠商:在外觀形象定義、產品渠道、品牌建設還有內容上有優勢,但是大部分在AI技術沉淀與硬件落地經驗比較少,對于AI在產品上的賦能目前基本是邊走邊看的狀態,走的比較快的已經推出自己IP的產品或者與授權合作形式進場,走的慢的特別是大IP,入局相對比較謹慎,但一直保持高度關注,隨著AI交互能力越來越強,入局可能是早晚的事。
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圖片來源:網絡
AI玩具經過一年多時間,真正有代表或者能夠引領行業的品牌還是沒有,可以說目前還是初期,AI交互還在不斷進化;也可以說是大IP還沒有下場,但我覺得更重要的是前期廠商是單打獨斗的狀態,或是AI廠商自己弄個形象與硬件方案商合作直接推出市場;或是硬件方案商套個大模型殼,然后找個形象推出AI玩具產品;又或是IP廠商找個方案商合作,用某個IP形象直接推出產品,其實并沒有把自己的特性或者能力真正粘合到一塊。
我認為真正好的AI玩具產品,首先AI定義產品能力,然后從IP思維和形象來定制不同AI能力的產品,并且在內容上去豐富交互粘性和IP屬性,比如通過劇本、游戲、專屬內容、社交等,再是與硬件廠商合作實現產品穩定、高效量產。也就是說AI玩具產品是個AI+IoT+IP+內容綜合能力的體現。
好的AI玩具絕對不是去摳硬件成本、去摳token消耗,主要的是產品穩定、交互體驗和用戶粘性,國內沒有軟件付費習慣,廠商也完全不必依賴于軟件訂閱、token使用費,從內容、從IP產品周邊可以是更好產生增值收益的來源,主打情感陪伴,讓陪伴屬性真正體現在日常中。
比較好的是這點不少產品已經有很好的認識,比如我們在Robopoet、優必選、愷英網絡等廠商的產品中我們看到了AI+IoT+IP+內容的不少具象體現,就算是產品不在身邊,我們也可以通過手機app或者其他形式與AI玩具IP形象有更多交互,虛實結合,更增強陪伴的屬性。我們將持續關注AI玩具好產品、好的產品定義。
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AING硬跡
AING,取自“AI+ING”的縮寫,中文諧音“硬跡”,寓意著“人工智能正當其時”,致力于追尋硬科技發展的足跡,不斷探索人工智能與智能硬件的深度融合。
未來,AING硬跡將不斷發布AI大模型技術、AI產業生態、AI硬件產品等行業資訊、發展趨勢與市場動態,我們相信大多數硬件都值得用AI重做一遍,AING硬跡期望與AI大模型廠商、與AI硬件廠商共同成長,迎接AI時代的來臨。
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